Innovation #3988 3ème normale (la revanche !)

bz438 5 - 4 Tupakamaru laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 gagne grâce à mondialisation !

Tupakamaru comptabilise évolution

Tupakamaru pioche évolution

Tupakamaru active mondialisation

Tupakamaru active sans partage mondialisation

Tupakamaru met en jeu mondialisation

Tupakamaru pioche mondialisation

Tupakamaru met en jeu miniaturisation

Tupakamaru pioche miniaturisation

Tupakamaru comptabilise bases de données

Tupakamaru pioche bases de données

action n°1 : Tupakamaru active logiciel

bz438 met en jeu santé publique

bz438 pioche santé publique

Tupakamaru met en jeu démocratie

Tupakamaru pioche démocratie

Tupakamaru recycle poudre

action n°2 : bz438 active vaccination

action n°1 : bz438 met en jeu corporations

action n°2 : Tupakamaru met en jeu logiciel

action n°1 : Tupakamaru pioche logiciel

bz438 décale sa pile rouge en haut

action n°2 : bz438 active aviation

action n°1 : bz438 met en jeu aviation

Tupakamaru comptabilise services

Tupakamaru comptabilise poudre

Tupakamaru comptabilise antibiotiques

Tupakamaru active cellules souches

Tupakamaru active sans partage cellules souches

Tupakamaru met en jeu cellules souches

Tupakamaru pioche cellules souches

Tupakamaru décale sa pile verte en haut

action n°2 : Tupakamaru active ordinateurs

action n°1 : Tupakamaru met en jeu ordinateurs

Tupakamaru pioche ordinateurs

Tupakamaru transfère fusées depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active mobilité

bz438 pioche cités états

bz438 met en jeu tissage

bz438 pioche tissage

action n°1 : bz438 active mysticisme

action n°2 : Tupakamaru met en jeu fusées

Tupakamaru pioche services (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche fusées

Tupakamaru pioche antibiotiques

Tupakamaru recycle évolution

Tupakamaru recycle démocratie

bz438 pioche scientisme

bz438 pioche communisme

bz438 pioche aviation

bz438 recycle cités états

bz438 recycle santé publique

bz438 recycle fusées

action n°1 : Tupakamaru active électricité

bz438 transfère poudre depuis sa main vers la main de Tupakamaru

Tupakamaru transfère poterie depuis sa main vers la main de bz438

Tupakamaru transfère corporations depuis sa main vers la main de bz438

action n°2 : bz438 active santé publique

action n°1 : bz438 domine l'age 8 !

action n°2 : Tupakamaru pioche corporations

action n°1 : Tupakamaru met en jeu gratte-ciel

Tupakamaru pioche gratte-ciel

Tupakamaru transfère réforme depuis son jeu vers l'influence de bz438

Tupakamaru transfère théorie quantique depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active mobilité

Tupakamaru comptabilise astronomie

Tupakamaru pioche astronomie

Tupakamaru transfère mobilité depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°1 : bz438 active système bancaire

action n°2 : Tupakamaru met en jeu théorie quantique

action n°1 : Tupakamaru pioche théorie quantique

action n°2 : bz438 domine l'age 7 !

bz438 domine le domaine militaire !

action n°1 : bz438 met en jeu fusées

action n°2 : Tupakamaru met en jeu mobilité

Tupakamaru pioche mobilité

action n°1 : Tupakamaru active évolution

bz438 transfère poterie depuis sa main vers la main de Tupakamaru

Tupakamaru transfère bicyclette depuis sa main vers la main de bz438

Tupakamaru transfère fusées depuis sa main vers la main de bz438

action n°2 : bz438 active santé publique

bz438 met en jeu santé publique

bz438 pioche santé publique

Tupakamaru met en jeu électricité

Tupakamaru pioche électricité

Tupakamaru recycle théorie de la mesure

Tupakamaru recycle chimie

Tupakamaru recycle astronomie

action n°1 : bz438 active vaccination

Tupakamaru pioche fusées

action n°2 : Tupakamaru active évolution

action n°1 : Tupakamaru met en jeu évolution

bz438 met en jeu explosifs

bz438 pioche explosifs

Tupakamaru met en jeu moteur à explosion

Tupakamaru pioche moteur à explosion

Tupakamaru recycle expérimentation

action n°2 : bz438 active vaccination

action n°1 : bz438 met en jeu calendrier

action n°2 : Tupakamaru pioche bicyclette

action n°1 : Tupakamaru pioche évolution

action n°2 : bz438 active système bancaire

Tupakamaru comptabilise réfrigeration

Tupakamaru pioche réfrigeration

Tupakamaru transfère vaccination depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°1 : bz438 active système bancaire

Tupakamaru décale sa pile bleue en haut

Tupakamaru change l'ordre des cartes de sa pile mauve

action n°2 : Tupakamaru active publications

action n°1 : Tupakamaru met en jeu publications

bz438 comptabilise fermentation

bz438 comptabilise conserves

bz438 décale sa pile rouge à droite

bz438 archive chemin de fer

bz438 pioche chemin de fer

action n°2 : bz438 active charbon

action n°1 : bz438 met en jeu charbon

Tupakamaru pioche publications (bonus coopératif)

Tupakamaru décale sa pile verte à droite

bz438 décale sa pile mauve à droite

action n°2 : Tupakamaru active système métrique

Tupakamaru met en jeu système métrique

Tupakamaru met en jeu invention

Tupakamaru transfère invention depuis la main de bz438 vers sa main

Tupakamaru montre système métrique

action n°1 : Tupakamaru active classification

bz438 comptabilise droit des sociétés

bz438 comptabilise traduction

bz438 archive encyclopédie

bz438 pioche encyclopédie

action n°2 : bz438 active conserves

bz438 comptabilise imprimerie

Tupakamaru transfère féodalisme depuis son influence vers l'influence de bz438

Tupakamaru transfère boussole depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active le code des pirates

action n°2 : Tupakamaru met en jeu classification

action n°1 : Tupakamaru pioche système métrique

bz438 comptabilise papier

Tupakamaru transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de bz438

Tupakamaru transfère construction depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active le code des pirates

bz438 comptabilise voiles

Tupakamaru transfère élevage depuis son influence vers l'influence de bz438

Tupakamaru transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active le code des pirates

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 6 !

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 5 !

Tupakamaru met en jeu démocratie

Tupakamaru pioche démocratie

Tupakamaru transfère le code des pirates depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°2 : bz438 active droit des sociétés

Tupakamaru met en jeu émancipation

Tupakamaru pioche émancipation

Tupakamaru transfère voiles depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°1 : bz438 active droit des sociétés

action n°2 : Tupakamaru pioche classification

action n°1 : Tupakamaru met en jeu vaccination

bz438 archive machines-outils

bz438 pioche machines-outils

action n°2 : bz438 active colonialisme

bz438 pioche charbon

bz438 décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : bz438 active papier

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 4 !

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 3 !

Tupakamaru met en jeu le code des pirates

Tupakamaru pioche le code des pirates

Tupakamaru transfère papier depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°2 : bz438 active droit des sociétés

Tupakamaru comptabilise chimie

Tupakamaru pioche chimie

Tupakamaru transfère conserves depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°1 : bz438 active système bancaire

Tupakamaru pioche vaccination (bonus coopératif)

Tupakamaru décale sa pile jaune à droite

bz438 décale sa pile jaune à droite

Tupakamaru comptabilise astronomie

Tupakamaru comptabilise expérimentation

Tupakamaru comptabilise théorie de la mesure

Tupakamaru comptabilise construction

Tupakamaru archive théorie de l'atome

Tupakamaru pioche théorie de l'atome

action n°2 : Tupakamaru active conserves

action n°1 : Tupakamaru met en jeu conserves

action n°2 : bz438 met en jeu imprimerie

bz438 archive physique

bz438 pioche physique

bz438 archive machine à vapeur

bz438 pioche machine à vapeur

action n°1 : bz438 active colonialisme

Tupakamaru pioche conserves

action n°2 : Tupakamaru active astronomie

Tupakamaru met en jeu astronomie

Tupakamaru pioche astronomie

action n°1 : Tupakamaru active expérimentation

bz438 décale sa pile verte à droite

Tupakamaru met en jeu réforme

Tupakamaru pioche réforme

Tupakamaru transfère système bancaire depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°2 : bz438 active droit des sociétés

action n°1 : bz438 met en jeu droit des sociétés

action n°2 : Tupakamaru met en jeu anatomie

Tupakamaru comptabilise féodalisme

Tupakamaru comptabilise boussole

Tupakamaru comptabilise réseau routier

Tupakamaru recycle tissage

action n°1 : Tupakamaru active perspective

bz438 pioche poudre

bz438 pioche droit des sociétés

action n°2 : bz438 active la roue

bz438 pioche invention

bz438 pioche imprimerie

action n°1 : bz438 active la roue

Tupakamaru met en jeu système bancaire

Tupakamaru pioche système bancaire

action n°2 : Tupakamaru active expérimentation

Tupakamaru met en jeu théorie de la mesure

Tupakamaru pioche théorie de la mesure

action n°1 : Tupakamaru active expérimentation

bz438 met en jeu la roue

bz438 met en jeu fermentation

bz438 met en jeu machinerie

bz438 met en jeu maçonnerie

bz438 met en jeu cités états

bz438 met en jeu mysticisme

bz438 met en jeu philosophie

action n°2 : bz438 active traduction

action n°1 : bz438 met en jeu traduction

action n°2 : Tupakamaru met en jeu perspective

Tupakamaru met en jeu compagnies marchandes

Tupakamaru pioche compagnies marchandes

action n°1 : Tupakamaru active expérimentation

bz438 transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

bz438 met en jeu colonialisme

bz438 pioche colonialisme

action n°2 : bz438 active optique

action n°1 : bz438 met en jeu optique

action n°2 : Tupakamaru met en jeu expérimentation

Tupakamaru pioche expérimentation

Tupakamaru pioche perspective

Tupakamaru décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : Tupakamaru active papier

bz438 pioche optique

action n°2 : bz438 active métallurgie

action n°1 : bz438 domine l'age 2 !

Tupakamaru pioche anatomie

Tupakamaru décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Tupakamaru active papier

action n°1 : Tupakamaru met en jeu papier

bz438 archive médecine

bz438 pioche médecine

Tupakamaru archive ingénierie

Tupakamaru pioche ingénierie

Tupakamaru transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active monothéisme

bz438 archive éducation

bz438 pioche éducation

Tupakamaru archive machinerie

Tupakamaru pioche machinerie

Tupakamaru transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active monothéisme

Tupakamaru pioche papier

Tupakamaru pioche boussole

action n°2 : Tupakamaru active fermentation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu voiles

action n°2 : bz438 domine l'age 1 !

bz438 pioche traduction

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : Tupakamaru pioche féodalisme

action n°1 : Tupakamaru met en jeu construction

bz438 archive monnaie

bz438 pioche monnaie

Tupakamaru archive fermentation

Tupakamaru pioche fermentation

Tupakamaru transfère agriculture depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active monothéisme

bz438 comptabilise philosophie

bz438 pioche philosophie

Tupakamaru transfère la roue depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active cartographie

action n°2 : Tupakamaru pioche construction

action n°1 : Tupakamaru pioche réseau routier

bz438 archive cartographie

bz438 pioche cartographie

Tupakamaru archive mathématiques

Tupakamaru pioche mathématiques

Tupakamaru transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active monothéisme

action n°1 : bz438 met en jeu monothéisme

action n°2 : Tupakamaru met en jeu outils

Tupakamaru décale sa pile jaune à gauche

Tupakamaru archive agriculture

action n°1 : Tupakamaru active code de lois

bz438 pioche monothéisme (bonus coopératif)

bz438 pioche calendrier

bz438 comptabilise mysticisme

bz438 pioche mysticisme

bz438 comptabilise cités états

bz438 pioche cités états

Tupakamaru pioche voiles

Tupakamaru comptabilise la roue

Tupakamaru pioche la roue

Tupakamaru comptabilise élevage

Tupakamaru pioche élevage

action n°2 : bz438 active métallurgie

action n°1 : bz438 met en jeu métallurgie

action n°2 : Tupakamaru pioche agriculture

action n°1 : Tupakamaru met en jeu code de lois

action n°2 : bz438 met en jeu écriture

bz438 pioche écriture (bonus coopératif)

bz438 pioche métallurgie

Tupakamaru pioche code de lois

action n°1 : bz438 active rames

action n°2 : Tupakamaru pioche outils

Tupakamaru met en jeu maçonnerie

bz438 met en jeu rames

bz438 9 10 14 5 18 3
Tupakamaru 1 3 4 18 9 6
bz438

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 2

INFLUENCE = 55

x 3
x 3
x 4
x 3
x 1
x 2

12/02 23:27 Tupakamaru : oui et je n'ai pas réussi à vous contrer...

12/02 19:11 bz438 : c'est aussi pour cela que j'avais réactivé "vaccination" parce que vous deveniez dangereux en influence et qu'on approchait de l'épuisement des "10"

12/02 19:09 bz438 : Attention que quand le tas de cartes 10 est épuisé, c'est celui qui a le plus d'influence qui gagne, PAS celui qui a le plus de dominations...

12/02 19:09 bz438 : j'aurais été vous, à un moment j'aurai activé gratte-ciel,... qui est vachement fort,... et en activant 2x émancipation, vous pouviez décaler vos rouges et mauves à droite,...

12/02 19:07 Tupakamaru : Merci a vous Merci a vous

12/02 19:07 bz438 : là, je ne l'ai pas vu venir, celle-là,... merci pour la partie,...

12/02 17:35 bz438 : possible live, je suis là,...

12/02 17:31 bz438 : face à "santé publique", mieux vaut ne pas garder de grosses cartes en main et les déposer tout de suite si c'est possible...

09/02 22:48 bz438 : je vais devoir arrêter,... on a bien avancé,... à demain probablement... mais pas après 19h00, j'ai une soirée-jeux en live ;)

09/02 19:40 bz438 : possible live, je suis là,...

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 46

x 1
x 2
x 1
x 1
x 1