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Innovation - #1161 RoKeN's 48th : RoKeN vs Georhan

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

Georhan remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

Georhan domine le domaine des sciences !

Georhan met en jeu banlieues chics

Georhan pioche banlieues chics

Georhan montre la couleur mauve

Georhan montre la couleur jaune

Georhan active scientisme

Georhan active sans partage scientisme

Georhan active domotique

Georhan active sans partage domotique

Georhan met en jeu domotique

Georhan pioche domotique

Georhan décale sa pile rouge en haut

action n°2 : Georhan active ordinateurs

Georhan active miniaturisation

Georhan active sans partage miniaturisation

Georhan domine le domaine militaire !

Georhan met en jeu miniaturisation

Georhan pioche miniaturisation

Georhan décale sa pile verte en haut

action n°1 : Georhan active ordinateurs

action n°2 : RoKeN pioche électricité

RoKeN pioche calendrier

action n°1 : RoKeN active métallurgie

Georhan décale sa pile bleue en haut

Georhan met en jeu ordinateurs

Georhan pioche ordinateurs

Georhan montre la couleur bleu

Georhan montre la couleur mauve

action n°2 : Georhan active scientisme

action n°1 : Georhan met en jeu scientisme

action n°2 : RoKeN met en jeu évolution

action n°1 : RoKeN pioche évolution

Georhan domine le domaine de la culture !

Georhan décale sa pile bleue à droite

Georhan pioche scientisme

Georhan recycle colonialisme

action n°2 : Georhan active imprimerie

RoKeN comptabilise astronomie

RoKeN pioche astronomie

RoKeN transfère explosifs de son jeu vers le jeu de Georhan.

action n°1 : Georhan active système bancaire

RoKeN met en jeu explosifs

RoKeN pioche explosifs

RoKeN recycle machines-outils

action n°2 : RoKeN active mathématiques

RoKeN met en jeu santé publique

RoKeN pioche santé publique

RoKeN recycle classification

action n°1 : RoKeN active mathématiques

action n°2 : Georhan domine l'age 4 !

RoKeN pioche machines-outils

RoKeN transfère encyclopedie de sa main vers l'influence de Georhan.

action n°1 : Georhan active émancipation

action n°2 : RoKeN pioche classification

action n°1 : RoKeN pioche encyclopedie

action n°2 : Georhan active émancipation

RoKeN comptabilise physique

RoKeN pioche physique

RoKeN transfère émancipation de son jeu vers le jeu de Georhan.

action n°1 : Georhan active système bancaire

RoKeN met en jeu statistiques

RoKeN pioche statistiques

RoKeN recycle calendrier

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN met en jeu émancipation

action n°2 : Georhan domine l'age 3 !

Georhan comptabilise le code des pirates

Georhan pioche le code des pirates

Georhan met en jeu poudre

Georhan pioche poudre

action n°1 : Georhan active optique

RoKeN pioche émancipation (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu système métrique

RoKeN pioche système métrique

RoKeN recycle compagnies marchandes

Georhan met en jeu système bancaire

Georhan pioche système bancaire

Georhan recycle poudre

action n°2 : RoKeN active mathématiques

RoKeN pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu construction de canaux

RoKeN pioche construction de canaux

Georhan met en jeu monnaie

Georhan pioche monnaie

action n°1 : RoKeN active voiles

Georhan pioche poudre

Georhan décale sa pile verte à droite

Georhan recycle construction de canaux

action n°2 : Georhan active théorie de la mesure

Georhan pioche construction de canaux

Georhan décale sa pile rouge à droite

Georhan recycle poudre

action n°1 : Georhan active théorie de la mesure

action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !

RoKeN pioche calendrier

action n°1 : RoKeN active métallurgie

Georhan met en jeu théorie de la mesure

Georhan pioche théorie de la mesure

action n°2 : Georhan active optique

Georhan comptabilise machine à vapeur

Georhan pioche machine à vapeur

Georhan met en jeu imprimerie

Georhan pioche imprimerie

action n°1 : Georhan active optique

RoKeN met en jeu droit des sociétés

RoKeN pioche droit des sociétés

RoKeN recycle monnaie

action n°2 : RoKeN active mathématiques

RoKeN pioche monnaie

RoKeN comptabilise cartographie

RoKeN pioche cartographie

RoKeN comptabilise monothéisme

RoKeN pioche monothéisme

RoKeN comptabilise construction

RoKeN pioche construction

RoKeN comptabilise fermentation

RoKeN pioche fermentation

action n°1 : RoKeN active métallurgie

action n°2 : Georhan met en jeu anatomie

Georhan transfère tissage de son influence vers l'influence de RoKeN.

RoKeN transfère invention de son influence vers l'influence de Georhan.

action n°1 : Georhan active médecine

RoKeN met en jeu perspective

RoKeN pioche perspective

RoKeN recycle construction de canaux

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques

Georhan pioche poudre

Georhan pioche anatomie

Georhan décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Georhan active papier

Georhan décale sa pile jaune à droite

Georhan archive navigation

action n°1 : Georhan active réforme

RoKeN pioche mathématiques

action n°2 : RoKeN active métallurgie

RoKeN pioche construction de canaux

action n°1 : RoKeN active métallurgie

Georhan pioche navigation

Georhan décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Georhan active papier

Georhan décale sa pile mauve à droite

Georhan archive éducation

Georhan archive machinerie

action n°1 : Georhan active réforme

RoKeN comptabilise poterie

RoKeN décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : RoKeN active philosophie

action n°1 : RoKeN met en jeu agriculture

Georhan met en jeu réforme

Georhan pioche réforme

action n°2 : Georhan active optique

Georhan comptabilise colonialisme

Georhan pioche colonialisme

Georhan met en jeu papier

Georhan pioche papier

action n°1 : Georhan active optique

RoKeN comptabilise code de lois

RoKeN décale sa pile verte à gauche

action n°2 : RoKeN active philosophie

action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !

Georhan transfère invention de son influence vers l'influence de RoKeN.

RoKeN transfère tissage de son influence vers l'influence de Georhan.

action n°2 : Georhan active médecine

action n°1 : Georhan met en jeu médecine

action n°2 : RoKeN met en jeu voiles

RoKeN comptabilise écriture

RoKeN décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : RoKeN active philosophie

Georhan comptabilise invention

Georhan pioche invention

Georhan met en jeu boussole

Georhan pioche boussole

action n°2 : Georhan active optique

action n°1 : Georhan met en jeu optique

RoKeN comptabilise tissage

RoKeN décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : RoKeN active philosophie

action n°1 : RoKeN met en jeu philosophie

action n°2 : Georhan pioche optique

action n°1 : Georhan pioche machinerie

RoKeN pioche philosophie

RoKeN met en jeu cités états

RoKeN pioche cités états

action n°2 : RoKeN active mysticisme

RoKeN pioche code de lois

RoKeN comptabilise rames

RoKeN pioche rames

action n°1 : RoKeN active métallurgie

action n°2 : Georhan met en jeu ingénierie

action n°1 : Georhan pioche ingénierie

RoKeN domine le domaine des technologies !

RoKeN met en jeu la roue

RoKeN met en jeu mysticisme

RoKeN met en jeu métallurgie

RoKeN met en jeu archerie

action n°2 : RoKeN active maçonnerie

action n°1 : RoKeN pioche métallurgie

action n°2 : Georhan met en jeu féodalisme

action n°1 : Georhan pioche féodalisme

action n°2 : RoKeN pioche agriculture

action n°1 : RoKeN pioche écriture

action n°2 : Georhan pioche médecine

action n°1 : Georhan pioche éducation

action n°2 : RoKeN pioche poterie

action n°1 : RoKeN pioche tissage

Georhan domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : Georhan active traduction

Georhan met en jeu traduction

Georhan pioche traduction

Georhan recycle cités états

Georhan recycle code de lois

Georhan recycle rames

action n°1 : Georhan active outils

action n°2 : RoKeN pioche archerie

action n°1 : RoKeN pioche la roue

action n°2 : Georhan pioche cités états

action n°1 : Georhan pioche code de lois

action n°2 : RoKeN pioche mysticisme

RoKeN met en jeu maçonnerie

Georhan met en jeu outils

RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 23

x 5
x 4
x 2
RESSOURCES
RoKeN 8 6 6 4 1 0
Georhan 3 11 22 16 7 3

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Georhan

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 20

x 1
x 2
x 1