Innovation #3241 HellslayeR vs basketman

HellslayeR 7 - 1 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

HellslayeR remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : HellslayeR domine l'age 6 !

HellslayeR pioche binocles (bonus coopératif)

HellslayeR comptabilise invention

HellslayeR comptabilise règle d'ough

HellslayeR comptabilise démocratie

HellslayeR recycle anatomie

basketman comptabilise théorie de la mesure

basketman recycle téléscope

action n°1 : HellslayeR active perspective

action n°2 : basketman met en jeu santé publique

action n°1 : basketman pioche santé publique

HellslayeR pioche démocratie (bonus coopératif)

HellslayeR met en jeu droit des sociétés

HellslayeR montre droit des sociétés

basketman met en jeu machines-outils

basketman domine le domaine militaire !

basketman met en jeu poudre

basketman transfère poudre depuis la main de HellslayeR vers sa main

basketman montre machines-outils

action n°2 : HellslayeR active classification

action n°1 : HellslayeR met en jeu perspective

basketman met en jeu chemin de fer

basketman pioche chemin de fer

HellslayeR met en jeu classification

HellslayeR pioche classification

HellslayeR recycle élevage

HellslayeR recycle outils

HellslayeR recycle la roue

HellslayeR recycle cités états

HellslayeR recycle voiles

HellslayeR recycle archerie

basketman met en jeu médecine

basketman pioche médecine

action n°2 : basketman active vaccination

action n°1 : basketman met en jeu vaccination

action n°2 : HellslayeR domine l'age 5 !

action n°1 : HellslayeR met en jeu chimie

basketman pioche machines-outils

action n°2 : basketman active astronomie

basketman décale sa pile jaune en haut

basketman recycle éducation

basketman pioche théorie de la mesure

action n°1 : basketman active publications

action n°2 : HellslayeR pioche chimie

action n°1 : HellslayeR pioche droit des sociétés

basketman décale sa pile bleue en haut

action n°2 : basketman active publications

basketman met en jeu publications

basketman pioche publications

action n°1 : basketman active théorie de l'atome

action n°2 : HellslayeR pioche perspective

action n°1 : HellslayeR pioche anatomie

basketman met en jeu bicyclette

basketman pioche bicyclette

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°2 : basketman active théorie de l'atome

basketman pioche vaccination

basketman met en jeu système métrique

basketman pioche système métrique

basketman met en jeu théorie de l'atome

basketman pioche théorie de l'atome

action n°1 : basketman active astronomie

action n°2 : HellslayeR pioche imprimerie

action n°1 : HellslayeR pioche poudre

basketman met en jeu astronomie

basketman pioche astronomie

action n°2 : basketman active expérimentation

action n°1 : basketman met en jeu expérimentation

action n°2 : HellslayeR pioche règle d'ough

action n°1 : HellslayeR pioche invention

action n°2 : basketman pioche expérimentation

action n°1 : basketman pioche téléscope

action n°2 : HellslayeR domine l'age 4 !

action n°1 : HellslayeR met en jeu navigation

action n°2 : basketman met en jeu baromètre

basketman pioche éducation (bonus coopératif)

basketman décale sa pile jaune à gauche

basketman recycle code de lois

basketman pioche baromètre

HellslayeR recycle peigne

HellslayeR pioche navigation

basketman active loupe

basketman met en jeu loupe

action n°1 : basketman met en jeu déodorant

HellslayeR comptabilise colonialisme

HellslayeR pioche colonialisme

HellslayeR met en jeu papier

HellslayeR pioche papier

action n°2 : HellslayeR active optique

action n°1 : HellslayeR domine l'age 3 !

action n°2 : basketman pioche déodorant

basketman recherche loupe

basketman pioche loupe

basketman comptabilise construction de canaux

action n°1 : basketman active cloche

action n°2 : HellslayeR domine l'age 2 !

action n°1 : HellslayeR met en jeu optique

basketman met en jeu ingénierie

basketman met en jeu réseau routier

basketman met en jeu rames

basketman met en jeu cloche

action n°2 : basketman active maçonnerie

action n°1 : basketman pioche ingénierie

HellslayeR comptabilise machinerie

HellslayeR pioche machinerie

HellslayeR comptabilise féodalisme

HellslayeR pioche féodalisme

action n°2 : HellslayeR active tissage

action n°1 : HellslayeR pioche optique

action n°2 : basketman pioche réseau routier

action n°1 : basketman met en jeu monnaie

HellslayeR comptabilise mathématiques

HellslayeR pioche mathématiques

HellslayeR comptabilise philosophie

HellslayeR pioche philosophie

HellslayeR comptabilise calendrier

HellslayeR pioche calendrier

action n°2 : HellslayeR active tissage

action n°1 : HellslayeR domine l'age 1 !

basketman pioche monnaie

action n°2 : basketman active écriture

basketman pioche construction de canaux

action n°1 : basketman active écriture

HellslayeR domine le domaine des technologies !

HellslayeR comptabilise monothéisme

HellslayeR pioche monothéisme

HellslayeR comptabilise fermentation

HellslayeR pioche fermentation

HellslayeR comptabilise construction

HellslayeR pioche construction

action n°2 : HellslayeR active tissage

HellslayeR comptabilise voiles

HellslayeR pioche voiles

HellslayeR comptabilise archerie

HellslayeR pioche archerie

HellslayeR comptabilise élevage

HellslayeR pioche élevage

HellslayeR met en jeu poterie

action n°1 : HellslayeR active tissage

action n°2 : basketman met en jeu écriture

action n°1 : basketman pioche code de lois

HellslayeR comptabilise cités états

HellslayeR pioche cités états

HellslayeR comptabilise outils

HellslayeR pioche outils

HellslayeR comptabilise la roue

HellslayeR pioche la roue

HellslayeR met en jeu métallurgie

action n°2 : HellslayeR active tissage

action n°1 : HellslayeR met en jeu tissage

action n°2 : basketman pioche écriture

action n°1 : basketman met en jeu maçonnerie

action n°2 : HellslayeR pioche métallurgie

action n°1 : HellslayeR pioche tissage

action n°2 : basketman pioche maçonnerie

action n°1 : basketman pioche cloche

action n°2 : HellslayeR pioche poterie

HellslayeR met en jeu mysticisme

basketman met en jeu nouilles

HellslayeR 0 1 6 6 2 0
basketman 3 7 4 9 5 4
HellslayeR

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 36

x 6
x 2
x 2
x 1
x 1

PROJETS

17/09 23:46 HellslayeR : Thank you for the game, GG!

05/09 22:31 HellslayeR : GL HF

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 11

x 1
x 1

PROJETS