Innovation #2365 Twilight struggle

ricou* 6 - 1 carontissimo laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : ricou domine l'age 6 !

ricou comptabilise mobilité

ricou pioche mobilité

ricou recycle encyclopédie

action n°1 : ricou active démocratie

action n°2 : carontissimo met en jeu réfrigeration

ricou transfère vaccination depuis son influence vers sa main

action n°1 : carontissimo active statistiques

carontissimo transfère vaccination depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active moteur à explosion

carontissimo transfère perspective depuis son influence vers l'influence de ricou

carontissimo transfère poterie depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active moteur à explosion

action n°2 : carontissimo pioche réfrigeration

action n°1 : carontissimo pioche éclairage

carontissimo transfère outils depuis son influence vers l'influence de ricou

carontissimo transfère élevage depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active moteur à explosion

action n°1 : ricou met en jeu moteur à explosion

carontissimo met en jeu évolution

carontissimo pioche évolution

action n°2 : carontissimo active théorie de l'atome

ricou transfère encyclopédie depuis son influence vers sa main

action n°1 : carontissimo active statistiques

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou pioche moteur à explosion (bonus coopératif)

ricou comptabilise mysticisme

ricou comptabilise code de lois

carontissimo comptabilise poterie

carontissimo comptabilise outils

ricou archive émancipation

ricou pioche émancipation

carontissimo archive théorie de l'atome

carontissimo pioche théorie de l'atome

action n°1 : ricou active charbon

action n°2 : carontissimo pioche machines-outils

ricou transfère classification depuis son influence vers sa main

action n°1 : carontissimo active statistiques

action n°2 : ricou domine l'age 5 !

ricou pioche industrialisation (bonus coopératif)

ricou comptabilise expérimentation

ricou comptabilise chimie

ricou décale sa pile rouge à droite

ricou archive démocratie

ricou pioche démocratie

carontissimo archive système métrique

carontissimo pioche système métrique

action n°1 : ricou active charbon

action n°2 : carontissimo met en jeu statistiques

carontissimo pioche statistiques

carontissimo domine le domaine de la culture !

carontissimo décale sa pile mauve à droite

carontissimo recycle statistiques

action n°1 : carontissimo active théorie de la mesure

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

ricou pioche physique (bonus coopératif)

ricou recycle fermentation

ricou comptabilise encyclopédie

ricou pioche encyclopédie

carontissimo recycle cartographie

carontissimo comptabilise vaccination

carontissimo pioche vaccination

action n°1 : ricou active chimie

carontissimo comptabilise élevage

carontissimo archive compagnies marchandes

carontissimo pioche compagnies marchandes

carontissimo archive invention

carontissimo pioche invention

action n°2 : carontissimo active machine à vapeur

carontissimo comptabilise perspective

carontissimo archive réforme

carontissimo pioche réforme

carontissimo archive perspective

carontissimo pioche perspective

action n°1 : carontissimo active machine à vapeur

carontissimo recycle calendrier

carontissimo recycle construction

action n°2 : ricou active anatomie

action n°1 : ricou domine l'age 2 !

carontissimo comptabilise construction

carontissimo pioche construction

ricou transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de carontissimo

action n°2 : carontissimo active poudre

action n°1 : carontissimo met en jeu machine à vapeur

ricou recycle agriculture

ricou comptabilise classification

ricou pioche classification

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°2 : ricou active chimie

action n°1 : ricou met en jeu chimie

action n°2 : carontissimo met en jeu poudre

carontissimo pioche poudre

carontissimo décale sa pile rouge à droite

carontissimo recycle physique

action n°1 : carontissimo active théorie de la mesure

ricou pioche chimie (bonus coopératif)

ricou met en jeu charbon

ricou pioche charbon

carontissimo met en jeu le code des pirates

carontissimo pioche le code des pirates

action n°2 : ricou active expérimentation

action n°1 : ricou met en jeu expérimentation

carontissimo met en jeu philosophie

carontissimo met en jeu calendrier

action n°2 : carontissimo active réseau routier

carontissimo pioche philosophie

carontissimo décale sa pile bleue à droite

carontissimo recycle papier

action n°1 : carontissimo active théorie de la mesure

action n°2 : ricou pioche expérimentation

action n°1 : ricou pioche droit des sociétés

carontissimo pioche papier

carontissimo décale sa pile jaune à droite

carontissimo recycle compagnies marchandes

action n°2 : carontissimo active théorie de la mesure

action n°1 : carontissimo met en jeu théorie de la mesure

action n°2 : ricou met en jeu anatomie

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

action n°2 : carontissimo pioche théorie de la mesure

action n°1 : carontissimo pioche physique

ricou comptabilise fermentation

ricou pioche fermentation

carontissimo transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active cartographie

action n°1 : ricou met en jeu cartographie

action n°2 : carontissimo pioche statistiques

action n°1 : carontissimo pioche machine à vapeur

ricou comptabilise colonialisme

ricou pioche colonialisme

ricou met en jeu boussole

ricou pioche boussole

action n°2 : ricou active optique

action n°1 : ricou pioche anatomie

carontissimo pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

carontissimo décale sa pile verte à droite

ricou décale sa pile verte à droite

action n°2 : carontissimo active système bancaire

carontissimo transfère système bancaire depuis le jeu de ricou vers son jeu

carontissimo transfère optique depuis son jeu vers le jeu de ricou

carontissimo met en jeu construction de canaux

carontissimo met en jeu optique

action n°1 : carontissimo active réseau routier

ricou met en jeu système bancaire

ricou pioche système bancaire

ricou recycle invention

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche invention

action n°2 : carontissimo met en jeu réseau routier

action n°1 : carontissimo pioche réseau routier

ricou met en jeu navigation

ricou pioche navigation

ricou recycle éducation

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche éducation

carontissimo met en jeu monothéisme

carontissimo met en jeu rames

carontissimo met en jeu outils

action n°2 : carontissimo active maçonnerie

ricou transfère optique depuis sa main vers la main de carontissimo

ricou pioche cartographie

action n°1 : carontissimo active archerie

action n°2 : ricou pioche optique

ricou met en jeu ingénierie

ricou pioche ingénierie

ricou recycle construction

action n°1 : ricou active mathématiques

carontissimo pioche construction de canaux

carontissimo comptabilise agriculture

carontissimo pioche agriculture

carontissimo recycle agriculture

action n°2 : carontissimo active poterie

ricou pioche construction

ricou transfère maçonnerie depuis son jeu vers le jeu de carontissimo

action n°1 : carontissimo active cités états

action n°2 : ricou met en jeu mathématiques

action n°1 : ricou pioche mathématiques

carontissimo pioche monothéisme

carontissimo met en jeu voiles

action n°2 : carontissimo active élevage

carontissimo pioche calendrier

carontissimo met en jeu cités états

action n°1 : carontissimo active élevage

action n°2 : ricou met en jeu écriture

action n°1 : ricou pioche écriture

carontissimo pioche voiles

carontissimo pioche cités états

action n°2 : carontissimo active la roue

carontissimo pioche rames

carontissimo met en jeu archerie

action n°1 : carontissimo active élevage

action n°2 : ricou met en jeu tissage

action n°1 : ricou pioche tissage

carontissimo pioche outils

carontissimo pioche archerie

action n°2 : carontissimo active la roue

action n°1 : carontissimo met en jeu la roue

action n°2 : ricou met en jeu maçonnerie

action n°1 : ricou pioche maçonnerie

carontissimo pioche la roue

carontissimo met en jeu poterie

action n°2 : carontissimo active élevage

action n°1 : carontissimo pioche poterie

ricou décale sa pile mauve à gauche

ricou archive mysticisme

action n°2 : ricou active code de lois

ricou met en jeu code de lois

carontissimo met en jeu élevage

ricou 1 4 10 5 3 0
carontissimo 7 6 10 11 6 0
ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 3

INFLUENCE = 30

x 5
x 3
x 1
x 1

06/04 11:58 ricou : Thanks for the game !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

carontissimo

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 0