Innovation #2707 Gabirel!!

Kwymbo* 3 - 6 carontissimo laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

carontissimo remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

carontissimo domine le domaine militaire !

carontissimo met en jeu fusées

carontissimo pioche fusées

carontissimo met en jeu corporations

carontissimo pioche corporations

action n°1 : Kwymbo active astronomie

action n°2 : carontissimo domine l'age 7 !

action n°1 : carontissimo met en jeu scientisme

Kwymbo pioche mobilité (bonus coopératif)

Kwymbo pioche communisme

Kwymbo met en jeu théorie quantique

Kwymbo pioche théorie quantique

carontissimo pioche scientisme

action n°2 : Kwymbo active astronomie

Kwymbo pioche explosifs (bonus coopératif)

Kwymbo pioche chemin de fer

carontissimo pioche moteur à explosion

action n°1 : Kwymbo active astronomie

carontissimo met en jeu bicyclette

carontissimo pioche bicyclette

action n°2 : carontissimo active théorie de l'atome

Kwymbo pioche publications

Kwymbo transfère réfrigeration depuis sa main vers l'influence de carontissimo

action n°1 : carontissimo active émancipation

action n°2 : Kwymbo met en jeu santé publique

action n°1 : Kwymbo pioche éclairage

Kwymbo pioche démocratie

Kwymbo transfère conserves depuis sa main vers l'influence de carontissimo

action n°2 : carontissimo active émancipation

carontissimo pioche traduction

carontissimo domine le domaine de la culture !

carontissimo décale sa pile verte à droite

carontissimo recycle démocratie

action n°1 : carontissimo active théorie de la mesure

action n°2 : Kwymbo pioche électricité

action n°1 : Kwymbo pioche réfrigeration

action n°2 : carontissimo domine l'age 6 !

carontissimo décale sa pile mauve à droite

Kwymbo pioche santé publique

Kwymbo transfère système bancaire depuis sa main vers l'influence de carontissimo

action n°1 : carontissimo active émancipation

action n°2 : Kwymbo met en jeu classification

Kwymbo pioche classification (bonus coopératif)

Kwymbo pioche conserves

Kwymbo met en jeu système métrique

Kwymbo pioche système métrique

carontissimo pioche démocratie

carontissimo met en jeu théorie de l'atome

carontissimo pioche théorie de l'atome

action n°1 : Kwymbo active astronomie

action n°2 : carontissimo domine l'age 5 !

action n°1 : carontissimo domine l'age 4 !

action n°2 : Kwymbo met en jeu astronomie

Kwymbo pioche astronomie (bonus coopératif)

Kwymbo décale sa pile mauve à droite

carontissimo décale sa pile jaune à droite

action n°1 : Kwymbo active réforme

action n°2 : carontissimo met en jeu émancipation

carontissimo comptabilise industrialisation

carontissimo comptabilise encyclopédie

carontissimo comptabilise imprimerie

carontissimo comptabilise anatomie

carontissimo recycle médecine

action n°1 : carontissimo active perspective

Kwymbo pioche système bancaire (bonus coopératif)

Kwymbo recycle boussole

Kwymbo recycle traduction

Kwymbo recycle classification

Kwymbo recycle conserves

Kwymbo recycle système métrique

Kwymbo pioche classification

Kwymbo pioche conserves

Kwymbo pioche système métrique

carontissimo pioche industrialisation

carontissimo pioche encyclopédie

carontissimo pioche émancipation

action n°2 : Kwymbo active physique

action n°1 : Kwymbo met en jeu papier

carontissimo recycle construction

carontissimo comptabilise vaccination

carontissimo pioche vaccination

action n°2 : carontissimo active chimie

carontissimo met en jeu chimie

carontissimo pioche chimie

action n°1 : carontissimo active expérimentation

Kwymbo met en jeu physique

Kwymbo pioche physique

Kwymbo recycle colonialisme

action n°2 : Kwymbo active mathématiques

action n°1 : Kwymbo pioche colonialisme

carontissimo pioche imprimerie

carontissimo décale sa pile bleue à droite

carontissimo recycle astronomie

action n°2 : carontissimo active théorie de la mesure

action n°1 : carontissimo met en jeu théorie de la mesure

action n°2 : Kwymbo domine l'age 3 !

action n°1 : Kwymbo domine l'age 2 !

carontissimo pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)

Kwymbo comptabilise machinerie

Kwymbo comptabilise machine à vapeur

carontissimo décale sa pile rouge à droite

Kwymbo décale sa pile rouge à droite

carontissimo archive statistiques

carontissimo pioche statistiques

Kwymbo archive compagnies marchandes

Kwymbo pioche compagnies marchandes

action n°2 : carontissimo active charbon

carontissimo pioche médecine

carontissimo met en jeu perspective

action n°1 : carontissimo active élevage

action n°2 : Kwymbo met en jeu réforme

action n°1 : Kwymbo met en jeu invention

carontissimo pioche astronomie (bonus coopératif)

carontissimo met en jeu charbon

carontissimo pioche charbon

Kwymbo met en jeu machine à vapeur

Kwymbo pioche machine à vapeur

action n°2 : carontissimo active expérimentation

carontissimo pioche anatomie (bonus coopératif)

carontissimo comptabilise cartographie

carontissimo met en jeu expérimentation

Kwymbo comptabilise droit des sociétés

Kwymbo met en jeu mathématiques

carontissimo pioche expérimentation

carontissimo pioche perspective

Kwymbo pioche réforme

Kwymbo pioche droit des sociétés

Kwymbo pioche invention

action n°1 : carontissimo active alchimie

action n°2 : Kwymbo domine l'age 1 !

Kwymbo pioche papier (bonus coopératif)

Kwymbo décale sa pile rouge à gauche

Kwymbo comptabilise fermentation

carontissimo comptabilise construction

action n°1 : Kwymbo active machinerie

carontissimo met en jeu alchimie

carontissimo pioche alchimie

action n°2 : carontissimo active optique

carontissimo décale sa pile mauve à gauche

carontissimo archive féodalisme

action n°1 : carontissimo active code de lois

Kwymbo pioche boussole

Kwymbo pioche traduction

action n°2 : Kwymbo active la roue

action n°1 : Kwymbo met en jeu machinerie

action n°2 : carontissimo met en jeu optique

carontissimo pioche optique (bonus coopératif)

carontissimo pioche féodalisme

Kwymbo pioche fermentation

action n°1 : carontissimo active écriture

action n°2 : Kwymbo met en jeu ingénierie

Kwymbo pioche machinerie

Kwymbo pioche ingénierie

action n°1 : Kwymbo active calendrier

action n°2 : carontissimo pioche construction

action n°1 : carontissimo pioche cartographie

Kwymbo pioche mathématiques

Kwymbo comptabilise réseau routier

Kwymbo pioche réseau routier

action n°2 : Kwymbo active métallurgie

action n°1 : Kwymbo met en jeu maçonnerie

carontissimo décale sa pile jaune à gauche

carontissimo archive construction de canaux

action n°2 : carontissimo active code de lois

carontissimo décale sa pile verte à gauche

carontissimo archive monnaie

action n°1 : carontissimo active code de lois

action n°2 : Kwymbo met en jeu calendrier

Kwymbo pioche calendrier

Kwymbo met en jeu monothéisme

Kwymbo pioche monothéisme

action n°1 : Kwymbo active mysticisme

carontissimo pioche monnaie (bonus coopératif)

carontissimo pioche construction de canaux

carontissimo met en jeu écriture

Kwymbo pioche maçonnerie

Kwymbo met en jeu mysticisme

action n°2 : carontissimo active élevage

action n°1 : carontissimo pioche écriture

action n°2 : Kwymbo met en jeu poterie

Kwymbo pioche poterie

Kwymbo comptabilise outils

Kwymbo pioche outils

action n°1 : Kwymbo active métallurgie

carontissimo décale sa pile rouge à gauche

carontissimo archive archerie

action n°2 : carontissimo active code de lois

action n°1 : carontissimo pioche archerie

action n°2 : Kwymbo active cités états

action n°1 : Kwymbo met en jeu métallurgie

action n°2 : carontissimo met en jeu code de lois

action n°1 : carontissimo met en jeu rames

action n°2 : Kwymbo met en jeu agriculture

Kwymbo pioche métallurgie

Kwymbo pioche agriculture

action n°1 : Kwymbo active la roue

carontissimo pioche rames (bonus coopératif)

carontissimo pioche code de lois

carontissimo met en jeu tissage

Kwymbo pioche mysticisme

Kwymbo met en jeu cités états

action n°2 : carontissimo active élevage

Kwymbo met en jeu la roue

carontissimo met en jeu élevage

Kwymbo 6 5 3 6 0 3
carontissimo 4 5 11 14 7 3
Kwymbo

CARTES EN MAIN

x 1
x 5
x 2

INFLUENCE = 17

x 1
x 2
x 1
x 1
x 1

22/06 03:38 Kwymbo : Doh!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

carontissimo

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 46

x 1
x 2
x 1
x 4
x 1