Innovation #2797 Beru17 - Caprice

caprice* 1 - 6 Beru17 laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Beru17 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : Beru17 domine l'age 6 !

Beru17 comptabilise antibiotiques

Beru17 pioche antibiotiques

Beru17 recycle gratte-ciel

action n°1 : Beru17 active démocratie

action n°2 : caprice pioche réfrigeration

caprice comptabilise élevage

caprice archive industrialisation

caprice pioche industrialisation

caprice archive émancipation

caprice pioche émancipation

action n°1 : caprice active machine à vapeur

Beru17 pioche gratte-ciel

Beru17 recycle cartographie

action n°2 : Beru17 active imprimerie

Beru17 comptabilise système métrique

Beru17 pioche système métrique

Beru17 décale sa pile jaune à droite

action n°1 : Beru17 active invention

action n°2 : caprice domine l'age 5 !

caprice comptabilise vaccination

caprice archive vaccination

caprice pioche vaccination

caprice archive classification

caprice pioche classification

action n°1 : caprice active machine à vapeur

action n°2 : Beru17 domine l'age 4 !

Beru17 comptabilise théorie quantique

Beru17 pioche théorie quantique

Beru17 recycle corporations

action n°1 : Beru17 active démocratie

caprice comptabilise perspective

caprice archive théorie de l'atome

caprice pioche théorie de l'atome

caprice archive encyclopédie

caprice pioche encyclopédie

action n°2 : caprice active machine à vapeur

caprice comptabilise conserves

caprice archive conserves

caprice pioche conserves

caprice archive perspective

caprice pioche perspective

action n°1 : caprice active machine à vapeur

action n°2 : Beru17 domine l'age 3 !

Beru17 comptabilise communisme

Beru17 pioche communisme

Beru17 recycle perspective

action n°1 : Beru17 active démocratie

caprice comptabilise agriculture

caprice archive chimie

caprice pioche chimie

caprice archive compagnies marchandes

caprice pioche compagnies marchandes

action n°2 : caprice active machine à vapeur

action n°1 : caprice met en jeu machine à vapeur

Beru17 décale sa pile bleue à droite

Beru17 pioche corporations

Beru17 recycle archerie

action n°2 : Beru17 active imprimerie

action n°1 : Beru17 met en jeu imprimerie

caprice transfère archerie depuis son influence vers l'influence de Beru17

Beru17 transfère statistiques depuis son influence vers l'influence de caprice

action n°2 : caprice active médecine

caprice comptabilise voiles

caprice comptabilise la roue

caprice décale sa pile rouge à droite

caprice archive théorie de la mesure

caprice pioche théorie de la mesure

action n°1 : caprice active charbon

action n°2 : Beru17 domine l'age 2 !

Beru17 comptabilise statistiques

Beru17 pioche statistiques

Beru17 décale sa pile verte à droite

action n°1 : Beru17 active invention

action n°2 : caprice met en jeu charbon

caprice pioche physique

caprice pioche charbon

action n°1 : caprice active la roue

action n°2 : Beru17 met en jeu invention

Beru17 met en jeu démocratie

Beru17 pioche démocratie

Beru17 recycle chimie

action n°1 : Beru17 active mathématiques

action n°2 : caprice met en jeu astronomie

caprice pioche machine à vapeur

caprice pioche astronomie

action n°1 : caprice active la roue

action n°2 : Beru17 domine l'age 1 !

Beru17 comptabilise le code des pirates

Beru17 pioche le code des pirates

caprice transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de Beru17

action n°1 : Beru17 active poudre

caprice décale sa pile rouge à gauche

Beru17 transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de caprice

action n°2 : caprice active ingénierie

action n°1 : caprice met en jeu ingénierie

Beru17 décale sa pile mauve à droite

Beru17 archive anatomie

Beru17 archive droit des sociétés

action n°2 : Beru17 active réforme

Beru17 pioche chimie

Beru17 pioche droit des sociétés

Beru17 pioche invention

action n°1 : Beru17 active fermentation

caprice décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : caprice active féodalisme

caprice décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : caprice active féodalisme

action n°2 : Beru17 met en jeu réforme

action n°1 : Beru17 met en jeu poudre

caprice archive expérimentation

caprice pioche expérimentation

action n°2 : caprice active colonialisme

action n°1 : caprice met en jeu colonialisme

action n°2 : Beru17 met en jeu mathématiques

Beru17 pioche imprimerie

Beru17 pioche réforme

Beru17 pioche anatomie

Beru17 décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : Beru17 active papier

action n°2 : caprice pioche colonialisme

action n°1 : caprice pioche ingénierie

Beru17 pioche poudre

Beru17 pioche perspective

Beru17 décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Beru17 active papier

action n°1 : Beru17 met en jeu papier

caprice pioche machinerie

caprice met en jeu médecine

action n°2 : caprice active élevage

caprice pioche médecine

caprice met en jeu traduction

action n°1 : caprice active élevage

action n°2 : Beru17 met en jeu calendrier

Beru17 pioche papier (bonus coopératif)

Beru17 domine le domaine des technologies !

Beru17 met en jeu construction

Beru17 met en jeu fermentation

Beru17 met en jeu métallurgie

Beru17 met en jeu réseau routier

caprice met en jeu cartographie

caprice met en jeu la roue

action n°1 : Beru17 active maçonnerie

caprice pioche traduction (bonus coopératif)

caprice met en jeu alchimie

caprice pioche alchimie

Beru17 met en jeu boussole

Beru17 pioche boussole

action n°2 : caprice active voiles

caprice pioche éducation

caprice met en jeu féodalisme

caprice pioche féodalisme

action n°1 : caprice active mysticisme

action n°2 : Beru17 pioche fermentation

action n°1 : Beru17 pioche mathématiques

caprice pioche cartographie

caprice met en jeu mysticisme

action n°2 : caprice active élevage

action n°1 : caprice met en jeu élevage

action n°2 : Beru17 pioche calendrier

action n°1 : Beru17 pioche construction

action n°2 : caprice met en jeu voiles

caprice comptabilise philosophie

caprice pioche philosophie

caprice met en jeu rames

action n°1 : caprice active tissage

Beru17 décale sa pile jaune à gauche

Beru17 archive construction de canaux

action n°2 : Beru17 active code de lois

action n°1 : Beru17 pioche construction de canaux

action n°2 : caprice pioche rames

action n°1 : caprice pioche la roue

action n°2 : Beru17 met en jeu monnaie

Beru17 pioche monnaie

action n°1 : Beru17 active écriture

action n°2 : caprice pioche mysticisme

action n°1 : caprice pioche élevage

Beru17 pioche réseau routier

action n°2 : Beru17 active écriture

action n°1 : Beru17 met en jeu écriture

caprice comptabilise archerie

caprice pioche archerie

caprice met en jeu cités états

action n°2 : caprice active tissage

action n°1 : caprice pioche cités états

action n°2 : Beru17 pioche écriture

action n°1 : Beru17 met en jeu code de lois

caprice comptabilise poterie

caprice pioche poterie

caprice met en jeu agriculture

action n°2 : caprice active tissage

action n°1 : caprice pioche agriculture

action n°2 : Beru17 pioche code de lois

caprice met en jeu tissage

Beru17 met en jeu maçonnerie

caprice 5 2 9 2 7 0
Beru17 3 6 8 9 3 0
caprice

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 1

INFLUENCE = 30

x 5
x 2
x 1
x 1
x 2

14/06 21:46 caprice : d'accord

14/06 19:29 Beru17 : Je dois quitter! On poursuit plus tard! :)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Beru17

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 35

x 1
x 1
x 3