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Innovation - #601 : monsieur poire vs PhilH

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

monsieur poire remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : monsieur poire domine l'age 5 !

monsieur poire pioche mondialisation (bonus coopératif)

monsieur poire comptabilise cellules souches

monsieur poire pioche cellules souches

monsieur poire comptabilise bio-ingénierie

monsieur poire pioche bio-ingénierie

monsieur poire comptabilise robotique

monsieur poire pioche robotique

monsieur poire archive gratte-ciel

monsieur poire archive encyclopedie

monsieur poire archive éducation

PhilH comptabilise domotique

PhilH pioche domotique

PhilH comptabilise composites

PhilH pioche composites

PhilH comptabilise services

PhilH pioche services

PhilH archive conserves

PhilH archive le code des pirates

PhilH archive anatomie

action n°1 : monsieur poire active éclairage

monsieur poire transfère théorie quantique de son influence vers sa main.

action n°2 : PhilH active statistiques

monsieur poire transfère ordinateurs de son influence vers sa main.

action n°1 : PhilH active statistiques

action n°2 : monsieur poire domine l'age 4 !

monsieur poire pioche spécialisation (bonus coopératif)

monsieur poire comptabilise ordinateurs

monsieur poire pioche ordinateurs

PhilH comptabilise génétique

PhilH pioche génétique

action n°1 : monsieur poire active machines-outils

action n°2 : PhilH pioche coopération

PhilH archive écologie

PhilH pioche écologie

PhilH archive satellites

PhilH pioche satellites

PhilH archive fission

PhilH pioche fission

PhilH archive communisme

PhilH pioche communisme

PhilH archive mobilité

PhilH pioche mobilité

PhilH archive antibiotiques

PhilH pioche antibiotiques

action n°1 : PhilH active industrialisation

action n°2 : monsieur poire domine l'age 3 !

monsieur poire pioche gratte-ciel (bonus coopératif)

monsieur poire comptabilise théorie quantique

monsieur poire pioche théorie quantique

PhilH comptabilise ingénierie

PhilH pioche ingénierie

action n°1 : monsieur poire active machines-outils

PhilH pioche corporations

PhilH domine le domaine de la culture !

PhilH domine le domaine militaire !

PhilH décale sa pile bleue à droite

PhilH recycle ingénierie

action n°2 : PhilH active théorie de la mesure

PhilH archive media de masse

PhilH pioche media de masse

PhilH archive fusées

PhilH pioche fusées

PhilH archive aviation

PhilH pioche aviation

PhilH archive bicyclette

PhilH pioche bicyclette

PhilH archive santé publique

PhilH pioche santé publique

action n°1 : PhilH active industrialisation

monsieur poire pioche évolution (bonus coopératif)

monsieur poire comptabilise boussole

monsieur poire pioche boussole

PhilH comptabilise écriture

PhilH pioche écriture

action n°2 : monsieur poire active machines-outils

action n°1 : monsieur poire met en jeu machines-outils

PhilH archive publications

PhilH pioche publications

PhilH domine le domaine des technologies !

PhilH archive réfrigeration

PhilH pioche réfrigeration

PhilH archive chemin de fer

PhilH pioche chemin de fer

PhilH archive explosifs

PhilH pioche explosifs

action n°2 : PhilH active industrialisation

PhilH décale sa pile mauve à droite

PhilH archive moteur à explosion

PhilH pioche moteur à explosion

PhilH archive vaccination

PhilH pioche vaccination

PhilH archive classification

PhilH pioche classification

action n°1 : PhilH active industrialisation

monsieur poire met en jeu éclairage

monsieur poire pioche éclairage

action n°2 : monsieur poire active théorie de l'atome

action n°1 : monsieur poire met en jeu théorie de l'atome

action n°2 : PhilH met en jeu industrialisation

action n°1 : PhilH pioche industrialisation

action n°2 : monsieur poire met en jeu expérimentation

action n°1 : monsieur poire pioche théorie de l'atome

PhilH pioche conserves

PhilH décale sa pile verte à droite

PhilH recycle boussole

action n°2 : PhilH active théorie de la mesure

action n°1 : PhilH met en jeu théorie de la mesure

action n°2 : monsieur poire pioche encyclopedie

action n°1 : monsieur poire pioche émancipation

action n°2 : PhilH pioche théorie de la mesure

action n°1 : PhilH pioche le code des pirates

monsieur poire décale sa pile jaune à droite

action n°2 : monsieur poire active système métrique

action n°1 : monsieur poire met en jeu machinerie

PhilH décale sa pile jaune à droite

monsieur poire transfère machinerie de son influence vers sa main.

action n°2 : PhilH active statistiques

PhilH décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : PhilH active féodalisme

action n°2 : monsieur poire active médecine

action n°1 : monsieur poire pioche machines-outils

action n°2 : PhilH met en jeu statistiques

action n°1 : PhilH pioche statistiques

monsieur poire domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : monsieur poire active traduction

action n°1 : monsieur poire met en jeu traduction

PhilH décale sa pile rouge à droite

PhilH archive physique

PhilH pioche physique

action n°2 : PhilH active charbon

action n°1 : PhilH met en jeu charbon

action n°2 : monsieur poire met en jeu droit des sociétés

monsieur poire transfère cités états de son influence vers l'influence de PhilH.

PhilH transfère machinerie de son influence vers l'influence de monsieur poire.

action n°1 : monsieur poire active médecine

action n°2 : PhilH pioche charbon

action n°1 : PhilH pioche système bancaire

monsieur poire décale sa pile mauve à droite

action n°2 : monsieur poire active système métrique

action n°1 : monsieur poire met en jeu médecine

PhilH comptabilise machinerie

PhilH pioche machinerie

monsieur poire transfère rames de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active poudre

action n°1 : PhilH met en jeu poudre

monsieur poire décale sa pile verte à droite

action n°2 : monsieur poire active système métrique

action n°1 : monsieur poire met en jeu système métrique

PhilH comptabilise agriculture

PhilH archive chimie

PhilH pioche chimie

PhilH archive astronomie

PhilH pioche astronomie

action n°2 : PhilH active machine à vapeur

action n°1 : PhilH met en jeu machine à vapeur

monsieur poire pioche droit des sociétés (bonus coopératif)

monsieur poire décale sa pile bleue à droite

monsieur poire pioche système métrique

monsieur poire recycle écriture

PhilH pioche machine à vapeur

PhilH recycle machinerie

action n°2 : monsieur poire active imprimerie

action n°1 : monsieur poire met en jeu réforme

action n°2 : PhilH met en jeu perspective

PhilH pioche poudre

PhilH pioche anatomie

PhilH pioche perspective

action n°1 : PhilH active fermentation

monsieur poire pioche expérimentation

monsieur poire met en jeu imprimerie

monsieur poire pioche imprimerie

action n°2 : monsieur poire active mysticisme

monsieur poire pioche réforme

monsieur poire met en jeu invention

monsieur poire pioche invention

action n°1 : monsieur poire active mysticisme

PhilH met en jeu colonialisme

PhilH pioche colonialisme

action n°2 : PhilH active optique

action n°1 : PhilH met en jeu optique

monsieur poire met en jeu outils

monsieur poire met en jeu alchimie

monsieur poire met en jeu mysticisme

action n°2 : monsieur poire active maçonnerie

action n°1 : monsieur poire met en jeu maçonnerie

action n°2 : PhilH met en jeu féodalisme

PhilH pioche féodalisme

PhilH pioche optique

action n°1 : PhilH active fermentation

action n°2 : monsieur poire pioche éducation

action n°1 : monsieur poire pioche traduction

PhilH pioche ingénierie

PhilH pioche boussole

action n°2 : PhilH active calendrier

action n°1 : PhilH met en jeu réseau routier

action n°2 : monsieur poire domine l'age 2 !

monsieur poire pioche médecine (bonus coopératif)

monsieur poire pioche alchimie

PhilH pioche réseau routier

monsieur poire comptabilise écriture

monsieur poire pioche écriture

monsieur poire recycle écriture

action n°1 : monsieur poire active poterie

action n°2 : PhilH met en jeu calendrier

action n°1 : PhilH met en jeu construction

action n°2 : monsieur poire met en jeu poterie

action n°1 : monsieur poire active cartographie

action n°2 : PhilH pioche calendrier

action n°1 : PhilH pioche construction

monsieur poire comptabilise monothéisme

monsieur poire pioche monothéisme

PhilH transfère métallurgie de son influence vers l'influence de monsieur poire.

action n°2 : monsieur poire active cartographie

action n°1 : monsieur poire domine l'age 1 !

action n°2 : PhilH met en jeu fermentation

action n°1 : PhilH pioche fermentation

monsieur poire comptabilise construction de canaux

monsieur poire pioche construction de canaux

PhilH transfère la roue de son influence vers l'influence de monsieur poire.

action n°2 : monsieur poire active cartographie

monsieur poire comptabilise mathématiques

monsieur poire pioche mathématiques

PhilH transfère cités états de son influence vers l'influence de monsieur poire.

action n°1 : monsieur poire active cartographie

PhilH comptabilise machinerie

PhilH pioche machinerie

PhilH recycle réseau routier

action n°2 : PhilH active agriculture

PhilH pioche réseau routier (bonus coopératif)

PhilH met en jeu monnaie

PhilH pioche monnaie

monsieur poire met en jeu cartographie

monsieur poire pioche cartographie

action n°1 : PhilH active voiles

action n°2 : monsieur poire pioche poterie

action n°1 : monsieur poire pioche mysticisme

action n°2 : PhilH met en jeu voiles

action n°1 : PhilH pioche voiles

action n°2 : monsieur poire met en jeu rames

action n°1 : monsieur poire pioche rames

PhilH comptabilise la roue

PhilH pioche la roue

PhilH comptabilise cités états

PhilH pioche cités états

PhilH comptabilise métallurgie

PhilH pioche métallurgie

PhilH met en jeu agriculture

action n°2 : PhilH active tissage

action n°1 : PhilH met en jeu tissage

action n°2 : monsieur poire pioche écriture

action n°1 : monsieur poire pioche outils

action n°2 : PhilH pioche tissage

monsieur poire met en jeu code de lois

PhilH met en jeu archerie

monsieur poire

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 2
x 1

INFLUENCE = 41

x 2
x 3
x 1
x 3
RESSOURCES
monsieur poire 3 9 8 9 5 1
PhilH 6 19 14 14 15 5

03/02 14:20 monsieur poire : mzeci pour la partie.

03/02 10:53 PhilH : Bon ben... j'ai trop attendu pour te faire baisser ton influence, cette fois c'est la fin lol

23/01 19:01 monsieur poire : oui c 'est notre première fois ;) bonne partie à toi

23/01 18:11 PhilH : Salut ! Il me semble que ce sera notre première partie, bon jeu à toi !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 44

x 4
x 1
x 3
x 1