Innovation #4362

Askalab 7 - 1 Tupakamaru laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Askalab remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

Askalab domine le domaine de la recherche !

Askalab recherche domotique

Askalab pioche domotique

Askalab archive boussole

Askalab pioche boussole

action n°2 : Askalab active binocles

Askalab recherche cellules souches

Askalab pioche cellules souches

Askalab archive machinerie

Askalab pioche machinerie

action n°1 : Askalab active binocles

action n°2 : Tupakamaru pioche poêle

Tupakamaru comptabilise poupée

Tupakamaru comptabilise philosophie

Tupakamaru archive cocotte minute

Tupakamaru pioche cocotte minute

action n°1 : Tupakamaru active charbon

Askalab recherche système métrique

Askalab pioche système métrique

Askalab archive écriture

Askalab pioche écriture

action n°2 : Askalab active binocles

action n°1 : Askalab domine l'age 5 !

Tupakamaru comptabilise semoir

Tupakamaru pioche semoir

Tupakamaru décale sa pile rouge à droite

action n°2 : Tupakamaru active invention

action n°1 : Tupakamaru met en jeu invention

Askalab décale sa pile verte à droite

Askalab recherche classification

Askalab pioche classification

Askalab recycle massues indiennes

Askalab recherche démocratie

Askalab pioche démocratie

Askalab domine le domaine de la tradition !

Askalab archive outils

Askalab pioche outils

Askalab active binocles

Askalab met en jeu binocles

action n°2 : Askalab met en jeu dentier

Askalab échange 2 cartes d'âge 4 de sa main avec 1 cartes d'âge 6 de son influence

action n°1 : Askalab active construction de canaux

action n°2 : Tupakamaru met en jeu charbon

action n°1 : Tupakamaru met en jeu kobukson

action n°2 : Askalab domine l'age 6 !

action n°1 : Askalab domine l'age 4 !

Tupakamaru pioche charbon

Tupakamaru pioche invention

Tupakamaru pioche colonialisme

Tupakamaru pioche kobukson

action n°2 : Tupakamaru active papier

Tupakamaru comptabilise feu grégeois

Tupakamaru décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : Tupakamaru active philosophie

action n°2 : Askalab domine l'age 3 !

Askalab décale sa pile bleue à droite

Askalab comptabilise nouilles

Askalab comptabilise dentier

Askalab archive morphine

Askalab pioche morphine

action n°1 : Askalab active dentier

action n°2 : Tupakamaru met en jeu médecine

Askalab transfère la roue depuis son jeu vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active ingénierie

Askalab recherche binocles

Askalab pioche binocles

Askalab met en jeu metier à tisser

Askalab pioche metier à tisser

Askalab archive chintz

Askalab pioche chintz

action n°2 : Askalab active coke

Askalab recherche massues indiennes

Askalab pioche massues indiennes

Askalab met en jeu dentier

Askalab pioche dentier

Askalab archive toilettes

Askalab pioche toilettes

action n°1 : Askalab active coke

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 2 !

Tupakamaru comptabilise cartographie

Tupakamaru décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : Tupakamaru active philosophie

Askalab recherche kaléidoscope

Askalab pioche kaléidoscope

Askalab archive téléscope

Askalab pioche téléscope

action n°2 : Askalab active coke

Askalab recherche stéthoscope

Askalab pioche stéthoscope

Askalab archive mappemonde

Askalab pioche mappemonde

action n°1 : Askalab active coke

Tupakamaru met en jeu ingénierie

Tupakamaru pioche ingénierie

action n°2 : Tupakamaru active optique

Tupakamaru comptabilise poudre

Tupakamaru pioche poudre

Tupakamaru met en jeu papier

Tupakamaru pioche papier

action n°1 : Tupakamaru active optique

Askalab met en jeu coke

Askalab pioche coke

action n°2 : Askalab active expérimentation

Askalab comptabilise règle d'ough

Askalab met en jeu expérimentation

Askalab pioche expérimentation

Askalab pioche imprimerie

Askalab pioche règle d'ough

action n°1 : Askalab active alchimie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu optique

Tupakamaru pioche médecine

Tupakamaru pioche optique

Tupakamaru pioche feu grégeois

action n°1 : Tupakamaru active fermentation

Askalab comptabilise perspective

Askalab met en jeu horloge

Askalab pioche navigation

Askalab pioche horloge

Askalab pioche perspective

action n°2 : Askalab active alchimie

Askalab recycle écriture

Askalab recycle outils

Askalab recycle verre soufflé

Askalab recycle invention

Askalab recycle colonialisme

Askalab recycle poudre

Askalab pioche poudre

Askalab pioche colonialisme

Askalab pioche invention

action n°1 : Askalab active alchimie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu fermentation

action n°1 : Tupakamaru met en jeu poterie

Askalab décale sa pile mauve à droite

Askalab archive traduction

Askalab archive féodalisme

action n°2 : Askalab active réforme

Askalab comptabilise droit des sociétés

Askalab met en jeu réforme

Askalab pioche droit des sociétés

Askalab pioche réforme

action n°1 : Askalab active alchimie

Tupakamaru comptabilise savon

Tupakamaru décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Tupakamaru active philosophie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu tissage

action n°2 : Askalab met en jeu alchimie

Askalab pioche traduction (bonus coopératif)

Askalab pioche féodalisme

Askalab pioche alchimie

Tupakamaru pioche fermentation

Tupakamaru pioche cartographie

action n°1 : Askalab active la roue

Tupakamaru comptabilise réseau routier

Tupakamaru décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : Tupakamaru active philosophie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu philosophie

action n°2 : Askalab domine l'age 1 !

Askalab décale sa pile jaune à gauche

Askalab archive construction de canaux

action n°1 : Askalab active code de lois

Tupakamaru pioche monothéisme (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche philosophie

Tupakamaru comptabilise construction

Tupakamaru pioche construction

Askalab pioche verre soufflé

Askalab comptabilise fer à cheval

Askalab pioche fer à cheval

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu monnaie

Askalab décale sa pile verte à gauche

Askalab archive voiles

action n°2 : Askalab active code de lois

action n°1 : Askalab met en jeu plomberie

Tupakamaru pioche réseau routier (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche monnaie

Askalab pioche construction de canaux

Askalab comptabilise archerie

Askalab pioche archerie

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

Tupakamaru pioche poterie (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche tissage

Askalab pioche écriture

Askalab comptabilise rames

Askalab pioche rames

Askalab comptabilise élevage

Askalab pioche élevage

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

Askalab met en jeu calendrier

Askalab pioche calendrier

Askalab pioche plomberie

action n°2 : Askalab active dés

Askalab décale sa pile bleue à gauche

Askalab archive parfum

action n°1 : Askalab active code de lois

Tupakamaru pioche savon (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche agriculture

Askalab pioche voiles

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu poupée

Askalab met en jeu la roue

Askalab pioche la roue

Askalab pioche parfum

action n°2 : Askalab active dés

action n°1 : Askalab met en jeu nouilles

action n°2 : Tupakamaru met en jeu métallurgie

Tupakamaru pioche métallurgie

Tupakamaru met en jeu cités états

Tupakamaru pioche cités états

action n°1 : Tupakamaru active mysticisme

Askalab met en jeu code de lois

Askalab pioche code de lois

Askalab pioche nouilles

action n°2 : Askalab active dés

Askalab met en jeu dés

Tupakamaru met en jeu mysticisme

Askalab 3 6 9 4 4 0
Tupakamaru 6 6 7 3 5 0
Askalab

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 36

x 3
x 1
x 1
x 4
x 1

PROJETS

x 3
x 2
x 2

27/04 16:28 Askalab : un peu tard... maintenant c'est l'heure du GG ;-)

27/04 15:43 Tupakamaru : merci toi aussi

22/04 09:05 Askalab : Hello/Salut ! HF :-)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 28

x 1
x 2
x 4
x 1
x 1
x 1

PROJETS