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Innovation - #1253 Encyclopedie : carontissimo* vs RoKeN

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

carontissimo remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : carontissimo domine l'age 5 !

action n°1 : carontissimo met en jeu physique

RoKeN décale sa pile bleue en haut

RoKeN pioche encyclopedie

RoKeN pioche démocratie

RoKeN pioche classification

RoKeN recycle anatomie

RoKeN recycle expérimentation

RoKeN recycle réforme

RoKeN recycle théorie de la mesure

action n°2 : RoKeN active chemin de fer

action n°1 : RoKeN met en jeu chemin de fer

action n°2 : carontissimo domine l'age 4 !

carontissimo comptabilise charbon

carontissimo pioche charbon

carontissimo décale sa pile rouge à droite

action n°1 : carontissimo active invention

action n°2 : RoKeN pioche chemin de fer

action n°1 : RoKeN met en jeu réfrigeration

action n°2 : carontissimo domine l'age 3 !

carontissimo comptabilise statistiques

carontissimo pioche statistiques

carontissimo décale sa pile jaune à droite

action n°1 : carontissimo active invention

RoKeN pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)

carontissimo décale sa pile bleue à droite

RoKeN pioche réfrigeration

RoKeN recycle mysticisme

carontissimo pioche physique

carontissimo recycle poterie

action n°2 : RoKeN active imprimerie

action n°1 : RoKeN met en jeu imprimerie

RoKeN transfère machinerie de son jeu vers l'influence de carontissimo.

action n°2 : carontissimo active ingénierie

action n°1 : carontissimo domine l'age 2 !

action n°2 : RoKeN met en jeu poudre

RoKeN décale sa pile rouge à gauche

RoKeN comptabilise mysticisme

carontissimo transfère réforme de sa main vers la main de RoKeN.

carontissimo transfère poudre de sa main vers la main de RoKeN.

carontissimo transfère mysticisme de sa main vers la main de RoKeN.

carontissimo transfère imprimerie de sa main vers la main de RoKeN.

carontissimo transfère expérimentation de sa main vers la main de RoKeN.

carontissimo transfère anatomie de sa main vers la main de RoKeN.

action n°1 : RoKeN active machinerie

carontissimo comptabilise machine à vapeur

carontissimo pioche machine à vapeur

carontissimo décale sa pile mauve à droite

action n°2 : carontissimo active invention

carontissimo domine le domaine de la culture !

carontissimo comptabilise système bancaire

carontissimo pioche système bancaire

carontissimo décale sa pile verte à droite

action n°1 : carontissimo active invention

action n°2 : RoKeN met en jeu compagnies marchandes

RoKeN décale sa pile verte à droite

carontissimo met en jeu invention

carontissimo pioche invention

carontissimo transfère papier de son jeu vers le jeu de RoKeN.

action n°1 : RoKeN active droit des sociétés

carontissimo pioche anatomie

carontissimo pioche réforme

carontissimo pioche expérimentation

carontissimo pioche imprimerie

carontissimo pioche poudre

action n°2 : carontissimo active papier

action n°1 : carontissimo met en jeu papier

RoKeN archive machinerie

RoKeN pioche machinerie

action n°2 : RoKeN active colonialisme

action n°1 : RoKeN met en jeu colonialisme

action n°2 : carontissimo domine l'age 1 !

carontissimo décale sa pile rouge à gauche

RoKeN transfère fermentation de son jeu vers l'influence de carontissimo.

RoKeN transfère construction de son jeu vers l'influence de carontissimo.

action n°1 : carontissimo active ingénierie

RoKeN recycle construction de canaux

RoKeN comptabilise conserves

RoKeN pioche conserves

RoKeN décale sa pile bleue à droite

action n°2 : RoKeN active chimie

RoKeN pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu chimie

RoKeN pioche chimie

RoKeN recycle invention

carontissimo met en jeu perspective

carontissimo pioche perspective

carontissimo recycle boussole

action n°1 : RoKeN active mathématiques

action n°2 : carontissimo met en jeu ingénierie

carontissimo pioche papier

carontissimo pioche boussole

carontissimo pioche ingénierie

carontissimo recycle médecine

action n°1 : carontissimo active outils

action n°2 : RoKeN pioche colonialisme

action n°1 : RoKeN pioche invention

action n°2 : carontissimo met en jeu éducation

carontissimo décale sa pile bleue à gauche

carontissimo archive traduction

action n°1 : carontissimo active code de lois

RoKeN met en jeu droit des sociétés

RoKeN pioche droit des sociétés

RoKeN recycle optique

action n°2 : RoKeN active mathématiques

RoKeN décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : RoKeN active philosophie

carontissimo pioche traduction

carontissimo pioche éducation

action n°2 : carontissimo active la roue

action n°1 : carontissimo met en jeu la roue

RoKeN décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : RoKeN active philosophie

action n°1 : RoKeN pioche optique

action n°2 : carontissimo met en jeu agriculture

carontissimo pioche médecine

carontissimo comptabilise réseau routier

carontissimo pioche réseau routier

action n°1 : carontissimo active métallurgie

action n°2 : RoKeN met en jeu mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche mathématiques

carontissimo pioche agriculture

action n°2 : carontissimo active métallurgie

action n°1 : carontissimo met en jeu métallurgie

action n°2 : RoKeN met en jeu construction

action n°1 : RoKeN pioche construction

carontissimo pioche métallurgie (bonus coopératif)

carontissimo décale sa pile jaune à gauche

carontissimo archive élevage

RoKeN décale sa pile verte à gauche

RoKeN archive cartographie

action n°2 : carontissimo active code de lois

action n°1 : carontissimo pioche élevage

action n°2 : RoKeN pioche cartographie

action n°1 : RoKeN met en jeu fermentation

carontissimo comptabilise poterie

carontissimo pioche poterie

carontissimo met en jeu maçonnerie

action n°2 : carontissimo active tissage

action n°1 : carontissimo pioche maçonnerie

RoKeN comptabilise construction de canaux

RoKeN décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : RoKeN active philosophie

action n°1 : RoKeN pioche construction de canaux

action n°2 : carontissimo pioche la roue

action n°1 : carontissimo pioche mysticisme

action n°2 : RoKeN met en jeu philosophie

action n°1 : RoKeN pioche philosophie

carontissimo décale sa pile verte à gauche

carontissimo archive voiles

action n°2 : carontissimo active code de lois

carontissimo met en jeu outils

action n°1 : carontissimo active tissage

action n°2 : RoKeN pioche fermentation

action n°1 : RoKeN met en jeu monothéisme

action n°2 : carontissimo pioche outils

action n°1 : carontissimo pioche voiles

action n°2 : RoKeN pioche monothéisme

action n°1 : RoKeN met en jeu archerie

action n°2 : carontissimo met en jeu tissage

action n°1 : carontissimo pioche tissage

action n°2 : RoKeN met en jeu monnaie

RoKeN pioche monnaie

action n°1 : RoKeN active écriture

carontissimo décale sa pile mauve à gauche

carontissimo archive cités états

action n°2 : carontissimo active code de lois

RoKeN met en jeu écriture

carontissimo met en jeu code de lois

carontissimo

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 29

x 3
x 1
x 4
RESSOURCES
carontissimo 7 2 7 11 2 0
RoKeN 2 3 10 10 5 2

16/03 15:52 RoKeN : Think game is over...

09/03 09:41 carontissimo : Good game

07/03 07:47 carontissimo : Good luck

07/03 07:23 RoKeN : Hi, good game. :)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

RoKeN

CARTES EN MAIN

x 3

INFLUENCE = 6

x 1