Innovation #2379 20150325 21:10 GMT+2 possible live

bz438* 6 - 1 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : bz438 domine l'age 5 !

basketman pioche démocratie

basketman met en jeu système métrique

basketman pioche système métrique

action n°2 : basketman active astronomie

basketman pioche machines-outils

action n°1 : basketman active astronomie

bz438 recycle cartographie

bz438 comptabilise émancipation

bz438 pioche émancipation

bz438 décale sa pile bleue à droite

action n°2 : bz438 active chimie

bz438 pioche statistiques (bonus coopératif)

bz438 met en jeu chimie

bz438 pioche chimie

basketman met en jeu astronomie

basketman pioche astronomie

action n°1 : bz438 active expérimentation

action n°2 : basketman pioche compagnies marchandes

action n°1 : basketman met en jeu théorie de la mesure

action n°2 : bz438 domine l'age 4 !

basketman transfère éducation depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active navigation

basketman comptabilise machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

basketman décale sa pile verte à droite

action n°2 : basketman active invention

action n°1 : basketman pioche théorie de la mesure

basketman transfère mathématiques depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active navigation

action n°1 : bz438 domine l'age 3 !

action n°2 : basketman met en jeu invention

action n°1 : basketman pioche invention

basketman transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active navigation

action n°1 : bz438 met en jeu expérimentation

action n°2 : basketman met en jeu réforme

action n°1 : basketman pioche réforme

basketman transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active navigation

bz438 domine le domaine de la diplomatie !

action n°1 : bz438 active traduction

basketman comptabilise imprimerie

basketman décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : basketman active philosophie

action n°1 : basketman pioche imprimerie

bz438 comptabilise poudre

bz438 pioche poudre

bz438 met en jeu traduction

bz438 pioche traduction

action n°2 : bz438 active optique

bz438 pioche expérimentation (bonus coopératif)

bz438 met en jeu droit des sociétés

basketman met en jeu perspective

bz438 pioche droit des sociétés

basketman pioche perspective

action n°1 : bz438 active alchimie

action n°2 : basketman met en jeu ingénierie

action n°1 : basketman pioche ingénierie

bz438 met en jeu navigation

bz438 pioche navigation

action n°2 : bz438 active alchimie

bz438 met en jeu alchimie

bz438 pioche alchimie

action n°1 : bz438 active optique

basketman comptabilise fermentation

basketman décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : basketman active philosophie

basketman comptabilise mathématiques

basketman décale sa pile verte à gauche

action n°1 : basketman active philosophie

bz438 transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de basketman

bz438 met en jeu féodalisme

bz438 pioche féodalisme

action n°2 : bz438 active optique

action n°1 : bz438 domine l'age 2 !

action n°2 : basketman pioche fermentation

action n°1 : basketman pioche mathématiques

bz438 comptabilise colonialisme

bz438 pioche colonialisme

bz438 met en jeu boussole

bz438 pioche boussole

action n°2 : bz438 active optique

bz438 met en jeu optique

bz438 pioche optique

bz438 recycle code de lois

bz438 recycle écriture

bz438 recycle tissage

action n°1 : bz438 active outils

basketman transfère monnaie depuis le jeu de bz438 vers son jeu

basketman transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de bz438

basketman met en jeu agriculture

basketman met en jeu philosophie

action n°2 : basketman active réseau routier

basketman pioche philosophie (bonus coopératif)

basketman met en jeu réseau routier

basketman pioche réseau routier

bz438 met en jeu monnaie

bz438 pioche monnaie

action n°1 : basketman active voiles

action n°2 : bz438 met en jeu construction de canaux

bz438 pioche code de lois

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman pioche agriculture

basketman comptabilise éducation

basketman pioche éducation

basketman recycle fermentation

basketman recycle code de lois

basketman recycle agriculture

action n°1 : basketman active poterie

bz438 pioche construction de canaux

bz438 comptabilise construction

bz438 pioche construction

bz438 comptabilise cartographie

bz438 pioche cartographie

bz438 comptabilise monothéisme

bz438 pioche monothéisme

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 domine le domaine des technologies !

bz438 met en jeu outils

bz438 met en jeu élevage

bz438 met en jeu cités états

bz438 met en jeu métallurgie

action n°1 : bz438 active maçonnerie

basketman pioche fermentation

basketman met en jeu voiles

basketman pioche voiles

action n°2 : basketman active mysticisme

action n°1 : basketman met en jeu mysticisme

action n°2 : bz438 met en jeu maçonnerie

bz438 pioche outils (bonus coopératif)

bz438 pioche écriture

basketman pioche code de lois

action n°1 : bz438 active rames

basketman pioche mysticisme

basketman comptabilise médecine

basketman pioche médecine

basketman recycle voiles

basketman recycle outils

basketman recycle écriture

action n°2 : basketman active poterie

action n°1 : basketman met en jeu poterie

bz438 pioche tissage (bonus coopératif)

bz438 pioche métallurgie

basketman pioche outils

action n°2 : bz438 active rames

bz438 pioche maçonnerie (bonus coopératif)

bz438 pioche élevage

basketman pioche écriture

action n°1 : bz438 active rames

basketman pioche voiles

basketman pioche agriculture

action n°2 : basketman active la roue

bz438 met en jeu rames

basketman met en jeu la roue

bz438 0 2 12 3 2 0
basketman 4 8 6 8 1 0
bz438

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 25

x 4
x 1
x 2
x 1

01/04 10:54 bz438 : gg, thank you for the game !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 12

x 1
x 1
x 1