Innovation #7207 salut

simplelux* 0 - 6 caprice laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

caprice remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : caprice domine l'age 4 !

caprice pioche théorie de l'atome (bonus coopératif)

caprice comptabilise astronomie

caprice pioche astronomie

simplelux comptabilise évolution

simplelux pioche évolution

action n°1 : caprice active machines-outils

simplelux met en jeu électricité

simplelux pioche électricité

caprice met en jeu encyclopédie

caprice pioche encyclopédie

caprice recycle monnaie

action n°2 : simplelux active vaccination

action n°1 : simplelux met en jeu vaccination

caprice comptabilise machine à vapeur

caprice pioche machine à vapeur

action n°2 : caprice active machines-outils

action n°1 : caprice domine l'age 3 !

action n°2 : simplelux pioche vaccination

simplelux comptabilise publications

simplelux pioche publications

simplelux recycle conserves

action n°1 : simplelux active agriculture

caprice comptabilise compagnies marchandes

caprice pioche compagnies marchandes

action n°2 : caprice active machines-outils

action n°1 : caprice met en jeu machines-outils

action n°2 : simplelux met en jeu poudre

simplelux archive droit des sociétés

simplelux archive féodalisme

simplelux archive anatomie

action n°1 : simplelux active réforme

action n°2 : caprice domine l'age 2 !

caprice pioche classification

caprice pioche émancipation

caprice pioche machines-outils

action n°1 : caprice active physique

simplelux décale sa pile jaune à droite

simplelux archive médecine

simplelux archive optique

simplelux archive éducation

action n°2 : simplelux active réforme

simplelux pioche médecine

simplelux met en jeu agriculture

action n°1 : simplelux active élevage

caprice domine le domaine de la culture !

caprice comptabilise imprimerie

caprice pioche imprimerie

caprice décale sa pile verte à droite

action n°2 : caprice active invention

caprice met en jeu physique

caprice pioche physique

action n°1 : caprice active expérimentation

simplelux décale sa pile rouge à droite

action n°2 : simplelux active système métrique

simplelux décale sa pile mauve à droite

action n°1 : simplelux active système métrique

action n°2 : caprice met en jeu invention

action n°1 : caprice domine l'age 1 !

simplelux décale sa pile verte à droite

action n°2 : simplelux active système métrique

action n°1 : simplelux pioche conserves

caprice décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : caprice active philosophie

caprice comptabilise colonialisme

caprice décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : caprice active philosophie

action n°2 : simplelux met en jeu industrialisation

simplelux pioche industrialisation (bonus coopératif)

simplelux met en jeu système métrique

simplelux pioche système métrique

simplelux recycle chimie

caprice met en jeu charbon

caprice pioche charbon

caprice recycle imprimerie

action n°1 : simplelux active mathématiques

caprice comptabilise monnaie

caprice décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : caprice active philosophie

action n°1 : caprice met en jeu expérimentation

simplelux pioche chimie (bonus coopératif)

simplelux pioche poudre

simplelux pioche perspective

caprice pioche colonialisme

caprice pioche imprimerie

simplelux décale sa pile verte à gauche

action n°2 : simplelux active papier

simplelux pioche anatomie (bonus coopératif)

simplelux pioche droit des sociétés

caprice pioche invention

caprice pioche expérimentation

simplelux décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : simplelux active papier

action n°2 : caprice met en jeu philosophie

caprice décale sa pile bleue à gauche

caprice archive traduction

action n°1 : caprice active code de lois

action n°2 : simplelux met en jeu papier

simplelux pioche machinerie

simplelux pioche optique

action n°1 : simplelux active la roue

action n°2 : caprice met en jeu ingénierie

action n°1 : caprice met en jeu voiles

simplelux pioche féodalisme

simplelux pioche éducation

action n°2 : simplelux active la roue

simplelux met en jeu réforme

simplelux pioche réforme

simplelux recycle boussole

action n°1 : simplelux active mathématiques

caprice pioche ingénierie

caprice pioche traduction

action n°2 : caprice active fermentation

caprice décale sa pile verte à gauche

caprice archive tissage

action n°1 : caprice active code de lois

simplelux pioche boussole

simplelux pioche papier

action n°2 : simplelux active la roue

simplelux transfère la roue depuis le jeu de caprice vers son jeu

simplelux transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de caprice

simplelux met en jeu mathématiques

simplelux met en jeu calendrier

action n°1 : simplelux active réseau routier

action n°2 : caprice met en jeu code de lois

caprice pioche philosophie (bonus coopératif)

caprice domine le domaine des technologies !

caprice met en jeu fermentation

caprice met en jeu construction

caprice met en jeu rames

caprice met en jeu la roue

caprice met en jeu cartographie

simplelux met en jeu réseau routier

simplelux met en jeu outils

simplelux met en jeu mysticisme

action n°1 : caprice active maçonnerie

caprice pioche cartographie

caprice transfère monothéisme depuis son jeu vers le jeu de simplelux

action n°2 : simplelux active cités états

simplelux pioche réseau routier (bonus coopératif)

simplelux pioche mathématiques

simplelux met en jeu cités états

caprice pioche monnaie

caprice met en jeu écriture

action n°1 : simplelux active élevage

action n°2 : caprice met en jeu monothéisme

action n°1 : caprice pioche construction

action n°2 : simplelux met en jeu élevage

action n°1 : simplelux pioche calendrier

action n°2 : caprice pioche monothéisme

action n°1 : caprice pioche fermentation

action n°2 : simplelux pioche élevage

action n°1 : simplelux pioche cités états

action n°2 : caprice pioche voiles

action n°1 : caprice pioche écriture

action n°2 : simplelux pioche outils

action n°1 : simplelux pioche agriculture

action n°2 : caprice pioche tissage

action n°1 : caprice pioche code de lois

action n°2 : simplelux pioche mysticisme

action n°1 : simplelux met en jeu archerie

action n°2 : caprice pioche la roue

caprice met en jeu maçonnerie

simplelux met en jeu métallurgie

simplelux 9 9 9 8 7 0
caprice 6 3 9 6 4 0
simplelux

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 14

x 2

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

caprice

CARTES EN MAIN

x 3

INFLUENCE = 23

x 2
x 3