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Innovation - #303 : PhilH* vs damalock

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

damalock remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : damalock domine l'age 6 !

damalock pioche émancipation (bonus coopératif)

damalock comptabilise conserves

damalock archive conserves

damalock pioche conserves

damalock archive encyclopedie

damalock pioche encyclopedie

PhilH comptabilise construction de canaux

PhilH archive système métrique

PhilH pioche système métrique

PhilH archive compagnies marchandes

PhilH pioche compagnies marchandes

action n°1 : damalock active machine à vapeur

PhilH décale sa pile verte à droite

damalock comptabilise charbon

damalock pioche charbon

damalock transfère industrialisation de son jeu vers le jeu de PhilH.

action n°2 : PhilH active système bancaire

action n°1 : PhilH met en jeu système bancaire

action n°2 : damalock met en jeu industrialisation

damalock pioche démocratie

damalock met en jeu classification

damalock pioche classification

action n°1 : damalock active astronomie

PhilH décale sa pile mauve à droite

action n°2 : PhilH active réforme

action n°1 : PhilH pioche système bancaire

damalock pioche industrialisation

action n°2 : damalock active astronomie

damalock pioche vaccination

action n°1 : damalock active astronomie

PhilH transfère calendrier de son influence vers l'influence de damalock.

damalock transfère statistiques de son influence vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active médecine

PhilH transfère outils de son influence vers l'influence de damalock.

damalock transfère physique de son influence vers l'influence de PhilH.

action n°1 : PhilH active médecine

action n°2 : damalock met en jeu astronomie

action n°1 : damalock pioche astronomie

PhilH transfère écriture de son influence vers l'influence de damalock.

damalock transfère théorie de la mesure de son influence vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active médecine

damalock transfère calendrier de son influence vers l'influence de PhilH.

action n°1 : PhilH active navigation

damalock comptabilise théorie de la mesure

damalock pioche théorie de la mesure

damalock décale sa pile rouge à droite

action n°2 : damalock active invention

action n°1 : damalock domine l'age 5 !

action n°2 : PhilH met en jeu médecine

action n°1 : PhilH pioche le code des pirates

damalock comptabilise physique

damalock décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : damalock active philosophie

action n°1 : damalock pioche physique

PhilH met en jeu réforme

PhilH pioche réforme

action n°2 : PhilH active optique

action n°1 : PhilH met en jeu optique

damalock comptabilise perspective

damalock pioche perspective

damalock décale sa pile bleue à droite

action n°2 : damalock active invention

action n°1 : damalock domine l'age 4 !

damalock transfère cartographie de son influence vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active navigation

action n°1 : PhilH met en jeu traduction

damalock comptabilise statistiques

damalock décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : damalock active philosophie

action n°1 : damalock pioche statistiques

action n°2 : PhilH met en jeu navigation

PhilH pioche navigation

PhilH pioche traduction

action n°1 : PhilH active la roue

damalock comptabilise agriculture

damalock archive poudre

damalock pioche poudre

damalock archive expérimentation

damalock pioche expérimentation

action n°2 : damalock active machine à vapeur

action n°1 : damalock domine l'age 3 !

PhilH pioche médecine

PhilH pioche boussole

action n°2 : PhilH active la roue

action n°1 : PhilH met en jeu code de lois

damalock comptabilise anatomie

damalock archive anatomie

damalock pioche anatomie

damalock archive imprimerie

damalock pioche imprimerie

action n°2 : damalock active machine à vapeur

action n°1 : damalock domine l'age 2 !

PhilH pioche optique

PhilH comptabilise éducation

PhilH pioche éducation

PhilH recycle traduction

action n°2 : PhilH active poterie

PhilH pioche traduction

PhilH comptabilise alchimie

PhilH pioche alchimie

PhilH recycle médecine

action n°1 : PhilH active poterie

damalock met en jeu machine à vapeur

damalock pioche machine à vapeur

damalock recycle réforme

action n°2 : damalock active mathématiques

action n°1 : damalock pioche réforme

action n°2 : PhilH met en jeu ingénierie

PhilH pioche ingénierie

PhilH pioche médecine

action n°1 : PhilH active la roue

damalock comptabilise colonialisme

damalock pioche colonialisme

damalock décale sa pile verte à droite

action n°2 : damalock active invention

damalock comptabilise cartographie

damalock décale sa pile verte à gauche

action n°1 : damalock active philosophie

PhilH domine le domaine des technologies !

PhilH met en jeu machinerie

PhilH met en jeu fermentation

PhilH met en jeu féodalisme

PhilH met en jeu monothéisme

PhilH met en jeu mysticisme

action n°2 : PhilH active maçonnerie

action n°1 : PhilH met en jeu maçonnerie

damalock met en jeu invention

damalock pioche invention

damalock recycle boussole

action n°2 : damalock active mathématiques

action n°1 : damalock pioche boussole

PhilH pioche féodalisme

PhilH pioche machinerie

action n°2 : PhilH active la roue

PhilH pioche monothéisme

PhilH pioche fermentation

action n°1 : PhilH active la roue

action n°2 : damalock met en jeu mathématiques

action n°1 : damalock pioche mathématiques

PhilH domine le domaine militaire !

damalock pioche cartographie

action n°2 : PhilH active construction

action n°1 : PhilH met en jeu construction

action n°2 : damalock domine l'age 1 !

damalock comptabilise calendrier

damalock pioche calendrier

damalock met en jeu philosophie

action n°1 : damalock active tissage

action n°2 : PhilH met en jeu construction de canaux

PhilH pioche construction

PhilH pioche construction de canaux

action n°1 : PhilH active la roue

damalock pioche philosophie (bonus coopératif)

damalock comptabilise réseau routier

damalock pioche réseau routier

damalock comptabilise élevage

damalock pioche élevage

PhilH comptabilise écriture

PhilH pioche écriture

PhilH comptabilise outils

PhilH pioche outils

damalock met en jeu agriculture

PhilH met en jeu cités états

action n°2 : damalock active tissage

action n°1 : damalock pioche agriculture

action n°2 : PhilH met en jeu poterie

PhilH pioche mysticisme

PhilH pioche poterie

action n°1 : PhilH active la roue

damalock comptabilise archerie

damalock pioche archerie

damalock met en jeu rames

action n°2 : damalock active tissage

damalock met en jeu tissage

damalock pioche tissage

action n°1 : damalock active voiles

PhilH pioche code de lois

PhilH pioche cités états

action n°2 : PhilH active la roue

PhilH met en jeu la roue

damalock met en jeu voiles

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 25

x 2
x 2
x 3
RESSOURCES
PhilH 4 5 11 0 4 0
damalock 2 0 8 10 3 0

25/11 09:46 PhilH : Punaise oui, je l'ai subi grave cette partie ! Ca va être la revanche de la revanche lol

25/11 05:03 damalock : Merci pour cette partie. Quand tu veux pour la revanche ;)

18/11 23:15 PhilH : : Désolé mais je me lève tôt demain matin, je vais être obligé de la jouer comme l'autre partie.

18/11 21:14 damalock : : Allez bonne partie ! (je vais être indispo jusqu'à 22h00 mais après on peut la jouer online si tu veux)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

damalock

CARTES EN MAIN

x 3

INFLUENCE = 32

x 5
x 2
x 3
x 1
x 1