Innovation #3142 Tout nouveau

Beru17 5 - 6 caprice laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

caprice remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : caprice domine l'age 9 !

action n°1 : caprice met en jeu génétique

Beru17 comptabilise domotique

Beru17 pioche domotique

Beru17 pioche bio-ingénierie

Beru17 recycle media de masse

Beru17 recycle spécialisation

action n°2 : Beru17 active théorie quantique

action n°1 : Beru17 pioche media de masse

caprice pioche corporations (bonus coopératif)

caprice pioche génétique

Beru17 pioche spécialisation

action n°2 : caprice active scientisme

action n°1 : caprice met en jeu scientisme

caprice recycle mathématiques

caprice recycle chimie

caprice recycle physique

caprice comptabilise théorie de l'atome

caprice transfère théorie quantique depuis son jeu vers le jeu de Beru17

action n°2 : Beru17 active gratte-ciel

action n°1 : Beru17 met en jeu gratte-ciel

Beru17 pioche gratte-ciel

Beru17 transfère machines-outils depuis sa main vers la main de caprice

Beru17 transfère scientisme depuis sa main vers la main de caprice

action n°2 : caprice active explosifs

action n°1 : caprice pioche mobilité

caprice transfère machines-outils depuis sa main vers la main de Beru17

caprice transfère scientisme depuis sa main vers la main de Beru17

action n°2 : Beru17 active santé publique

Beru17 domine le domaine de la culture !

Beru17 décale sa pile jaune en haut

action n°1 : Beru17 active aviation

caprice décale sa pile rouge à droite

action n°2 : caprice active émancipation

caprice décale sa pile mauve à droite

action n°1 : caprice active émancipation

Beru17 décale sa pile mauve en haut

action n°2 : Beru17 active aviation

Beru17 décale sa pile rouge en haut

action n°1 : Beru17 active aviation

action n°2 : caprice domine l'age 8 !

caprice pioche scientisme (bonus coopératif)

caprice met en jeu théorie quantique

caprice pioche théorie quantique

Beru17 met en jeu aviation

Beru17 pioche aviation

action n°1 : caprice active théorie de l'atome

Beru17 met en jeu électricité

Beru17 met en jeu évolution

Beru17 met en jeu moteur à explosion

Beru17 met en jeu santé publique

Beru17 met en jeu réfrigeration

action n°2 : Beru17 active encyclopédie

action n°1 : Beru17 domine l'age 7 !

caprice met en jeu explosifs

caprice pioche explosifs

action n°2 : caprice active théorie de l'atome

action n°1 : caprice met en jeu théorie de l'atome

Beru17 comptabilise évolution

Beru17 pioche évolution

Beru17 comptabilise santé publique

Beru17 pioche santé publique

Beru17 archive maçonnerie

Beru17 archive calendrier

action n°2 : Beru17 active éclairage

Beru17 comptabilise réfrigeration

Beru17 pioche réfrigeration

Beru17 comptabilise moteur à explosion

Beru17 pioche moteur à explosion

Beru17 comptabilise électricité

Beru17 pioche électricité

Beru17 archive construction de canaux

Beru17 archive invention

Beru17 archive statistiques

action n°1 : Beru17 active éclairage

action n°2 : caprice met en jeu émancipation

caprice pioche machines-outils

caprice pioche émancipation

caprice pioche théorie de l'atome

action n°1 : caprice active physique

Beru17 domine le domaine militaire !

caprice pioche machinerie

caprice transfère calendrier depuis sa main vers la main de Beru17

caprice transfère maçonnerie depuis sa main vers la main de Beru17

action n°2 : Beru17 active construction

action n°1 : Beru17 met en jeu construction

caprice comptabilise compagnies marchandes

caprice décale sa pile verte à gauche

action n°2 : caprice active philosophie

action n°1 : caprice met en jeu physique

Beru17 échange sa main et son influence

action n°2 : Beru17 active bicyclette

Beru17 met en jeu éclairage

Beru17 met en jeu chemin de fer

Beru17 met en jeu bicyclette

action n°1 : Beru17 active encyclopédie

action n°2 : caprice pioche physique

action n°1 : caprice pioche compagnies marchandes

action n°2 : Beru17 domine l'age 6 !

Beru17 comptabilise statistiques

Beru17 pioche statistiques

Beru17 recycle expérimentation

action n°1 : Beru17 active agriculture

caprice comptabilise machine à vapeur

caprice archive charbon

caprice pioche charbon

caprice archive système bancaire

caprice pioche système bancaire

action n°2 : caprice active machine à vapeur

caprice comptabilise perspective

caprice archive le code des pirates

caprice pioche le code des pirates

caprice archive colonialisme

caprice pioche colonialisme

action n°1 : caprice active machine à vapeur

Beru17 comptabilise bicyclette

Beru17 pioche bicyclette

Beru17 recycle classification

action n°2 : Beru17 active agriculture

action n°1 : Beru17 pioche classification

action n°2 : caprice met en jeu philosophie

action n°1 : caprice domine l'age 5 !

Beru17 comptabilise chemin de fer

Beru17 pioche chemin de fer

Beru17 recycle démocratie

action n°2 : Beru17 active agriculture

action n°1 : Beru17 pioche démocratie

caprice comptabilise anatomie

caprice archive anatomie

caprice pioche anatomie

caprice archive navigation

caprice pioche navigation

action n°2 : caprice active machine à vapeur

action n°1 : caprice met en jeu machine à vapeur

Beru17 comptabilise éclairage

Beru17 pioche éclairage

Beru17 recycle conserves

action n°2 : Beru17 active agriculture

action n°1 : Beru17 pioche conserves

caprice comptabilise cartographie

caprice pioche cartographie

Beru17 transfère réseau routier depuis son jeu vers l'influence de caprice

action n°2 : caprice active poudre

action n°1 : caprice pioche machine à vapeur

action n°2 : Beru17 met en jeu encyclopédie

Beru17 pioche expérimentation (bonus coopératif)

Beru17 décale sa pile bleue à droite

Beru17 pioche encyclopédie

Beru17 recycle cartographie

caprice pioche optique

caprice recycle rames

action n°1 : Beru17 active imprimerie

action n°2 : caprice domine l'age 4 !

caprice comptabilise fermentation

caprice comptabilise médecine

caprice recycle outils

action n°1 : caprice active perspective

caprice met en jeu perspective

caprice pioche perspective

caprice transfère tissage depuis son jeu vers le jeu de Beru17

action n°2 : Beru17 active droit des sociétés

action n°1 : Beru17 met en jeu imprimerie

action n°2 : caprice domine l'age 3 !

caprice comptabilise monnaie

caprice pioche monnaie

Beru17 transfère rames depuis son jeu vers l'influence de caprice

action n°1 : caprice active poudre

Beru17 décale sa pile verte à droite

caprice met en jeu poudre

caprice pioche poudre

caprice transfère papier depuis son jeu vers le jeu de Beru17

action n°2 : Beru17 active droit des sociétés

Beru17 comptabilise invention

Beru17 met en jeu droit des sociétés

Beru17 pioche imprimerie

Beru17 pioche invention

Beru17 pioche droit des sociétés

action n°1 : Beru17 active alchimie

action n°2 : caprice domine l'age 2 !

caprice recycle voiles

caprice comptabilise système métrique

caprice pioche système métrique

action n°1 : caprice active chimie

Beru17 recycle colonialisme

Beru17 recycle anatomie

Beru17 recycle navigation

Beru17 pioche navigation

Beru17 pioche colonialisme

Beru17 pioche anatomie

action n°2 : Beru17 active alchimie

Beru17 recycle expérimentation

Beru17 recycle perspective

Beru17 recycle poudre

Beru17 pioche poudre

Beru17 pioche expérimentation

Beru17 pioche perspective

action n°1 : Beru17 active alchimie

caprice recycle métallurgie

caprice comptabilise industrialisation

caprice pioche industrialisation

caprice décale sa pile bleue à droite

action n°2 : caprice active chimie

caprice met en jeu chimie

caprice pioche chimie

caprice recycle imprimerie

action n°1 : caprice active mathématiques

action n°2 : Beru17 domine l'age 1 !

caprice pioche calendrier

caprice transfère cartographie depuis sa main vers l'influence de Beru17

action n°1 : Beru17 active rames

caprice pioche imprimerie

caprice décale sa pile verte à gauche

action n°2 : caprice active papier

caprice pioche médecine (bonus coopératif)

caprice met en jeu papier

caprice pioche papier

caprice recycle monnaie

Beru17 met en jeu alchimie

Beru17 pioche alchimie

Beru17 recycle calendrier

action n°1 : caprice active mathématiques

Beru17 décale sa pile rouge à gauche

Beru17 archive réseau routier

action n°2 : Beru17 active code de lois

Beru17 pioche réseau routier

Beru17 pioche calendrier

action n°1 : Beru17 active la roue

action n°2 : caprice pioche fermentation

action n°1 : caprice pioche monnaie

Beru17 décale sa pile mauve à gauche

Beru17 archive cités états

action n°2 : Beru17 active code de lois

Beru17 décale sa pile bleue à gauche

Beru17 archive poterie

action n°1 : Beru17 active code de lois

caprice pioche cartographie (bonus coopératif)

Beru17 comptabilise construction de canaux

Beru17 pioche construction de canaux

Beru17 comptabilise construction

Beru17 pioche construction

caprice met en jeu mathématiques

Beru17 met en jeu code de lois

action n°2 : caprice active tissage

caprice pioche philosophie (bonus coopératif)

caprice pioche mathématiques

Beru17 pioche code de lois

Beru17 met en jeu agriculture

Beru17 pioche agriculture

action n°1 : caprice active mysticisme

Beru17 pioche poterie

Beru17 met en jeu écriture

action n°2 : Beru17 active élevage

Beru17 pioche cités états

Beru17 met en jeu la roue

action n°1 : Beru17 active élevage

caprice pioche outils (bonus coopératif)

caprice pioche maçonnerie

Beru17 pioche la roue

action n°2 : caprice active mysticisme

caprice comptabilise métallurgie

caprice pioche métallurgie

caprice comptabilise voiles

caprice pioche voiles

caprice met en jeu mysticisme

action n°1 : caprice active tissage

Beru17 pioche écriture

Beru17 met en jeu rames

action n°2 : Beru17 active élevage

Beru17 met en jeu élevage

caprice met en jeu tissage

Beru17 7 15 20 8 5 6
caprice 1 0 5 8 9 0
Beru17

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 10

x 1

30/08 20:03 Beru17 : *ée

30/08 20:02 Beru17 : J'ai manqué un peu de temps pour compléter la remonter!

30/08 20:02 caprice : pffffffffffffff! J'y croyais plus!!!!! Merci!

30/08 20:02 Beru17 : BRAVO! C'était bien joué! :) Belle partie!

30/08 19:57 caprice : arf!

30/08 19:56 caprice : zut j'ai joué trop vite

30/08 19:54 caprice : ça c'est pas juste!

30/08 19:52 Beru17 : Ça chauffe, ça chauffe!

30/08 19:49 caprice : et ensuite remonte son influence aussi vite c'est incroyable!

30/08 19:46 Beru17 : Je crois que c'est la première fois que j'utilise cette carte si tard dans une partie! héhé!

30/08 19:46 caprice : oh bien vu cette astuce!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

caprice

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 2

INFLUENCE = 47

x 4
x 1
x 2
x 2
x 3