Innovation #2885 Rhinovation

Beru17 6 - 1 Askalab laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Beru17 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : Beru17 domine l'age 6 !

action n°2 : Askalab met en jeu aviation

action n°1 : Askalab pioche aviation

action n°2 : Beru17 domine l'age 5 !

Beru17 comptabilise éclairage

Beru17 comptabilise encyclopédie

Beru17 archive théorie quantique

Beru17 pioche théorie quantique

action n°1 : Beru17 active conserves

Askalab domine le domaine de la culture !

Askalab décale sa pile jaune en haut

Askalab change l'ordre des cartes de sa pile rouge

action n°2 : Askalab active publications

action n°1 : Askalab met en jeu explosifs

action n°2 : Beru17 domine l'age 4 !

Beru17 décale sa pile jaune à droite

Beru17 comptabilise philosophie

Beru17 comptabilise écriture

Beru17 archive éclairage

Beru17 pioche éclairage

action n°1 : Beru17 active conserves

Askalab pioche explosifs (bonus coopératif)

Askalab archive santé publique

Askalab pioche santé publique

Askalab archive bicyclette

Askalab pioche bicyclette

Askalab archive moteur à explosion

Askalab pioche moteur à explosion

Beru17 archive réfrigeration

Beru17 pioche réfrigeration

Beru17 archive électricité

Beru17 pioche électricité

Beru17 archive évolution

Beru17 pioche évolution

action n°2 : Askalab active industrialisation

Askalab décale sa pile bleue en haut

action n°1 : Askalab active publications

action n°2 : Beru17 domine l'age 3 !

Beru17 comptabilise vaccination

Beru17 décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : Beru17 active philosophie

Askalab met en jeu publications

Askalab pioche publications

action n°2 : Askalab active expérimentation

Askalab met en jeu industrialisation

Askalab pioche industrialisation

action n°1 : Askalab active expérimentation

Beru17 décale sa pile rouge à droite

Beru17 archive encyclopédie

Beru17 pioche encyclopédie

action n°2 : Beru17 active charbon

action n°1 : Beru17 met en jeu conserves

Askalab met en jeu émancipation

Askalab pioche émancipation

action n°2 : Askalab active expérimentation

Askalab décale sa pile mauve à droite

action n°1 : Askalab active système métrique

Askalab comptabilise machines-outils

Askalab pioche machines-outils

Askalab transfère charbon depuis son jeu vers le jeu de Beru17

action n°2 : Beru17 active système bancaire

Beru17 pioche vaccination (bonus coopératif)

Beru17 décale sa pile verte à droite

Askalab décale sa pile verte à droite

action n°1 : Beru17 active système bancaire

Askalab met en jeu système métrique

Askalab pioche système métrique

action n°2 : Askalab active expérimentation

Askalab met en jeu démocratie

Askalab pioche démocratie

action n°1 : Askalab active expérimentation

Beru17 pioche conserves (bonus coopératif)

Beru17 comptabilise construction

Beru17 décale sa pile rouge à gauche

Askalab décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : Beru17 active philosophie

action n°1 : Beru17 met en jeu le code des pirates

Askalab archive théorie de l'atome

Askalab pioche théorie de l'atome

action n°2 : Askalab active charbon

Askalab archive compagnies marchandes

Askalab pioche compagnies marchandes

action n°1 : Askalab active charbon

Beru17 pioche le code des pirates (bonus coopératif)

Beru17 comptabilise machine à vapeur

Beru17 décale sa pile jaune à gauche

Askalab décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Beru17 active philosophie

action n°1 : Beru17 pioche machine à vapeur

Askalab archive physique

Askalab pioche physique

action n°2 : Askalab active charbon

Askalab archive chimie

Askalab pioche chimie

action n°1 : Askalab active charbon

action n°2 : Beru17 met en jeu statistiques

action n°1 : Beru17 pioche statistiques

Askalab décale sa pile rouge à droite

Askalab archive théorie de la mesure

Askalab pioche théorie de la mesure

action n°2 : Askalab active charbon

Askalab met en jeu charbon

Askalab pioche charbon

action n°1 : Askalab active expérimentation

Beru17 transfère système bancaire depuis le jeu de Askalab vers son jeu

Beru17 transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de Askalab

Beru17 met en jeu monnaie

Beru17 met en jeu fermentation

action n°2 : Beru17 active réseau routier

action n°1 : Beru17 met en jeu réseau routier

Askalab décale sa pile verte à droite

action n°2 : Askalab active système bancaire

Askalab met en jeu système bancaire

Askalab pioche système bancaire

action n°1 : Askalab active expérimentation

Beru17 pioche monnaie (bonus coopératif)

Beru17 échange 2 cartes d'âge 1 de sa main avec 3 cartes d'âge 2 de son influence

Askalab transfère 0 carte d'âge 0 de son influence vers sa main qui était vide

action n°2 : Beru17 active construction de canaux

action n°1 : Beru17 domine l'age 2 !

action n°2 : Askalab met en jeu expérimentation

Askalab décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Askalab active imprimerie

Beru17 comptabilise réseau routier

Beru17 décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Beru17 active philosophie

Beru17 pioche réseau routier (bonus coopératif)

Askalab met en jeu navigation

action n°1 : Beru17 active tissage

action n°2 : Askalab pioche navigation

Askalab décale sa pile bleue à gauche

Askalab archive outils

action n°1 : Askalab active code de lois

action n°2 : Beru17 met en jeu tissage

Beru17 pioche tissage

action n°1 : Beru17 active métallurgie

Askalab pioche expérimentation (bonus coopératif)

Askalab met en jeu imprimerie

Askalab pioche imprimerie

Askalab recycle alchimie

Beru17 met en jeu construction de canaux

Beru17 pioche construction de canaux

Beru17 recycle tissage

action n°2 : Askalab active mathématiques

action n°1 : Askalab pioche alchimie

action n°2 : Beru17 met en jeu écriture

action n°1 : Beru17 met en jeu philosophie

Askalab met en jeu médecine

Askalab pioche médecine

Askalab recycle calendrier

action n°2 : Askalab active mathématiques

action n°1 : Askalab met en jeu mathématiques

action n°2 : Beru17 domine l'age 1 !

Beru17 pioche philosophie

Beru17 comptabilise construction

Beru17 pioche construction

Beru17 comptabilise fermentation

Beru17 pioche fermentation

action n°1 : Beru17 active métallurgie

action n°2 : Askalab pioche calendrier

Askalab pioche mathématiques (bonus coopératif)

Askalab pioche outils

Beru17 pioche élevage

action n°1 : Askalab active rames

action n°2 : Beru17 met en jeu la roue

Beru17 pioche écriture

Beru17 comptabilise cités états

Beru17 pioche cités états

Beru17 comptabilise maçonnerie

Beru17 pioche maçonnerie

Beru17 comptabilise mysticisme

Beru17 pioche mysticisme

action n°1 : Beru17 active métallurgie

action n°2 : Askalab met en jeu poterie

action n°1 : Askalab met en jeu rames

Beru17 pioche agriculture

action n°2 : Beru17 active métallurgie

Beru17 pioche tissage

Beru17 comptabilise archerie

Beru17 pioche archerie

action n°1 : Beru17 active métallurgie

action n°2 : Askalab pioche poterie

Beru17 met en jeu métallurgie

Askalab met en jeu code de lois

Beru17 3 6 6 5 8 0
Askalab 4 8 17 19 6 2
Beru17

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 35

x 7
x 2
x 1
x 2
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Askalab

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 6

x 1