Innovation #7365 Reticulum

dorakeen* 7 - 1 Tupakamaru laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

dorakeen remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

dorakeen domine le domaine de la tradition !

dorakeen met en jeu théorie quantique

action n°2 : dorakeen met en jeu rayons x

dorakeen décale sa pile jaune en haut

dorakeen change l'ordre des cartes de sa pile verte

dorakeen met en jeu montgolfière

dorakeen recherche théorie quantique

dorakeen pioche théorie quantique

action n°1 : dorakeen active publications

action n°2 : Tupakamaru met en jeu anatomie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu papier

dorakeen met en jeu publications

dorakeen pioche publications

action n°2 : dorakeen active kaléidoscope

dorakeen décale sa pile verte à droite

dorakeen met en jeu bicyclette

dorakeen pioche bicyclette

action n°1 : dorakeen active kaléidoscope

Tupakamaru pioche anatomie (bonus coopératif)

Tupakamaru décale sa pile bleue à droite

dorakeen décale sa pile bleue à droite

Tupakamaru pioche papier

Tupakamaru recycle mysticisme

dorakeen pioche rayons x

dorakeen recycle philosophie

action n°2 : Tupakamaru active imprimerie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu imprimerie

dorakeen domine le domaine des technologies !

dorakeen archive conserves

dorakeen pioche conserves

dorakeen archive émancipation

dorakeen pioche émancipation

dorakeen archive shrapnel

dorakeen pioche shrapnel

dorakeen recycle papier

dorakeen recycle archerie

dorakeen comptabilise philosophie

action n°2 : dorakeen active metier à tisser

dorakeen archive montgolfière

dorakeen pioche montgolfière

dorakeen archive massues indiennes

dorakeen pioche massues indiennes

dorakeen archive morphine

dorakeen pioche morphine

dorakeen recycle maçonnerie

dorakeen recycle compagnies marchandes

dorakeen comptabilise compagnies marchandes

action n°1 : dorakeen active metier à tisser

action n°2 : Tupakamaru pioche imprimerie

Tupakamaru transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de dorakeen

dorakeen transfère dentier depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active médecine

dorakeen archive bateau à vapeur

dorakeen pioche bateau à vapeur

dorakeen archive binocles

dorakeen pioche binocles

dorakeen archive kaléidoscope

dorakeen pioche kaléidoscope

dorakeen recycle le code des pirates

dorakeen recycle shrapnel

dorakeen comptabilise papier

action n°2 : dorakeen active metier à tisser

dorakeen met en jeu metier à tisser

dorakeen pioche metier à tisser

dorakeen met en jeu papier

dorakeen pioche boussole

action n°1 : dorakeen active thermomètre

Tupakamaru transfère archerie depuis son influence vers l'influence de dorakeen

dorakeen transfère stéthoscope depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active médecine

Tupakamaru domine le domaine de la diplomatie !

action n°1 : Tupakamaru active traduction

action n°2 : dorakeen met en jeu statistiques

action n°1 : dorakeen pioche statistiques

action n°2 : Tupakamaru met en jeu traduction

action n°1 : Tupakamaru met en jeu médecine

dorakeen décale sa pile mauve à droite

dorakeen comptabilise le code des pirates

dorakeen pioche le code des pirates

action n°2 : dorakeen active palampore

action n°1 : dorakeen met en jeu palampore

action n°2 : Tupakamaru met en jeu optique

Tupakamaru pioche féodalisme

Tupakamaru pioche traduction

Tupakamaru pioche médecine

action n°1 : Tupakamaru active fermentation

action n°2 : dorakeen met en jeu compagnies marchandes

action n°1 : dorakeen met en jeu philosophie

Tupakamaru pioche optique

Tupakamaru pioche mathématiques

Tupakamaru pioche construction de canaux

action n°2 : Tupakamaru active fermentation

Tupakamaru pioche cartographie

Tupakamaru pioche monnaie

Tupakamaru pioche monothéisme

action n°1 : Tupakamaru active fermentation

action n°2 : dorakeen pioche compagnies marchandes

action n°1 : dorakeen domine l'age 5 !

action n°2 : Tupakamaru met en jeu tissage

action n°1 : Tupakamaru met en jeu fermentation

action n°2 : dorakeen domine l'age 4 !

dorakeen pioche palampore (bonus coopératif)

dorakeen comptabilise shrapnel

dorakeen pioche shrapnel

dorakeen recycle paratonnerre

Tupakamaru comptabilise droit des sociétés

Tupakamaru pioche droit des sociétés

Tupakamaru recycle boussole

action n°1 : dorakeen active agriculture

Tupakamaru pioche fermentation

Tupakamaru pioche écriture

action n°2 : Tupakamaru active la roue

action n°1 : Tupakamaru met en jeu ingénierie

action n°2 : dorakeen domine l'age 3 !

dorakeen pioche paratonnerre (bonus coopératif)

dorakeen comptabilise dentier

dorakeen pioche dentier

dorakeen recycle poêle

Tupakamaru comptabilise réseau routier

Tupakamaru pioche réseau routier

Tupakamaru recycle écriture

action n°1 : dorakeen active agriculture

Tupakamaru pioche boussole

Tupakamaru pioche ingénierie

action n°2 : Tupakamaru active calendrier

action n°1 : Tupakamaru met en jeu calendrier

action n°2 : dorakeen domine l'age 2 !

dorakeen pioche poêle (bonus coopératif)

dorakeen comptabilise stéthoscope

dorakeen pioche stéthoscope

dorakeen recycle semoir

Tupakamaru comptabilise machinerie

Tupakamaru pioche machinerie

Tupakamaru recycle mathématiques

action n°1 : dorakeen active agriculture

Tupakamaru pioche mathématiques

action n°2 : Tupakamaru active baguettes

Tupakamaru pioche calendrier

Tupakamaru comptabilise mysticisme

Tupakamaru pioche mysticisme

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

action n°2 : dorakeen domine l'age 1 !

action n°1 : dorakeen pioche semoir

Tupakamaru pioche tissage

Tupakamaru comptabilise maçonnerie

Tupakamaru pioche maçonnerie

Tupakamaru comptabilise archerie

Tupakamaru pioche archerie

Tupakamaru comptabilise outils

Tupakamaru pioche outils

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu métallurgie

dorakeen met en jeu thermomètre

dorakeen pioche thermomètre

dorakeen pioche philosophie

action n°2 : dorakeen active expérimentation

action n°1 : dorakeen met en jeu expérimentation

Tupakamaru pioche code de lois

Tupakamaru pioche métallurgie

action n°2 : Tupakamaru active la roue

Tupakamaru pioche patins à glace

Tupakamaru pioche écriture

action n°1 : Tupakamaru active la roue

dorakeen pioche expérimentation

dorakeen décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : dorakeen active papier

action n°1 : dorakeen met en jeu papier

action n°2 : Tupakamaru met en jeu la roue

Tupakamaru pioche la roue

Tupakamaru met en jeu baguettes

action n°1 : Tupakamaru active élevage

dorakeen pioche papier

dorakeen recycle construction de canaux

dorakeen recycle linguistique

dorakeen pioche linguistique

dorakeen pioche construction de canaux

action n°2 : dorakeen active levier

action n°1 : dorakeen met en jeu levier

Tupakamaru met en jeu poterie

Tupakamaru pioche poterie

action n°2 : Tupakamaru active voiles

action n°1 : Tupakamaru met en jeu voiles

dorakeen comptabilise éducation

dorakeen pioche éducation

dorakeen recycle cartographie

action n°2 : dorakeen active agriculture

action n°1 : dorakeen met en jeu agriculture

Tupakamaru pioche voiles

Tupakamaru met en jeu cités états

action n°2 : Tupakamaru active élevage

Tupakamaru archive élevage

Tupakamaru pioche élevage

action n°1 : Tupakamaru active parfum

dorakeen pioche cartographie

action n°2 : dorakeen active règle

dorakeen pioche levier

action n°1 : dorakeen active règle

action n°2 : Tupakamaru pioche baguettes

dorakeen met en jeu règle

Tupakamaru met en jeu parfum

dorakeen 0 8 2 9 6 3
Tupakamaru 2 5 8 4 0 0
dorakeen

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 14

x 1

PROJETS

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 5
x 1

INFLUENCE = 22

x 1
x 1
x 1
x 1
x 2

PROJETS