Innovation #5540 = 2 × 2 × 5 × 277

RoKeN 6 - 0 basketman* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : RoKeN domine l'age 6 !

action n°1 : RoKeN domine l'age 7 !

action n°2 : basketman met en jeu bases de données

basketman comptabilise miniaturisation

basketman pioche miniaturisation

basketman pioche bases de données

basketman recycle mysticisme

basketman recycle métallurgie

action n°1 : basketman active théorie quantique

RoKeN comptabilise encyclopédie

RoKeN pioche encyclopédie

RoKeN active mondialisation

RoKeN active sans partage mondialisation

RoKeN met en jeu mondialisation

RoKeN pioche mondialisation

RoKeN met en jeu bio-ingénierie

RoKeN pioche bio-ingénierie

RoKeN comptabilise domotique

RoKeN pioche domotique

RoKeN active logiciel

RoKeN active sans partage logiciel

RoKeN domine le domaine des sciences !

RoKeN met en jeu logiciel

RoKeN pioche logiciel

RoKeN comptabilise satellites

action n°2 : RoKeN active robotique

RoKeN met en jeu robotique

RoKeN pioche robotique

RoKeN recycle fission

action n°1 : RoKeN active mathématiques

action n°2 : basketman met en jeu théorie quantique

action n°1 : basketman pioche théorie quantique

RoKeN pioche fission

action n°2 : RoKeN active scientisme

RoKeN domine le domaine militaire !

RoKeN décale sa pile jaune en haut

RoKeN met en jeu écologie

RoKeN pioche écologie

action n°1 : RoKeN active scientisme

action n°2 : basketman met en jeu corporations

basketman transfère cités états depuis sa main vers la main de RoKeN

RoKeN transfère corporations depuis sa main vers la main de basketman

action n°1 : basketman active santé publique

action n°2 : RoKeN met en jeu scientisme

RoKeN décale sa pile verte en haut

action n°1 : RoKeN active aviation

basketman met en jeu santé publique

basketman pioche santé publique

action n°2 : basketman active théorie de l'atome

basketman met en jeu éclairage

basketman pioche éclairage

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°1 : basketman active théorie de l'atome

RoKeN décale sa pile rouge en haut

RoKeN active aviation

RoKeN active sans partage aviation

RoKeN met en jeu aviation

RoKeN pioche scientisme

RoKeN pioche corporations

RoKeN pioche aviation

RoKeN recycle fusées

RoKeN recycle antibiotiques

action n°2 : RoKeN active satellites

RoKeN active gratte-ciel

RoKeN active sans partage gratte-ciel

RoKeN met en jeu gratte-ciel

RoKeN décale sa pile mauve en haut

RoKeN pioche gratte-ciel

RoKeN pioche fusées

RoKeN pioche antibiotiques

action n°1 : RoKeN active satellites

action n°2 : basketman met en jeu théorie de l'atome

action n°1 : basketman pioche théorie de l'atome

RoKeN met en jeu satellites

RoKeN pioche satellites

RoKeN recycle mobilité

action n°2 : RoKeN active mathématiques

RoKeN pioche mobilité (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu media de masse

RoKeN pioche media de masse

RoKeN recycle moteur à explosion

basketman met en jeu vaccination

basketman pioche vaccination

basketman recycle statistiques

action n°1 : RoKeN active mathématiques

action n°2 : basketman pioche statistiques

basketman met en jeu chimie

basketman pioche chimie

action n°1 : basketman active expérimentation

RoKeN pioche moteur à explosion (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu réfrigeration

RoKeN pioche réfrigeration

RoKeN recycle encyclopédie

basketman met en jeu ingénierie

basketman pioche ingénierie

basketman recycle voiles

action n°2 : RoKeN active mathématiques

RoKeN archive démocratie

RoKeN pioche démocratie

RoKeN archive système métrique

RoKeN pioche système métrique

action n°1 : RoKeN active industrialisation

basketman met en jeu le code des pirates

basketman pioche le code des pirates

action n°2 : basketman active expérimentation

action n°1 : basketman met en jeu expérimentation

RoKeN décale sa pile mauve à droite

RoKeN archive classification

RoKeN pioche classification

RoKeN archive émancipation

RoKeN pioche émancipation

action n°2 : RoKeN active industrialisation

RoKeN décale sa pile rouge à droite

RoKeN archive machines-outils

RoKeN pioche machines-outils

action n°1 : RoKeN active industrialisation

action n°2 : basketman pioche expérimentation

action n°1 : basketman active invention

RoKeN pioche encyclopédie (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu industrialisation

RoKeN pioche industrialisation

RoKeN recycle théorie de la mesure

basketman met en jeu invention

basketman pioche invention

basketman recycle traduction

action n°2 : RoKeN active mathématiques

basketman transfère théorie de la mesure depuis sa main vers la main de RoKeN

basketman pioche mysticisme

action n°1 : RoKeN active archerie

basketman pioche théorie de la mesure

basketman recycle réforme

action n°2 : basketman active éducation

action n°1 : basketman met en jeu éducation

RoKeN comptabilise fermentation

RoKeN pioche fermentation

RoKeN recycle fermentation

action n°2 : RoKeN active monnaie

action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques

action n°2 : basketman pioche éducation

action n°1 : basketman pioche traduction

action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !

RoKeN comptabilise monothéisme

RoKeN pioche monothéisme

RoKeN comptabilise cartographie

RoKeN pioche cartographie

RoKeN recycle monothéisme

RoKeN recycle rames

action n°1 : RoKeN active monnaie

basketman comptabilise optique

basketman pioche optique

basketman recycle cartographie

action n°2 : basketman active agriculture

basketman comptabilise réforme

basketman pioche réforme

basketman recycle machinerie

action n°1 : basketman active agriculture

action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !

RoKeN comptabilise médecine

RoKeN pioche médecine

RoKeN recycle mysticisme

action n°1 : RoKeN active monnaie

basketman pioche machinerie (bonus coopératif)

RoKeN comptabilise construction de canaux

RoKeN pioche construction de canaux

basketman met en jeu agriculture

RoKeN met en jeu monnaie

action n°2 : basketman active tissage

action n°1 : basketman active calendrier

action n°2 : RoKeN pioche fermentation

RoKeN pioche monnaie

RoKeN met en jeu maçonnerie

action n°1 : RoKeN active élevage

action n°2 : basketman met en jeu calendrier

action n°1 : basketman pioche calendrier

action n°2 : RoKeN pioche monothéisme

RoKeN pioche mathématiques

RoKeN comptabilise philosophie

RoKeN pioche philosophie

RoKeN recycle construction de canaux

action n°1 : RoKeN active poterie

action n°2 : basketman pioche cartographie

action n°1 : basketman met en jeu construction

action n°2 : RoKeN pioche construction de canaux

RoKeN pioche rames

RoKeN met en jeu archerie

action n°1 : RoKeN active élevage

basketman pioche construction

action n°2 : basketman active écriture

action n°1 : basketman met en jeu écriture

RoKeN pioche archerie

RoKeN met en jeu poterie

action n°2 : RoKeN active élevage

RoKeN pioche mysticisme (bonus coopératif)

RoKeN pioche poterie

RoKeN met en jeu code de lois

basketman pioche écriture

basketman met en jeu tissage

action n°1 : RoKeN active élevage

basketman pioche cités états

basketman pioche métallurgie

action n°2 : basketman active la roue

basketman pioche agriculture

basketman pioche voiles

action n°1 : basketman active la roue

action n°2 : RoKeN pioche code de lois

basketman met en jeu la roue

RoKeN met en jeu élevage

RoKeN 4 3 11 14 12 5
basketman 2 6 0 6 1 7
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 38

x 5
x 1
x 1
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 13

x 1
x 1