Innovation #6051

basketman 4 - 7 RoKeN* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

RoKeN domine le domaine militaire !

RoKeN archive fusées

RoKeN pioche fusées

RoKeN domine le domaine des technologies !

RoKeN archive évolution

RoKeN pioche évolution

RoKeN archive bicyclette

RoKeN pioche bicyclette

action n°2 : RoKeN active industrialisation

RoKeN décale sa pile mauve à droite

RoKeN archive éclairage

RoKeN pioche éclairage

RoKeN archive réfrigeration

RoKeN pioche réfrigeration

RoKeN archive santé publique

RoKeN pioche santé publique

RoKeN archive explosifs

RoKeN pioche explosifs

action n°1 : RoKeN active industrialisation

action n°2 : basketman pioche encyclopédie

action n°1 : basketman pioche classification

action n°2 : RoKeN domine l'age 7 !

RoKeN transfère montgolfière depuis son jeu vers le jeu de basketman

RoKeN domine droit des sociétés !

RoKeN comptabilise moteur à explosion

RoKeN pioche moteur à explosion

RoKeN active montgolfière

RoKeN met en jeu montgolfière

action n°1 : RoKeN met en jeu industrialisation

basketman décale sa pile jaune à droite

action n°2 : basketman active système métrique

basketman domine le domaine de la prospérité !

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°1 : basketman active système métrique

RoKeN recherche montgolfière

RoKeN pioche montgolfière

RoKeN décale sa pile mauve à gauche

RoKeN recycle bateau à vapeur

RoKeN décale sa pile jaune à gauche

RoKeN recycle encyclopédie

action n°2 : RoKeN active mappemonde

RoKeN décale sa pile rouge en haut

RoKeN pioche encyclopédie

RoKeN pioche bateau à vapeur

RoKeN pioche industrialisation

RoKeN recycle metier à tisser

action n°1 : RoKeN active chemin de fer

basketman décale sa pile mauve à droite

action n°2 : basketman active système métrique

basketman décale sa pile verte à droite

basketman active droit des sociétés

basketman met en jeu droit des sociétés

action n°1 : basketman met en jeu système métrique

RoKeN met en jeu chemin de fer

RoKeN pioche chemin de fer

RoKeN décale sa pile bleue à droite

action n°2 : RoKeN active théorie de l'atome

action n°1 : RoKeN met en jeu théorie de l'atome

action n°2 : basketman met en jeu vaccination

action n°1 : basketman pioche vaccination

action n°2 : RoKeN pioche metier à tisser

action n°1 : RoKeN pioche théorie de l'atome

action n°2 : basketman pioche système métrique

action n°1 : basketman met en jeu conserves

RoKeN décale sa pile rouge à droite

basketman pioche conserves

basketman transfère navigation depuis sa main vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active émancipation

action n°1 : RoKeN met en jeu émancipation

action n°2 : basketman pioche chimie

action n°1 : basketman pioche coke

action n°2 : RoKeN pioche émancipation

action n°1 : RoKeN domine l'age 6 !

action n°2 : basketman met en jeu poêle

action n°1 : basketman pioche poêle

action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !

action n°1 : RoKeN met en jeu machines-outils

action n°2 : basketman met en jeu palampore

action n°1 : basketman pioche palampore

RoKeN pioche machines-outils

RoKeN recycle réforme

action n°2 : RoKeN active éducation

RoKeN comptabilise monothéisme

RoKeN pioche monothéisme

basketman transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active poudre

action n°2 : basketman met en jeu piano

action n°1 : basketman pioche piano

RoKeN décale sa pile verte à gauche

RoKeN recycle expérimentation

action n°2 : RoKeN active mappemonde

action n°1 : RoKeN met en jeu mappemonde

action n°2 : basketman met en jeu thermomètre

action n°1 : basketman pioche thermomètre

RoKeN comptabilise réforme

RoKeN pioche réforme

RoKeN pioche mappemonde

RoKeN pioche expérimentation

action n°2 : RoKeN active chintz

RoKeN comptabilise anatomie

RoKeN comptabilise shuriken

RoKeN recycle féodalisme

action n°1 : RoKeN active perspective

action n°2 : basketman domine l'age 4 !

action n°1 : basketman met en jeu kobukson

RoKeN pioche anatomie

action n°2 : RoKeN active chintz

RoKeN pioche shuriken

action n°1 : RoKeN active chintz

basketman pioche kobukson (bonus coopératif)

basketman archive horloge

basketman pioche horloge

RoKeN archive ingénierie

RoKeN pioche ingénierie

RoKeN archive papier

RoKeN pioche papier

RoKeN archive déodorant

RoKeN pioche déodorant

RoKeN archive papier de verre

RoKeN pioche papier de verre

basketman active colonialisme

basketman met en jeu colonialisme

action n°2 : basketman met en jeu téléscope

basketman décale sa pile rouge à gauche

RoKeN transfère féodalisme depuis la main de basketman vers sa main

RoKeN transfère téléscope depuis sa main vers la main de basketman

RoKeN transfère navigation depuis sa main vers la main de basketman

action n°1 : basketman active machinerie

RoKeN comptabilise monnaie

RoKeN pioche monnaie

basketman transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active poudre

RoKeN pioche téléscope (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu chintz

RoKeN met en jeu poudre

basketman transfère cartographie depuis le jeu de RoKeN vers son jeu

basketman transfère feu grégeois depuis son jeu vers le jeu de RoKeN

basketman met en jeu feu grégeois

basketman met en jeu mathématiques

action n°1 : RoKeN active réseau routier

action n°2 : basketman met en jeu machinerie

action n°1 : basketman pioche machinerie

action n°2 : RoKeN pioche poudre

action n°1 : RoKeN pioche chintz

action n°2 : basketman pioche feu grégeois

action n°1 : basketman met en jeu lunettes de soleil

action n°2 : RoKeN pioche navigation

RoKeN comptabilise cités états

RoKeN pioche cités états

basketman transfère parfum depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active cartographie

action n°2 : basketman pioche lunettes de soleil

action n°1 : basketman met en jeu loupe

action n°2 : RoKeN met en jeu perspective

RoKeN pioche perspective

RoKeN recycle moulin à eau

action n°1 : RoKeN active éducation

basketman recherche colonialisme

basketman pioche colonialisme

action n°2 : basketman active almanach

basketman recherche électricité

basketman pioche électricité

basketman comptabilise paratonnerre

basketman recherche droit des sociétés

basketman pioche droit des sociétés

action n°1 : basketman active almanach

RoKeN comptabilise la roue

RoKeN pioche la roue

basketman transfère bougies depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active cartographie

action n°1 : RoKeN met en jeu cartographie

action n°2 : basketman met en jeu boussole

action n°1 : basketman pioche boussole

RoKeN transfère peigne depuis le jeu de basketman vers son jeu

RoKeN transfère katana depuis son jeu vers le jeu de basketman

RoKeN met en jeu katana

RoKeN met en jeu traduction

action n°2 : RoKeN active réseau routier

action n°1 : RoKeN pioche traduction

action n°2 : basketman domine l'age 3 !

basketman comptabilise invention

basketman pioche invention

basketman met en jeu médecine

basketman pioche médecine

action n°1 : basketman active optique

action n°2 : RoKeN pioche katana

RoKeN comptabilise bracelet

RoKeN pioche bracelet

RoKeN met en jeu éducation

action n°1 : RoKeN active tissage

action n°2 : basketman pioche féodalisme

action n°1 : basketman pioche loupe

RoKeN transfère tissage depuis le jeu de basketman vers son jeu

RoKeN transfère optique depuis son jeu vers le jeu de basketman

RoKeN met en jeu optique

RoKeN met en jeu pigeons voyageurs

action n°2 : RoKeN active réseau routier

action n°1 : RoKeN pioche optique

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

basketman recherche paratonnerre

basketman pioche paratonnerre

basketman comptabilise crayon

basketman recherche crayon

basketman pioche crayon

action n°1 : basketman active almanach

action n°2 : RoKeN pioche éducation

action n°1 : RoKeN pioche pigeons voyageurs

action n°2 : basketman met en jeu roman

basketman pioche roman (bonus coopératif)

basketman met en jeu almanach

basketman pioche almanach

basketman recycle élevage

basketman recycle parapluie

basketman recycle code de lois

RoKeN met en jeu œuvre de charité

RoKeN pioche œuvre de charité

RoKeN recycle calendrier

RoKeN recycle construction de canaux

RoKeN recycle verre soufflé

action n°1 : basketman active outils

action n°2 : RoKeN met en jeu réseau routier

RoKeN pioche cartographie (bonus coopératif)

RoKeN pioche réseau routier

basketman pioche mathématiques

action n°1 : RoKeN active règle

action n°2 : basketman pioche code de lois

action n°1 : basketman met en jeu tissage

action n°2 : RoKeN pioche calendrier

action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !

action n°2 : basketman pioche tissage

action n°1 : basketman pioche parapluie

RoKeN pioche verre soufflé (bonus coopératif)

RoKeN comptabilise brosse à dents

RoKeN comptabilise moulin à eau

basketman comptabilise bougies

basketman comptabilise parfum

RoKeN transfère brosse à dents depuis le dessous de sa pile jaune vers sa main

basketman transfère parfum depuis le dessous de sa pile bleu vers sa main

action n°2 : RoKeN active ciseaux

action n°1 : RoKeN pioche moulin à eau

basketman met en jeu outils

basketman pioche outils

basketman pioche bougies

action n°2 : basketman active dés

action n°1 : basketman met en jeu peigne

action n°2 : RoKeN met en jeu ciseaux

RoKeN pioche construction de canaux

action n°1 : RoKeN active règle

basketman pioche peigne

action n°2 : basketman active dés

action n°1 : basketman met en jeu dés

action n°2 : RoKeN met en jeu maçonnerie

action n°1 : RoKeN pioche ciseaux

action n°2 : basketman pioche dés

action n°1 : basketman met en jeu parfum

action n°2 : RoKeN met en jeu brosse à dents

RoKeN pioche brosse à dents

action n°1 : RoKeN active règle

action n°2 : basketman pioche parfum

basketman met en jeu plomberie

RoKeN met en jeu règle

basketman 2 4 2 6 6 0
RoKeN 5 6 5 15 13 4
basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 2

INFLUENCE = 29

x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 1

27/04 21:22 RoKeN : De retour de vacances... Bons jeux :)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

RoKeN

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 41

x 2
x 3
x 3
x 1
x 1
x 2
x 1
x 1

PROJETS