Innovation - #1507 : ricou vs PhilH

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

PhilH remporte la partie ! Victoire d'influence : 35 à 28.

PhilH doit piocher au delà de l'âge 10 ! Fin de partie !

ricou décale sa pile bleue à droite

PhilH décale sa pile bleue à droite

ricou recherche système bancaire

ricou pioche système bancaire

PhilH recherche le code des pirates

PhilH pioche le code des pirates

ricou recycle outils

ricou pioche charbon

PhilH recycle monnaie

PhilH pioche paratonnerre

ricou recherche colonialisme

ricou pioche colonialisme

PhilH recherche chintz

PhilH pioche chintz

ricou pioche traduction

PhilH pioche monnaie

action n°2 : ricou active chimie

action n°1 : ricou met en jeu chimie

action n°2 : PhilH met en jeu bases de données

PhilH comptabilise réseau social

PhilH pioche réseau social

PhilH pioche bases de données

PhilH recycle baromètre

PhilH recycle colonialisme

action n°1 : PhilH active théorie quantique

ricou pioche chimie (bonus coopératif)

ricou pioche perspective

ricou pioche imprimerie

PhilH pioche baromètre

PhilH pioche colonialisme

PhilH décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : ricou active papier

ricou pioche octant (bonus coopératif)

ricou recherche massues indiennes

ricou pioche massues indiennes

PhilH recherche encyclopedie

PhilH pioche encyclopedie

PhilH met en jeu émancipation

PhilH pioche émancipation

PhilH met en jeu conserves

PhilH pioche conserves

ricou archive règle d'ough

ricou pioche règle d'ough

PhilH archive poudre

PhilH pioche poudre

action n°1 : ricou active coke

PhilH met en jeu théorie quantique

PhilH pioche théorie quantique

PhilH recycle électricité

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche électricité

ricou décale sa pile mauve à droite

ricou archive féodalisme

ricou archive éducation

ricou pioche médecine

action n°2 : ricou active réforme

action n°1 : ricou met en jeu réforme

PhilH domine le domaine militaire !

PhilH décale sa pile rouge en haut

PhilH comptabilise anatomie

PhilH archive aviation

PhilH pioche aviation

PhilH archive scientisme

PhilH pioche scientisme

action n°2 : PhilH active caoutchouc

PhilH met en jeu télégraphe

PhilH met en jeu navigation

PhilH met en jeu invention

PhilH transfère invention de la main de ricou vers sa main.

PhilH montre télégraphe

action n°1 : PhilH active classification

action n°2 : ricou domine l'age 5 !

action n°1 : ricou domine l'age 4 !

PhilH pioche télégraphe (bonus coopératif)

PhilH met en jeu caoutchouc

PhilH pioche caoutchouc

PhilH recycle shrapnel

ricou met en jeu coke

ricou pioche coke

ricou recycle perspective

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche shrapnel

ricou domine le domaine de l'histoire !

action n°2 : ricou met en jeu téléscope

ricou pioche féodalisme (bonus coopératif)

ricou pioche perspective

ricou pioche réforme

ricou pioche invention

PhilH pioche navigation

ricou décale sa pile verte à gauche

action n°1 : ricou active papier

PhilH décale sa pile rouge à droite

PhilH archive système métrique

PhilH pioche système métrique

action n°2 : PhilH active industrialisation

PhilH décale sa pile mauve à droite

PhilH archive démocratie

PhilH pioche démocratie

action n°1 : PhilH active industrialisation

ricou pioche droit des sociétés

ricou pioche téléscope

ricou décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : ricou active papier

action n°1 : ricou met en jeu papier

PhilH met en jeu industrialisation

PhilH montre industrialisation

action n°2 : PhilH active classification

action n°1 : PhilH pioche industrialisation

ricou décale sa pile mauve à gauche

ricou pioche éducation

ricou pioche papier

action n°2 : ricou active roman

ricou met en jeu roman

ricou pioche roman

ricou met en jeu feu grégeois

ricou pioche feu grégeois

action n°1 : ricou active déodorant

PhilH met en jeu classification

PhilH pioche classification

PhilH recycle machine à vapeur

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche machine à vapeur

ricou met en jeu loupe

ricou pioche loupe

ricou met en jeu almanach

ricou pioche almanach

action n°2 : ricou active déodorant

ricou comptabilise crayon

ricou pioche crayon

ricou met en jeu déodorant

ricou pioche déodorant

action n°1 : ricou active optique

PhilH met en jeu théorie de la mesure

PhilH pioche théorie de la mesure

PhilH recycle imprimerie

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche imprimerie

ricou comptabilise toilettes

ricou pioche toilettes

ricou met en jeu œuvre de charité

ricou pioche œuvre de charité

action n°2 : ricou active optique

action n°1 : ricou met en jeu optique

PhilH met en jeu anatomie

PhilH pioche anatomie

PhilH recycle alchimie

action n°2 : PhilH active mathématiques

PhilH décale sa pile verte à gauche

ricou recycle traduction

ricou recycle médecine

action n°1 : PhilH active pigeons voyageurs

action n°2 : ricou met en jeu katana

ricou pioche optique

ricou pioche katana

ricou met en jeu lunettes de soleil

action n°1 : ricou active chaturanga

PhilH met en jeu pigeons voyageurs

PhilH pioche pigeons voyageurs

PhilH pioche alchimie

PhilH recycle agriculture

PhilH recycle écriture

action n°2 : PhilH active papier de verre

action n°1 : PhilH met en jeu voiles

action n°2 : ricou pioche lunettes de soleil

action n°1 : ricou met en jeu levier

PhilH met en jeu papier de verre

PhilH pioche papier de verre

PhilH recycle monnaie

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH met en jeu mathématiques

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

action n°1 : ricou met en jeu boussole

PhilH met en jeu peigne

PhilH met en jeu mysticisme

PhilH met en jeu archerie

action n°2 : PhilH active maçonnerie

action n°1 : PhilH met en jeu maçonnerie

ricou comptabilise médecine

ricou pioche médecine

ricou comptabilise traduction

ricou pioche traduction

ricou comptabilise machinerie

ricou pioche machinerie

action n°2 : ricou active tissage

action n°1 : ricou pioche boussole

PhilH pioche mathématiques

PhilH comptabilise construction de canaux

PhilH pioche construction de canaux

action n°2 : PhilH active nouilles

PhilH pioche monnaie

PhilH comptabilise philosophie

PhilH pioche philosophie

action n°1 : PhilH active nouilles

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou comptabilise la roue

ricou pioche la roue

ricou comptabilise code de lois

ricou pioche code de lois

ricou comptabilise cités états

ricou pioche cités états

action n°1 : ricou active tissage

PhilH pioche mysticisme

PhilH comptabilise fermentation

PhilH pioche fermentation

action n°2 : PhilH active nouilles

PhilH pioche agriculture

PhilH comptabilise réseau routier

PhilH pioche réseau routier

action n°1 : PhilH active nouilles

ricou comptabilise poterie

ricou pioche poterie

ricou comptabilise métallurgie

ricou pioche métallurgie

ricou comptabilise élevage

ricou pioche élevage

action n°2 : ricou active tissage

action n°1 : ricou pioche levier

PhilH pioche archerie

PhilH comptabilise cartographie

PhilH pioche cartographie

action n°2 : PhilH active nouilles

action n°1 : PhilH domine l'age 1 !

ricou comptabilise flûte

ricou pioche flûte

ricou comptabilise bougies

ricou pioche bougies

ricou comptabilise dés

ricou pioche dés

ricou met en jeu chaturanga

action n°2 : ricou active tissage

ricou pioche chaturanga

action n°1 : ricou active règle

PhilH pioche écriture

PhilH comptabilise construction

PhilH pioche construction

action n°2 : PhilH active nouilles

PhilH pioche maçonnerie

PhilH comptabilise calendrier

PhilH pioche calendrier

action n°1 : PhilH active nouilles

action n°2 : ricou pioche outils

action n°1 : ricou met en jeu règle

action n°2 : PhilH pioche peigne

PhilH met en jeu nouilles

ricou met en jeu tissage

ricou

CARTES EN MAIN

x 2
x 3
x 1
x 1

INFLUENCE = 28

x 6
x 3
x 1
x 2

PROJETS

x 1
x 1
x 1
RESSOURCES
ricou 1 6 4 10 4 0
PhilH 2 3 5 7 10 7

29/07 23:13 ricou : Bravo ! J'ai peut-être fait une erreur en activant la chimie, je ne me suis pas rendu compte !

29/06 21:56 PhilH : Bah, ça change un peu :-))

29/06 15:22 ricou : Je commence en faisant 2 erreurs !!!

28/06 09:04 PhilH : Merci, à toi aussi :-)

27/06 22:54 ricou : Allez, c'est reparti ! Bon jeu !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 35

x 7
x 1
x 1

PROJETS

x 1
x 1
x 1