Innovation #2909 Les Loups-Garous de Thiercelieux

ricou 2 - 2 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou gagne à l'influence : 38 à 17 !

ricou décale sa pile verte en haut

ricou active internet

ricou active sans partage internet

ricou met en jeu internet

ricou pioche internet

ricou met en jeu bio-ingénierie

ricou pioche bio-ingénierie

ricou comptabilise robotique

ricou pioche robotique

ricou active logiciel

ricou active sans partage logiciel

ricou active domotique

ricou active sans partage domotique

ricou met en jeu domotique

ricou pioche domotique

ricou met en jeu cellules souches

ricou pioche cellules souches

ricou comptabilise mondialisation

ricou pioche mondialisation

action n°1 : ricou active logiciel

basketman met en jeu intelligence artificielle

basketman met en jeu compagnies marchandes

basketman met en jeu astronomie

basketman transfère astronomie depuis la main de ricou vers sa main

basketman transfère intelligence artificielle depuis la main de ricou vers sa main

basketman montre compagnies marchandes

action n°2 : basketman active classification

action n°1 : basketman met en jeu classification

action n°2 : ricou met en jeu bases de données

action n°1 : ricou pioche intelligence artificielle

action n°2 : basketman pioche classification

action n°1 : basketman pioche compagnies marchandes

action n°2 : ricou pioche miniaturisation

ricou pioche bases de données (bonus coopératif)

ricou met en jeu logiciel

ricou pioche logiciel

ricou recycle spécialisation

basketman met en jeu système bancaire

basketman pioche système bancaire

basketman recycle alchimie

action n°1 : ricou active mathématiques

basketman archive théorie de la mesure

basketman pioche théorie de la mesure

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman comptabilise machinerie

basketman archive charbon

basketman pioche charbon

basketman archive réforme

basketman pioche réforme

action n°1 : basketman active machine à vapeur

ricou pioche spécialisation (bonus coopératif)

ricou met en jeu coopération

ricou pioche coopération

ricou recycle gratte-ciel

basketman met en jeu machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

basketman recycle réforme

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche gratte-ciel

basketman archive ingénierie

basketman pioche ingénierie

action n°2 : basketman active colonialisme

action n°1 : basketman pioche réforme

basketman met en jeu imprimerie

basketman pioche imprimerie

basketman transfère corporations depuis son jeu vers le jeu de ricou

action n°2 : ricou active droit des sociétés

basketman met en jeu perspective

basketman pioche perspective

basketman transfère le code des pirates depuis son jeu vers le jeu de ricou

action n°1 : ricou active droit des sociétés

action n°2 : basketman met en jeu corporations

basketman pioche corporations

basketman recycle système métrique

action n°1 : basketman active éducation

ricou pioche astronomie (bonus coopératif)

ricou met en jeu statistiques

ricou pioche statistiques

ricou recycle réforme

basketman met en jeu invention

basketman pioche invention

basketman recycle ingénierie

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou met en jeu mathématiques

action n°2 : basketman domine l'age 4 !

basketman recycle imprimerie

basketman comptabilise système métrique

basketman pioche système métrique

action n°1 : basketman active chimie

ricou pioche réforme (bonus coopératif)

ricou décale sa pile verte à droite

basketman décale sa pile verte à droite

action n°2 : ricou active droit des sociétés

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

basketman recycle la roue

basketman comptabilise encyclopédie

basketman pioche encyclopédie

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°2 : basketman active chimie

basketman met en jeu chimie

basketman pioche chimie

action n°1 : basketman active expérimentation

action n°2 : ricou met en jeu droit des sociétés

ricou pioche droit des sociétés

ricou comptabilise monothéisme

ricou pioche monothéisme

ricou recycle monothéisme

action n°1 : ricou active poterie

basketman met en jeu le code des pirates

basketman pioche le code des pirates

action n°2 : basketman active expérimentation

action n°1 : basketman met en jeu éducation

ricou pioche monothéisme

ricou comptabilise construction

ricou pioche construction

ricou recycle monothéisme

action n°2 : ricou active poterie

action n°1 : ricou pioche monothéisme

action n°2 : basketman met en jeu expérimentation

action n°1 : basketman pioche expérimentation

action n°2 : ricou pioche mathématiques

ricou comptabilise écriture

ricou décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : ricou active philosophie

basketman transfère élevage depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman met en jeu colonialisme

basketman pioche colonialisme

action n°2 : basketman active optique

basketman comptabilise poudre

basketman pioche poudre

basketman met en jeu boussole

basketman pioche boussole

action n°1 : basketman active optique

ricou comptabilise calendrier

ricou décale sa pile verte à gauche

action n°2 : ricou active philosophie

action n°1 : ricou domine l'age 2 !

basketman comptabilise navigation

basketman pioche navigation

basketman met en jeu traduction

basketman pioche traduction

action n°2 : basketman active optique

basketman met en jeu féodalisme

basketman pioche féodalisme

action n°1 : basketman active optique

ricou comptabilise réseau routier

ricou pioche réseau routier

action n°2 : ricou active tissage

ricou pioche calendrier

ricou met en jeu philosophie

ricou pioche philosophie

action n°1 : ricou active mysticisme

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman comptabilise imprimerie

basketman pioche imprimerie

basketman met en jeu papier

basketman pioche papier

action n°1 : basketman active optique

ricou comptabilise construction de canaux

ricou pioche construction de canaux

ricou comptabilise fermentation

ricou pioche fermentation

action n°2 : ricou active tissage

ricou comptabilise cartographie

ricou pioche cartographie

ricou comptabilise cités états

ricou pioche cités états

ricou met en jeu archerie

action n°1 : ricou active tissage

action n°2 : basketman met en jeu optique

basketman pioche alchimie (bonus coopératif)

basketman pioche agriculture

ricou pioche écriture

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : ricou met en jeu tissage

ricou pioche tissage

ricou comptabilise rames

ricou pioche rames

ricou recycle cités états

action n°1 : ricou active poterie

action n°2 : basketman pioche optique

action n°1 : basketman pioche éducation

ricou pioche archerie

action n°2 : ricou active mysticisme

action n°1 : ricou met en jeu voiles

action n°2 : basketman pioche ingénierie

basketman met en jeu machinerie

basketman pioche machinerie

basketman recycle agriculture

basketman recycle écriture

basketman recycle tissage

action n°1 : basketman active outils

action n°2 : ricou met en jeu mysticisme

action n°1 : ricou pioche cités états

basketman pioche écriture

basketman comptabilise la roue

basketman pioche la roue

basketman comptabilise élevage

basketman pioche élevage

action n°2 : basketman active métallurgie

action n°1 : basketman met en jeu outils

action n°2 : ricou pioche mysticisme

action n°1 : ricou pioche voiles

action n°2 : basketman pioche outils

action n°1 : basketman pioche tissage

action n°2 : ricou met en jeu poterie

ricou met en jeu maçonnerie

basketman met en jeu métallurgie

ricou 1 6 11 3 3 8
basketman 0 1 5 14 6 1
ricou

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 38

x 4
x 7
x 2

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 17

x 1
x 2
x 1