Innovation #2447

RoKeN 6 - 4 basketman* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

RoKeN domine le domaine des technologies !

RoKeN archive satellites

RoKeN archive fission

RoKeN archive santé publique

action n°2 : RoKeN active éclairage

RoKeN comptabilise fusées

RoKeN pioche fusées

RoKeN comptabilise scientisme

RoKeN pioche scientisme

RoKeN archive classification

RoKeN archive encyclopédie

RoKeN archive navigation

action n°1 : RoKeN active éclairage

basketman décale sa pile rouge en haut

action n°2 : basketman active aviation

action n°1 : basketman met en jeu aviation

action n°2 : RoKeN pioche fission

action n°1 : RoKeN pioche ordinateurs

action n°2 : basketman pioche aviation

action n°1 : basketman met en jeu fermentation

action n°2 : RoKeN pioche satellites

action n°1 : RoKeN domine l'age 9 !

basketman pioche électricité (bonus coopératif)

basketman recycle médecine

basketman comptabilise corporations

basketman pioche corporations

RoKeN recycle élevage

RoKeN comptabilise gratte-ciel

RoKeN pioche gratte-ciel

action n°2 : basketman active évolution

action n°1 : basketman met en jeu statistiques

action n°2 : RoKeN domine l'age 8 !

action n°1 : RoKeN met en jeu composites

action n°2 : basketman met en jeu évolution

basketman comptabilise théorie de la mesure

basketman comptabilise invention

basketman archive bicyclette

basketman pioche bicyclette

action n°1 : basketman active charbon

RoKeN pioche composites

RoKeN recycle rames

action n°2 : RoKeN active imprimerie

action n°1 : RoKeN met en jeu éclairage

basketman pioche évolution (bonus coopératif)

basketman décale sa pile bleue en haut

RoKeN décale sa pile jaune en haut

basketman change l'ordre des cartes de sa pile rouge

RoKeN change l'ordre des cartes de sa pile bleue

action n°2 : basketman active publications

RoKeN pioche éclairage

RoKeN transfère médecine depuis sa main vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active émancipation

RoKeN met en jeu moteur à explosion

RoKeN pioche moteur à explosion

action n°2 : RoKeN active théorie de l'atome

action n°1 : RoKeN met en jeu théorie de l'atome

action n°2 : basketman domine l'age 7 !

action n°1 : basketman met en jeu publications

action n°2 : RoKeN pioche théorie de l'atome

RoKeN pioche santé publique

RoKeN recycle théorie de l'atome

action n°1 : RoKeN active éducation

action n°2 : basketman pioche publications

action n°1 : basketman pioche démocratie

action n°2 : RoKeN met en jeu machines-outils

RoKeN pioche encyclopédie (bonus coopératif)

RoKeN recycle tissage

RoKeN comptabilise théorie de l'atome

RoKeN pioche théorie de l'atome

basketman recycle poterie

basketman comptabilise explosifs

basketman pioche explosifs

RoKeN décale sa pile bleue à droite

action n°1 : RoKeN active chimie

basketman décale sa pile mauve à droite

RoKeN pioche machines-outils

RoKeN transfère poterie depuis sa main vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active émancipation

action n°1 : basketman domine l'age 6 !

action n°2 : RoKeN pioche classification

RoKeN décale sa pile verte à droite

basketman comptabilise système métrique

basketman pioche système métrique

basketman transfère chimie depuis son jeu vers le jeu de RoKeN

action n°1 : RoKeN active système bancaire

basketman recycle ingénierie

basketman comptabilise réfrigeration

basketman pioche réfrigeration

action n°2 : basketman active chimie

action n°1 : basketman met en jeu émancipation

RoKeN comptabilise cités états

basketman transfère féodalisme depuis son influence vers l'influence de RoKeN

basketman transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active le code des pirates

action n°1 : RoKeN met en jeu système bancaire

action n°2 : basketman pioche émancipation

basketman recycle réseau routier

basketman comptabilise conserves

basketman pioche conserves

action n°1 : basketman active chimie

RoKeN comptabilise tissage

basketman transfère construction depuis son influence vers l'influence de RoKeN

basketman transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active le code des pirates

RoKeN comptabilise code de lois

basketman transfère outils depuis son influence vers l'influence de RoKeN

basketman transfère élevage depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active le code des pirates

action n°2 : basketman pioche statistiques

basketman recycle archerie

basketman comptabilise vaccination

basketman pioche vaccination

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°1 : basketman active chimie

action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !

action n°1 : RoKeN met en jeu le code des pirates

action n°2 : basketman met en jeu chimie

action n°1 : basketman pioche chimie

action n°2 : RoKeN met en jeu imprimerie

RoKeN comptabilise philosophie

RoKeN comptabilise anatomie

RoKeN recycle écriture

action n°1 : RoKeN active perspective

basketman comptabilise machine à vapeur

basketman archive théorie de la mesure

basketman pioche théorie de la mesure

basketman archive charbon

basketman pioche charbon

action n°2 : basketman active machine à vapeur

action n°1 : basketman met en jeu machine à vapeur

RoKeN pioche le code des pirates

RoKeN pioche système bancaire

action n°2 : RoKeN active calendrier

action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !

basketman pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

basketman comptabilise astronomie

basketman pioche astronomie

basketman décale sa pile rouge à droite

RoKeN comptabilise compagnies marchandes

RoKeN pioche compagnies marchandes

RoKeN décale sa pile mauve à droite

action n°2 : basketman active invention

action n°1 : basketman met en jeu invention

action n°2 : RoKeN met en jeu perspective

RoKeN pioche imprimerie

RoKeN pioche perspective

action n°1 : RoKeN active calendrier

action n°2 : basketman pioche invention

action n°1 : basketman met en jeu droit des sociétés

RoKeN pioche navigation

RoKeN pioche anatomie

action n°2 : RoKeN active calendrier

RoKeN comptabilise réforme

RoKeN pioche réforme

RoKeN comptabilise colonialisme

RoKeN pioche colonialisme

RoKeN comptabilise expérimentation

RoKeN pioche expérimentation

RoKeN met en jeu calendrier

action n°1 : RoKeN active tissage

basketman pioche droit des sociétés

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche papier

action n°1 : basketman active métallurgie

RoKeN décale sa pile jaune à gauche

RoKeN archive construction de canaux

action n°2 : RoKeN active code de lois

RoKeN pioche médecine (bonus coopératif)

RoKeN décale sa pile mauve à gauche

RoKeN archive éducation

basketman décale sa pile rouge à gauche

basketman archive optique

action n°1 : RoKeN active code de lois

action n°2 : basketman domine l'age 3 !

basketman pioche optique

basketman comptabilise ingénierie

basketman pioche ingénierie

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : RoKeN met en jeu code de lois

RoKeN comptabilise mysticisme

basketman transfère fermentation depuis la main de RoKeN vers sa main

basketman transfère poterie depuis sa main vers la main de RoKeN

basketman transfère philosophie depuis sa main vers la main de RoKeN

basketman transfère mysticisme depuis sa main vers la main de RoKeN

basketman transfère éducation depuis sa main vers la main de RoKeN

basketman transfère écriture depuis sa main vers la main de RoKeN

basketman transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de RoKeN

basketman transfère code de lois depuis sa main vers la main de RoKeN

basketman transfère calendrier depuis sa main vers la main de RoKeN

action n°1 : RoKeN active machinerie

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

action n°1 : basketman met en jeu traduction

action n°2 : RoKeN met en jeu machinerie

action n°1 : RoKeN pioche machinerie

basketman pioche éducation

basketman comptabilise féodalisme

basketman pioche féodalisme

basketman comptabilise alchimie

basketman pioche alchimie

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche traduction

basketman comptabilise réseau routier

basketman pioche réseau routier

basketman comptabilise construction

basketman pioche construction

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : RoKeN pioche fermentation

action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !

basketman pioche construction de canaux

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche calendrier

action n°1 : basketman active métallurgie

RoKeN comptabilise monnaie

RoKeN pioche monnaie

RoKeN comptabilise mathématiques

RoKeN pioche mathématiques

RoKeN comptabilise cartographie

RoKeN pioche cartographie

RoKeN met en jeu agriculture

action n°2 : RoKeN active tissage

action n°1 : RoKeN met en jeu tissage

basketman pioche philosophie (bonus coopératif)

basketman pioche code de lois

basketman comptabilise outils

basketman pioche outils

basketman comptabilise archerie

basketman pioche archerie

basketman comptabilise élevage

basketman pioche élevage

basketman comptabilise maçonnerie

basketman pioche maçonnerie

RoKeN pioche agriculture

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche mysticisme (bonus coopératif)

basketman pioche écriture

RoKeN pioche tissage

RoKeN comptabilise rames

RoKeN pioche rames

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : RoKeN met en jeu cités états

RoKeN met en jeu la roue

basketman met en jeu métallurgie

RoKeN 2 11 7 9 5 2
basketman 3 2 10 6 4 3
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 66

x 5
x 5
x 2
x 4
x 1
x 3

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 59

x 1
x 3
x 3
x 2
x 1