Innovation #2407

timlinnemann 6 - 2 BEXY laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

timlinnemann remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : timlinnemann domine l'age 7 !

action n°1 : timlinnemann met en jeu réfrigeration

BEXY comptabilise cellules souches

BEXY pioche cellules souches

BEXY pioche logiciel

BEXY recycle aviation

BEXY recycle publications

action n°2 : BEXY active théorie quantique

action n°1 : BEXY met en jeu théorie quantique

BEXY pioche aviation

BEXY transfère système métrique depuis sa main vers l'influence de timlinnemann

action n°2 : timlinnemann active émancipation

timlinnemann archive scientisme

timlinnemann pioche scientisme

action n°1 : timlinnemann active colonialisme

BEXY pioche théorie quantique

BEXY pioche publications

BEXY pioche système métrique

BEXY recycle système métrique

action n°2 : BEXY active chemin de fer

BEXY échange 3 cartes d'âge 7 de sa main avec 1 cartes d'âge 6 de son influence

action n°1 : BEXY active construction de canaux

action n°2 : timlinnemann pioche explosifs

action n°1 : timlinnemann pioche réfrigeration

BEXY décale sa pile bleue en haut

BEXY pioche bicyclette

BEXY pioche santé publique

BEXY pioche évolution

action n°2 : BEXY active chemin de fer

action n°1 : BEXY met en jeu chemin de fer

action n°2 : timlinnemann domine l'age 6 !

BEXY pioche chemin de fer

BEXY transfère électricité depuis sa main vers l'influence de timlinnemann

action n°1 : timlinnemann active émancipation

action n°2 : BEXY pioche électricité

BEXY met en jeu éclairage

BEXY met en jeu démocratie

BEXY montre éclairage

action n°1 : BEXY active classification

action n°2 : timlinnemann domine l'age 5 !

BEXY pioche éclairage

BEXY transfère industrialisation depuis sa main vers l'influence de timlinnemann

action n°1 : timlinnemann active émancipation

BEXY pioche industrialisation

action n°2 : BEXY active astronomie

action n°1 : BEXY domine l'age 3 !

action n°2 : timlinnemann domine l'age 4 !

timlinnemann décale sa pile mauve à droite

BEXY pioche démocratie

BEXY transfère théorie de l'atome depuis sa main vers l'influence de timlinnemann

action n°1 : timlinnemann active émancipation

BEXY pioche théorie de l'atome (bonus coopératif)

BEXY comptabilise système métrique

BEXY pioche système métrique

timlinnemann comptabilise physique

timlinnemann pioche physique

action n°2 : BEXY active machines-outils

action n°1 : BEXY domine l'age 2 !

BEXY comptabilise compagnies marchandes

BEXY pioche compagnies marchandes

BEXY transfère émancipation depuis son jeu vers le jeu de timlinnemann

action n°2 : timlinnemann active système bancaire

timlinnemann décale sa pile verte à droite

BEXY comptabilise chimie

BEXY pioche chimie

BEXY transfère vaccination depuis son jeu vers le jeu de timlinnemann

action n°1 : timlinnemann active système bancaire

action n°2 : BEXY met en jeu vaccination

BEXY pioche vaccination (bonus coopératif)

BEXY décale sa pile mauve à droite

timlinnemann décale sa pile rouge à droite

action n°1 : BEXY active émancipation

action n°2 : timlinnemann met en jeu système bancaire

timlinnemann pioche système bancaire (bonus coopératif)

timlinnemann archive charbon

timlinnemann pioche charbon

timlinnemann archive machine à vapeur

timlinnemann pioche machine à vapeur

BEXY archive statistiques

BEXY pioche statistiques

BEXY archive astronomie

BEXY pioche astronomie

action n°1 : timlinnemann active colonialisme

action n°2 : BEXY met en jeu émancipation

action n°1 : BEXY pioche émancipation

timlinnemann pioche perspective (bonus coopératif)

timlinnemann archive anatomie

timlinnemann pioche anatomie

timlinnemann archive droit des sociétés

timlinnemann pioche droit des sociétés

timlinnemann archive poudre

timlinnemann pioche poudre

BEXY archive expérimentation

BEXY pioche expérimentation

action n°2 : timlinnemann active colonialisme

action n°1 : timlinnemann met en jeu colonialisme

action n°2 : BEXY met en jeu classification

action n°1 : BEXY pioche classification

action n°2 : timlinnemann pioche colonialisme

action n°1 : timlinnemann met en jeu navigation

action n°2 : BEXY met en jeu machines-outils

action n°1 : BEXY pioche machines-outils

action n°2 : timlinnemann pioche navigation

timlinnemann transfère rames depuis son influence vers l'influence de BEXY

BEXY transfère réforme depuis son influence vers l'influence de timlinnemann

action n°1 : timlinnemann active médecine

BEXY met en jeu encyclopédie

BEXY pioche encyclopédie

BEXY recycle physique

action n°2 : BEXY active mathématiques

action n°1 : BEXY pioche physique

action n°2 : timlinnemann met en jeu médecine

action n°1 : timlinnemann pioche médecine

BEXY met en jeu théorie de la mesure

BEXY pioche théorie de la mesure

BEXY recycle perspective

action n°2 : BEXY active mathématiques

action n°1 : BEXY pioche perspective

timlinnemann décale sa pile jaune à gauche

timlinnemann archive machinerie

action n°2 : timlinnemann active code de lois

action n°1 : timlinnemann pioche machinerie

BEXY comptabilise réforme

BEXY pioche réforme

BEXY décale sa pile bleue à droite

action n°2 : BEXY active invention

action n°1 : BEXY met en jeu invention

timlinnemann décale sa pile mauve à gauche

timlinnemann archive féodalisme

action n°2 : timlinnemann active code de lois

action n°1 : timlinnemann pioche féodalisme

BEXY pioche invention

BEXY décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : BEXY active papier

action n°1 : BEXY met en jeu mathématiques

timlinnemann décale sa pile verte à gauche

timlinnemann archive boussole

action n°2 : timlinnemann active code de lois

action n°1 : timlinnemann met en jeu code de lois

BEXY transfère 1 carte d'âge 2 de son influence vers sa main qui était vide

action n°2 : BEXY active construction de canaux

action n°1 : BEXY met en jeu construction de canaux

action n°2 : timlinnemann pioche boussole

action n°1 : timlinnemann domine l'age 1 !

action n°2 : BEXY met en jeu papier

action n°1 : BEXY met en jeu traduction

BEXY transfère réseau routier depuis son jeu vers l'influence de timlinnemann

action n°2 : timlinnemann active ingénierie

timlinnemann décale sa pile rouge à gauche

BEXY transfère monothéisme depuis son jeu vers l'influence de timlinnemann

BEXY transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de timlinnemann

BEXY transfère rames depuis son jeu vers l'influence de timlinnemann

action n°1 : timlinnemann active ingénierie

BEXY pioche papier

BEXY pioche traduction

action n°2 : BEXY active calendrier

action n°1 : BEXY met en jeu rames

timlinnemann met en jeu ingénierie

timlinnemann pioche ingénierie

action n°2 : timlinnemann active optique

action n°1 : timlinnemann met en jeu optique

action n°2 : BEXY met en jeu calendrier

action n°1 : BEXY pioche construction de canaux

action n°2 : timlinnemann pioche optique

timlinnemann met en jeu éducation

timlinnemann pioche éducation

timlinnemann recycle cartographie

timlinnemann recycle fermentation

timlinnemann recycle poterie

action n°1 : timlinnemann active outils

BEXY met en jeu monothéisme

action n°2 : BEXY active tissage

BEXY pioche calendrier (bonus coopératif)

BEXY pioche monothéisme

timlinnemann pioche cartographie

action n°1 : BEXY active écriture

timlinnemann pioche fermentation

timlinnemann met en jeu construction

timlinnemann pioche construction

action n°2 : timlinnemann active mysticisme

timlinnemann domine le domaine des technologies !

timlinnemann met en jeu mysticisme

timlinnemann met en jeu cités états

timlinnemann met en jeu outils

timlinnemann met en jeu métallurgie

timlinnemann met en jeu archerie

action n°1 : timlinnemann active maçonnerie

BEXY comptabilise mathématiques

BEXY pioche mathématiques

BEXY comptabilise voiles

BEXY pioche voiles

action n°2 : BEXY active tissage

action n°1 : BEXY met en jeu tissage

action n°2 : timlinnemann met en jeu maçonnerie

timlinnemann pioche archerie (bonus coopératif)

timlinnemann pioche poterie

timlinnemann pioche outils

BEXY pioche rames

BEXY pioche tissage

action n°1 : timlinnemann active la roue

action n°2 : BEXY met en jeu élevage

action n°1 : BEXY met en jeu réseau routier

timlinnemann pioche métallurgie

timlinnemann pioche cités états

action n°2 : timlinnemann active la roue

timlinnemann pioche maçonnerie

timlinnemann pioche code de lois

action n°1 : timlinnemann active la roue

BEXY pioche réseau routier

action n°2 : BEXY active écriture

timlinnemann met en jeu la roue

BEXY met en jeu écriture

timlinnemann 11 2 10 9 9 0
BEXY 0 3 10 11 4 5
timlinnemann

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 39

x 1
x 2
x 1
x 1
x 3
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

BEXY

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 43

x 2
x 2
x 3
x 1