Innovation #6434

basketman* 6 - 3 RoKeN laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

basketman remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : basketman domine l'age 9 !

action n°1 : basketman domine l'age 8 !

RoKeN pioche intelligence artificielle (bonus coopératif)

RoKeN pioche conserves

RoKeN pioche vaccination

basketman pioche émancipation

basketman pioche système bancaire

action n°2 : RoKeN active fermentation

action n°1 : RoKeN met en jeu miniaturisation

RoKeN transfère moteur à explosion depuis le jeu de basketman vers son jeu

RoKeN transfère écologie depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active boussole

RoKeN transfère composites depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active moteur à explosion

RoKeN pioche domotique

RoKeN pioche miniaturisation

RoKeN comptabilise composites

RoKeN recycle système bancaire

action n°2 : RoKeN active écologie

action n°1 : RoKeN met en jeu écologie

action n°2 : basketman domine l'age 7 !

RoKeN transfère fusées depuis son influence vers l'influence de basketman

RoKeN transfère théorie quantique depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active moteur à explosion

RoKeN pioche composites (bonus coopératif)

RoKeN pioche classification

RoKeN pioche encyclopédie

basketman pioche le code des pirates

basketman pioche compagnies marchandes

action n°2 : RoKeN active fermentation

RoKeN pioche banlieues chics (bonus coopératif)

RoKeN pioche statistiques

RoKeN pioche physique

basketman pioche charbon

basketman pioche astronomie

action n°1 : RoKeN active fermentation

RoKeN transfère media de masse depuis son influence vers l'influence de basketman

RoKeN transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active moteur à explosion

RoKeN transfère construction de canaux depuis son influence vers l'influence de basketman

RoKeN transfère construction depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active moteur à explosion

action n°2 : RoKeN domine l'age 6 !

RoKeN pioche écologie (bonus coopératif)

RoKeN pioche chimie

RoKeN pioche système bancaire

basketman pioche invention

basketman pioche médecine

action n°1 : RoKeN active fermentation

RoKeN transfère chemin de fer depuis le jeu de basketman vers son jeu

RoKeN transfère réfrigeration depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active boussole

basketman pioche santé publique (bonus coopératif)

basketman met en jeu moteur à explosion

basketman pioche moteur à explosion

RoKeN met en jeu électricité

RoKeN pioche électricité

action n°1 : basketman active théorie de l'atome

action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !

RoKeN comptabilise fusées

RoKeN pioche fusées

RoKeN recycle coopération

action n°1 : RoKeN active démocratie

basketman pioche éclairage (bonus coopératif)

basketman met en jeu chemin de fer

basketman pioche chemin de fer

RoKeN met en jeu réfrigeration

RoKeN pioche réfrigeration

action n°2 : basketman active théorie de l'atome

action n°1 : basketman met en jeu théorie de l'atome

action n°2 : RoKeN met en jeu fission

RoKeN pioche fission

action n°1 : RoKeN active évolution

basketman pioche poudre (bonus coopératif)

basketman décale sa pile bleue à droite

RoKeN décale sa pile bleue à droite

basketman pioche théorie de l'atome

basketman recycle médecine

action n°2 : basketman active imprimerie

action n°1 : basketman met en jeu imprimerie

action n°2 : RoKeN domine l'age 4 !

RoKeN pioche coopération

action n°1 : RoKeN active évolution

action n°2 : basketman pioche imprimerie

action n°1 : basketman met en jeu droit des sociétés

RoKeN recycle maçonnerie

RoKeN comptabilise théorie quantique

RoKeN pioche théorie quantique

action n°2 : RoKeN active évolution

RoKeN recycle métallurgie

RoKeN comptabilise media de masse

RoKeN pioche media de masse

action n°1 : RoKeN active évolution

action n°2 : basketman pioche droit des sociétés

action n°1 : basketman domine l'age 3 !

RoKeN met en jeu évolution

RoKeN pioche évolution

RoKeN recycle système métrique

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN pioche système métrique

basketman pioche perspective (bonus coopératif)

basketman comptabilise anatomie

basketman met en jeu boussole

basketman pioche anatomie

RoKeN recycle voiles

RoKeN recycle invention

RoKeN recycle poudre

RoKeN pioche poudre

action n°2 : basketman active alchimie

action n°1 : basketman domine l'age 2 !

RoKeN met en jeu démocratie

RoKeN pioche démocratie

RoKeN recycle le code des pirates

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques

basketman comptabilise navigation

basketman pioche navigation

basketman comptabilise médecine

basketman pioche médecine

basketman recycle imprimerie

basketman recycle médecine

action n°2 : basketman active monnaie

action n°1 : basketman pioche imprimerie

RoKeN comptabilise construction de canaux

RoKeN décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : RoKeN active philosophie

action n°1 : RoKeN pioche le code des pirates

action n°2 : basketman pioche boussole

basketman met en jeu ingénierie

basketman pioche ingénierie

action n°1 : basketman active optique

RoKeN met en jeu théorie de la mesure

RoKeN pioche théorie de la mesure

action n°2 : RoKeN active expérimentation

action n°1 : RoKeN met en jeu expérimentation

basketman met en jeu machinerie

basketman pioche machinerie

action n°2 : basketman active optique

basketman transfère construction depuis son influence vers l'influence de RoKeN

basketman met en jeu alchimie

basketman pioche alchimie

action n°1 : basketman active optique

RoKeN pioche expérimentation

RoKeN pioche invention

RoKeN décale sa pile verte à gauche

action n°2 : RoKeN active papier

action n°1 : RoKeN met en jeu papier

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman comptabilise colonialisme

basketman pioche colonialisme

basketman met en jeu traduction

basketman pioche traduction

action n°1 : basketman active optique

action n°2 : RoKeN pioche papier

RoKeN comptabilise monothéisme

RoKeN décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : RoKeN active philosophie

basketman met en jeu éducation

basketman pioche éducation

action n°2 : basketman active optique

action n°1 : basketman met en jeu optique

RoKeN pioche mathématiques

RoKeN pioche monothéisme

action n°2 : RoKeN active fermentation

RoKeN comptabilise maçonnerie

RoKeN pioche maçonnerie

RoKeN met en jeu philosophie

action n°1 : RoKeN active tissage

basketman pioche médecine

basketman pioche optique

action n°2 : basketman active calendrier

basketman comptabilise construction

basketman pioche construction

basketman recycle mathématiques

action n°1 : basketman active monnaie

RoKeN pioche philosophie

RoKeN pioche construction de canaux

action n°2 : RoKeN active fermentation

RoKeN comptabilise métallurgie

RoKeN pioche métallurgie

RoKeN met en jeu outils

action n°1 : RoKeN active tissage

action n°2 : basketman pioche mathématiques

RoKeN pioche outils

RoKeN transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°1 : basketman active cités états

RoKeN transfère tissage depuis le jeu de basketman vers son jeu

RoKeN transfère rames depuis son jeu vers le jeu de basketman

RoKeN met en jeu rames

RoKeN met en jeu fermentation

action n°2 : RoKeN active réseau routier

RoKeN pioche rames

RoKeN pioche voiles

action n°1 : RoKeN active la roue

action n°2 : basketman met en jeu calendrier

basketman pioche calendrier

action n°1 : basketman active écriture

RoKeN met en jeu la roue

RoKeN met en jeu agriculture

action n°2 : RoKeN active réseau routier

action n°1 : RoKeN pioche fermentation

basketman transfère tissage depuis le jeu de RoKeN vers son jeu

basketman transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de RoKeN

basketman met en jeu monnaie

basketman met en jeu cités états

action n°2 : basketman active réseau routier

action n°1 : basketman met en jeu réseau routier

action n°2 : RoKeN pioche la roue

action n°1 : RoKeN met en jeu tissage

basketman pioche monnaie

action n°2 : basketman active écriture

basketman pioche réseau routier

action n°1 : basketman active écriture

action n°2 : RoKeN pioche tissage

basketman met en jeu écriture

RoKeN met en jeu archerie

basketman 2 4 6 8 0 0
RoKeN 2 4 1 9 3 3
basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 3
x 5
x 1
x 2

INFLUENCE = 51

x 3
x 3
x 3
x 1

17/06 16:28 RoKeN : Bons jeux :)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

RoKeN

CARTES EN MAIN

x 3
x 4
x 1
x 2

INFLUENCE = 0