identifiant mot de passe s'inscrire
| accueil | innovation | confrontation  

Innovation - #419 Snow white : damalock vs kienma

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

damalock remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : damalock domine l'age 6 !

damalock met en jeu industrialisation

damalock pioche industrialisation

damalock recycle compagnies marchandes

action n°1 : damalock active mathématiques

damalock transfère monothéisme de son influence vers l'influence de kienma.

action n°2 : kienma active navigation

action n°1 : kienma met en jeu navigation

action n°2 : damalock pioche compagnies marchandes

damalock comptabilise anatomie

damalock pioche anatomie

kienma transfère ingénierie de son jeu vers l'influence de damalock.

action n°1 : damalock active poudre

action n°2 : kienma pioche navigation

kienma pioche traduction

kienma comptabilise optique

kienma pioche optique

kienma recycle traduction

action n°1 : kienma active poterie

action n°2 : damalock domine l'age 5 !

damalock met en jeu théorie de la mesure

damalock pioche théorie de la mesure

damalock recycle perspective

action n°1 : damalock active mathématiques

kienma pioche traduction

kienma comptabilise féodalisme

kienma pioche féodalisme

kienma recycle optique

action n°2 : kienma active poterie

action n°1 : kienma pioche optique

damalock comptabilise éducation

damalock pioche éducation

kienma transfère monothéisme de son jeu vers l'influence de damalock.

action n°2 : damalock active poudre

action n°1 : damalock pioche perspective

kienma archive code de lois

kienma pioche code de lois

damalock archive maçonnerie

damalock pioche maçonnerie

damalock transfère agriculture de son jeu vers l'influence de kienma.

action n°2 : kienma active monothéisme

kienma comptabilise médecine

kienma pioche médecine

kienma recycle code de lois

action n°1 : kienma active monnaie

action n°2 : damalock domine l'age 4 !

action n°1 : damalock domine l'age 3 !

kienma comptabilise machinerie

kienma pioche machinerie

kienma recycle maçonnerie

action n°2 : kienma active monnaie

action n°1 : kienma met en jeu monnaie

damalock comptabilise papier

damalock pioche papier

kienma transfère la roue de son jeu vers l'influence de damalock.

action n°2 : damalock active poudre

damalock met en jeu poudre

damalock pioche poudre

damalock recycle traduction

action n°1 : damalock active mathématiques

action n°2 : kienma met en jeu monothéisme

kienma décale sa pile rouge à gauche

damalock transfère mysticisme de son jeu vers l'influence de kienma.

action n°1 : kienma active ingénierie

action n°2 : damalock domine l'age 2 !

action n°1 : damalock pioche traduction

action n°2 : kienma met en jeu ingénierie

action n°1 : kienma pioche ingénierie

damalock comptabilise boussole

damalock pioche boussole

damalock comptabilise réseau routier

damalock pioche réseau routier

action n°2 : damalock active tissage

action n°1 : damalock met en jeu mathématiques

action n°2 : kienma met en jeu poterie

damalock pioche mathématiques

damalock transfère cités états de sa main vers l'influence de kienma.

action n°1 : kienma active rames

damalock comptabilise construction

damalock pioche construction

damalock comptabilise calendrier

damalock pioche calendrier

damalock comptabilise fermentation

damalock pioche fermentation

action n°2 : damalock active tissage

action n°1 : damalock domine l'age 1 !

kienma pioche monothéisme

kienma pioche monnaie

action n°2 : kienma active la roue

action n°1 : kienma met en jeu la roue

damalock comptabilise philosophie

damalock pioche philosophie

damalock comptabilise construction de canaux

damalock pioche construction de canaux

damalock comptabilise métallurgie

damalock pioche métallurgie

damalock comptabilise écriture

damalock pioche écriture

damalock met en jeu agriculture

action n°2 : damalock active tissage

action n°1 : damalock met en jeu tissage

kienma pioche code de lois (bonus coopératif)

kienma pioche poterie

damalock pioche agriculture

action n°2 : kienma active rames

kienma pioche maçonnerie (bonus coopératif)

kienma pioche la roue

damalock pioche cités états

action n°1 : kienma active rames

damalock met en jeu outils

damalock pioche outils

action n°2 : damalock active voiles

damalock met en jeu mysticisme

damalock pioche mysticisme

action n°1 : damalock active voiles

action n°2 : kienma met en jeu rames

kienma met en jeu archerie

damalock met en jeu voiles

damalock

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 31

x 3
x 6
x 4
x 1
RESSOURCES
damalock 3 1 2 4 2 0
kienma 3 4 6 0 0 0

07/12 15:34 kienma : @ demain

07/12 15:34 damalock : je vais récupérer les demoiselles. A demain pour le kumité :)

07/12 15:33 kienma : je préfère alien frontières :)

07/12 15:33 kienma : :)

07/12 15:32 damalock : sale gros jeu de moule

07/12 15:32 damalock : j'ai eu de la moulasse du début à la fin

07/12 15:32 kienma : oué...

07/12 15:31 damalock : qué rouste

07/12 15:17 damalock : tiens, pour te calmer : http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&v=Unfsk-kDA8k&NR=1

07/12 15:16 damalock : oula

07/12 15:16 kienma : ah? pourtant c'est du php

07/12 15:15 damalock : je crois que ça marche pas sur ipad. ^^ polpoul avait tenté mais je crois qu'il a lâché l'affaire

07/12 15:14 kienma : à cause de cette appli, j'hésite de moins en moins à me prendre un iPad...

07/12 15:06 kienma : rha merde, j'ai encore cru que c'était une carte en jeu et pas une carte en main...

07/12 14:52 damalock : c'est qu'un sale jeu de moule (m'enfin j'ai 2 vertes)

07/12 14:51 kienma : piocher 2 rouges en début de partie, c'est moche

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

kienma

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 17

x 3
x 1
x 4