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Innovation - #752 GO GO : lmvallet vs Antharel

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

Antharel remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°1 : Antharel domine l'age 6 !

lmvallet décale sa pile verte à droite

Antharel comptabilise théorie de l'atome

Antharel pioche théorie de l'atome

Antharel transfère chimie de son jeu vers le jeu de lmvallet.

action n°2 : lmvallet active système bancaire

action n°1 : lmvallet met en jeu système bancaire

action n°2 : Antharel met en jeu émancipation

action n°1 : Antharel pioche émancipation

Antharel pioche optique

Antharel transfère système bancaire de sa main vers la main de lmvallet.

action n°2 : lmvallet active construction

lmvallet comptabilise poudre

lmvallet comptabilise charbon

lmvallet décale sa pile rouge à droite

lmvallet archive théorie de la mesure

lmvallet pioche théorie de la mesure

action n°1 : lmvallet active charbon

Antharel pioche système bancaire (bonus coopératif)

Antharel recycle voiles

Antharel comptabilise démocratie

Antharel pioche démocratie

lmvallet recycle archerie

lmvallet comptabilise encyclopedie

lmvallet pioche encyclopedie

action n°2 : Antharel active chimie

action n°1 : Antharel domine l'age 5 !

action n°2 : lmvallet met en jeu charbon

action n°1 : lmvallet pioche charbon

action n°2 : Antharel domine l'age 4 !

Antharel comptabilise physique

Antharel pioche physique

Antharel décale sa pile mauve à droite

action n°1 : Antharel active invention

action n°2 : lmvallet pioche astronomie

action n°1 : lmvallet met en jeu poudre

Antharel recycle tissage

Antharel comptabilise système métrique

Antharel pioche système métrique

action n°2 : Antharel active chimie

action n°1 : Antharel met en jeu chimie

lmvallet comptabilise perspective

lmvallet archive le code des pirates

lmvallet pioche le code des pirates

lmvallet archive compagnies marchandes

lmvallet pioche compagnies marchandes

action n°2 : lmvallet active machine à vapeur

action n°1 : lmvallet met en jeu machine à vapeur

action n°2 : Antharel pioche chimie

action n°1 : Antharel domine l'age 3 !

action n°2 : lmvallet pioche machine à vapeur

action n°1 : lmvallet met en jeu expérimentation

Antharel comptabilise éducation

Antharel décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : Antharel active philosophie

Antharel comptabilise colonialisme

Antharel pioche colonialisme

Antharel décale sa pile jaune à droite

action n°1 : Antharel active invention

Antharel pioche éducation

Antharel transfère expérimentation de sa main vers la main de lmvallet.

Antharel transfère poudre de sa main vers la main de lmvallet.

action n°2 : lmvallet active construction

lmvallet décale sa pile mauve à droite

action n°1 : lmvallet active réforme

Antharel décale sa pile bleue à droite

Antharel pioche poudre

Antharel recycle rames

action n°2 : Antharel active imprimerie

action n°1 : Antharel domine l'age 2 !

action n°2 : lmvallet met en jeu réforme

action n°1 : lmvallet pioche réforme

Antharel pioche expérimentation (bonus coopératif)

Antharel met en jeu imprimerie

Antharel pioche imprimerie

lmvallet recycle féodalisme

lmvallet recycle traduction

lmvallet recycle colonialisme

lmvallet recycle poudre

lmvallet recycle réforme

lmvallet pioche réforme

lmvallet pioche poudre

action n°2 : Antharel active alchimie

Antharel comptabilise droit des sociétés

Antharel décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : Antharel active philosophie

action n°2 : lmvallet pioche colonialisme

lmvallet pioche traduction

lmvallet pioche féodalisme

action n°1 : lmvallet active la roue

action n°2 : Antharel domine l'age 1 !

Antharel pioche droit des sociétés (bonus coopératif)

Antharel comptabilise anatomie

Antharel met en jeu philosophie

Antharel pioche anatomie

lmvallet recycle expérimentation

lmvallet recycle imprimerie

lmvallet recycle réforme

lmvallet recycle poudre

lmvallet pioche poudre

lmvallet pioche expérimentation

action n°1 : Antharel active alchimie

lmvallet domine le domaine militaire !

Antharel pioche philosophie

Antharel transfère imprimerie de sa main vers la main de lmvallet.

action n°2 : lmvallet active construction

action n°1 : lmvallet met en jeu construction

Antharel pioche imprimerie (bonus coopératif)

lmvallet comptabilise monnaie

lmvallet met en jeu perspective

Antharel recycle colonialisme

Antharel pioche colonialisme

lmvallet pioche perspective

lmvallet pioche réforme

action n°2 : Antharel active alchimie

action n°1 : Antharel met en jeu alchimie

action n°2 : lmvallet met en jeu réseau routier

lmvallet pioche construction

lmvallet pioche réseau routier

action n°1 : lmvallet active la roue

Antharel met en jeu invention

Antharel pioche invention

Antharel recycle papier

action n°2 : Antharel active mathématiques

action n°1 : Antharel met en jeu mathématiques

lmvallet pioche monnaie

lmvallet comptabilise cartographie

lmvallet pioche cartographie

action n°2 : lmvallet active métallurgie

Antharel pioche mathématiques

Antharel transfère la roue de son jeu vers le jeu de lmvallet.

action n°1 : lmvallet active cités états

Antharel pioche alchimie

Antharel pioche papier

action n°2 : Antharel active calendrier

Antharel archive fermentation

Antharel pioche fermentation

lmvallet archive métallurgie

lmvallet pioche métallurgie

lmvallet transfère rames de son jeu vers l'influence de Antharel.

action n°1 : Antharel active monothéisme

action n°2 : lmvallet met en jeu cités états

action n°1 : lmvallet pioche cités états

action n°2 : Antharel met en jeu agriculture

action n°1 : Antharel met en jeu calendrier

action n°2 : lmvallet met en jeu rames

action n°1 : lmvallet pioche rames

Antharel pioche calendrier

action n°2 : Antharel active écriture

Antharel archive la roue

Antharel pioche la roue

lmvallet archive code de lois

lmvallet pioche code de lois

lmvallet transfère voiles de son jeu vers l'influence de Antharel.

action n°1 : Antharel active monothéisme

lmvallet met en jeu mysticisme

lmvallet pioche mysticisme

action n°2 : lmvallet active voiles

action n°1 : lmvallet met en jeu voiles

Antharel archive maçonnerie

Antharel pioche maçonnerie

lmvallet archive outils

lmvallet pioche outils

lmvallet transfère tissage de son jeu vers l'influence de Antharel.

lmvallet transfère tissage de son jeu vers l'influence de Antharel.

action n°2 : Antharel active monothéisme

action n°1 : Antharel met en jeu monothéisme

action n°2 : lmvallet pioche voiles

lmvallet comptabilise archerie

lmvallet pioche archerie

lmvallet met en jeu poterie

action n°1 : lmvallet active tissage

Antharel pioche monothéisme

action n°2 : Antharel active écriture

lmvallet met en jeu tissage

Antharel met en jeu écriture

lmvallet

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 23

x 2
x 2
x 1
x 1
RESSOURCES
lmvallet 9 4 7 2 6 0
Antharel 2 7 1 8 3 0

03/04 12:40 Antharel : bien joué!

30/03 11:53 Antharel : Oui, effectivement, après ton recyclage!

30/03 01:09 Antharel : Tiens, ca a buggé chez moi, j'ai rien pioché. Enfin peut-être après ton recyclage.

29/03 02:02 Antharel : Bon, ben j'ai vraiment pas de bol...

26/03 17:38 Antharel : AH, ca bugge donc...

26/03 17:29 lmvallet : oups, j'ai fait un double clic sur le bouton...

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Antharel

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 38

x 1
x 3
x 1
x 3