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Innovation - #722 : latrufe31 vs Himuraken

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

Himuraken remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : Himuraken domine l'age 6 !

Himuraken comptabilise émancipation

Himuraken pioche émancipation

Himuraken met en jeu système métrique

Himuraken pioche système métrique

action n°1 : Himuraken active optique

latrufe31 met en jeu chemin de fer

latrufe31 pioche chemin de fer

Himuraken met en jeu encyclopedie

Himuraken pioche encyclopedie

Himuraken recycle tissage

Himuraken recycle la roue

Himuraken recycle cités états

action n°2 : latrufe31 active vaccination

action n°1 : latrufe31 met en jeu vaccination

Himuraken pioche classification (bonus coopératif)

Himuraken pioche industrialisation

latrufe31 pioche vaccination

action n°2 : Himuraken active astronomie

Himuraken comptabilise théorie de l'atome

Himuraken pioche théorie de l'atome

Himuraken met en jeu astronomie

Himuraken pioche astronomie

action n°1 : Himuraken active optique

action n°2 : latrufe31 met en jeu compagnies marchandes

action n°1 : latrufe31 pioche compagnies marchandes

Himuraken pioche le code des pirates (bonus coopératif)

Himuraken pioche machine à vapeur

latrufe31 pioche théorie de la mesure

action n°2 : Himuraken active écriture

action n°1 : Himuraken domine l'age 5 !

latrufe31 recycle mysticisme

latrufe31 comptabilise démocratie

latrufe31 pioche démocratie

latrufe31 décale sa pile bleue à droite

action n°2 : latrufe31 active chimie

latrufe31 met en jeu chimie

latrufe31 pioche chimie

action n°1 : latrufe31 active expérimentation

Himuraken comptabilise physique

Himuraken pioche physique

Himuraken met en jeu système bancaire

Himuraken pioche système bancaire

action n°2 : Himuraken active optique

Himuraken comptabilise statistiques

Himuraken pioche statistiques

Himuraken met en jeu droit des sociétés

Himuraken pioche droit des sociétés

action n°1 : Himuraken active optique

action n°2 : latrufe31 met en jeu expérimentation

action n°1 : latrufe31 domine l'age 4 !

Himuraken met en jeu invention

Himuraken pioche invention

action n°2 : Himuraken active optique

Himuraken met en jeu éducation

Himuraken pioche éducation

action n°1 : Himuraken active optique

latrufe31 comptabilise navigation

latrufe31 comptabilise poudre

latrufe31 comptabilise réforme

latrufe31 comptabilise colonialisme

latrufe31 recycle éducation

action n°2 : latrufe31 active perspective

action n°1 : latrufe31 met en jeu perspective

action n°2 : Himuraken met en jeu optique

Himuraken pioche imprimerie (bonus coopératif)

Himuraken pioche optique

latrufe31 pioche boussole

latrufe31 comptabilise féodalisme

latrufe31 pioche féodalisme

action n°1 : Himuraken active métallurgie

latrufe31 pioche colonialisme

latrufe31 pioche perspective

latrufe31 pioche navigation

action n°2 : latrufe31 active papier

latrufe31 décale sa pile rouge à gauche

Himuraken transfère rames de son jeu vers l'influence de latrufe31.

action n°1 : latrufe31 active ingénierie

action n°2 : Himuraken domine l'age 3 !

action n°1 : Himuraken domine l'age 2 !

action n°2 : latrufe31 met en jeu ingénierie

latrufe31 pioche poudre

latrufe31 pioche expérimentation

latrufe31 décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : latrufe31 active papier

action n°2 : Himuraken met en jeu médecine

latrufe31 pioche éducation

latrufe31 transfère construction de canaux de sa main vers l'influence de Himuraken.

action n°1 : Himuraken active rames

latrufe31 pioche réforme

latrufe31 décale sa pile verte à gauche

action n°2 : latrufe31 active papier

action n°1 : latrufe31 met en jeu papier

latrufe31 pioche papier

latrufe31 transfère tissage de sa main vers l'influence de Himuraken.

action n°2 : Himuraken active rames

Himuraken pioche maçonnerie

Himuraken met en jeu code de lois

action n°1 : Himuraken active élevage

action n°2 : latrufe31 pioche ingénierie

latrufe31 met en jeu traduction

latrufe31 pioche traduction

latrufe31 recycle maçonnerie

action n°1 : latrufe31 active mathématiques

Himuraken pioche médecine

Himuraken met en jeu rames

action n°2 : Himuraken active élevage

action n°1 : Himuraken met en jeu élevage

action n°2 : latrufe31 met en jeu voiles

latrufe31 comptabilise mysticisme

Himuraken transfère rames de la main de latrufe31 vers sa main.

Himuraken transfère élevage de la main de latrufe31 vers sa main.

Himuraken transfère code de lois de la main de latrufe31 vers sa main.

Himuraken transfère voiles de sa main vers la main de latrufe31.

Himuraken transfère tissage de sa main vers la main de latrufe31.

Himuraken transfère mysticisme de sa main vers la main de latrufe31.

Himuraken transfère maçonnerie de sa main vers la main de latrufe31.

Himuraken transfère construction de canaux de sa main vers la main de latrufe31.

Himuraken transfère calendrier de sa main vers la main de latrufe31.

Himuraken transfère agriculture de sa main vers la main de latrufe31.

action n°1 : latrufe31 active machinerie

action n°2 : Himuraken domine l'age 1 !

Himuraken pioche construction de canaux (bonus coopératif)

Himuraken pioche calendrier

Himuraken domine le domaine des technologies !

Himuraken comptabilise réseau routier

Himuraken pioche réseau routier

Himuraken comptabilise fermentation

Himuraken pioche fermentation

Himuraken comptabilise construction

Himuraken pioche construction

Himuraken comptabilise monothéisme

Himuraken pioche monothéisme

Himuraken comptabilise cartographie

Himuraken pioche cartographie

Himuraken comptabilise la roue

Himuraken pioche la roue

latrufe31 pioche code de lois

latrufe31 comptabilise outils

latrufe31 pioche outils

action n°1 : Himuraken active métallurgie

latrufe31 met en jeu machinerie

latrufe31 pioche machinerie

latrufe31 recycle construction de canaux

action n°2 : latrufe31 active mathématiques

action n°1 : latrufe31 pioche construction de canaux

Himuraken pioche tissage

Himuraken comptabilise cités états

Himuraken pioche cités états

action n°2 : Himuraken active métallurgie

Himuraken pioche agriculture

action n°1 : Himuraken active métallurgie

action n°2 : latrufe31 met en jeu philosophie

action n°1 : latrufe31 met en jeu mathématiques

Himuraken pioche voiles

action n°2 : Himuraken active métallurgie

action n°1 : Himuraken met en jeu métallurgie

Himuraken transfère mathématiques de sa main vers la main de latrufe31.

Himuraken pioche maçonnerie

action n°2 : latrufe31 active archerie

Himuraken transfère philosophie de sa main vers la main de latrufe31.

Himuraken pioche métallurgie

action n°1 : latrufe31 active archerie

Himuraken pioche mathématiques

action n°2 : Himuraken active écriture

Himuraken pioche philosophie

action n°1 : Himuraken active écriture

action n°2 : latrufe31 pioche élevage

latrufe31 met en jeu archerie

Himuraken met en jeu écriture

latrufe31

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 27

x 2
x 1
x 4
x 1
RESSOURCES
latrufe31 3 3 2 6 4 2
Himuraken 0 2 10 2 1 0

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Himuraken

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 2
x 2

INFLUENCE = 34

x 6
x 2
x 2