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Innovation - #770 : Antharel vs lmvallet*

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

lmvallet remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !

action n°1 : lmvallet domine l'age 6 !

Antharel décale sa pile rouge à droite

action n°2 : Antharel active système métrique

Antharel décale sa pile jaune à droite

action n°1 : Antharel active système métrique

lmvallet comptabilise électricité

lmvallet pioche électricité

lmvallet active mondialisation

lmvallet active sans partage mondialisation

lmvallet met en jeu mondialisation

lmvallet pioche mondialisation

lmvallet domine le domaine de la culture !

lmvallet décale sa pile verte en haut

action n°2 : lmvallet active ordinateurs

action n°1 : lmvallet domine l'age 5 !

Antharel décale sa pile mauve à droite

action n°2 : Antharel active système métrique

Antharel met en jeu système métrique

Antharel met en jeu boussole

Antharel met en jeu verre_soufflé

Antharel montre verre_soufflé

action n°1 : Antharel active classification

lmvallet décale sa pile jaune à droite

lmvallet comptabilise astronomie

lmvallet comptabilise thermomètre

lmvallet archive santé publique

lmvallet pioche santé publique

action n°2 : lmvallet active conserves

action n°1 : lmvallet domine l'age 4 !

Antharel décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : Antharel active ingénierie

Antharel pioche système métrique (bonus coopératif)

Antharel met en jeu ingénierie

Antharel met en jeu machines-outils

Antharel montre machines-outils

lmvallet met en jeu thermomètre

lmvallet montre thermomètre

action n°1 : Antharel active classification

action n°2 : lmvallet domine l'age 3 !

action n°1 : lmvallet domine l'age 2 !

Antharel pioche machines-outils (bonus coopératif)

Antharel met en jeu poupée

Antharel met en jeu démocratie

Antharel met en jeu monothéisme

Antharel met en jeu philosophie

Antharel transfère philosophie de la main de lmvallet vers sa main.

Antharel transfère monothéisme de la main de lmvallet vers sa main.

Antharel montre démocratie

lmvallet met en jeu conserves

lmvallet met en jeu vaccination

lmvallet met en jeu perspective

lmvallet met en jeu agriculture

lmvallet transfère agriculture de la main de Antharel vers sa main.

lmvallet transfère perspective de la main de Antharel vers sa main.

lmvallet montre vaccination

action n°2 : Antharel active classification

lmvallet pioche vaccination

lmvallet transfère classification de son jeu vers le jeu de Antharel.

Antharel pioche boussole

action n°1 : Antharel active compagnies marchandes

action n°2 : lmvallet met en jeu ordinateurs

lmvallet pioche ordinateurs

action n°1 : lmvallet active évolution

action n°2 : Antharel met en jeu machine à vapeur

Antharel pioche démocratie (bonus coopératif)

Antharel recycle boussole

Antharel comptabilise encyclopedie

Antharel pioche encyclopedie

lmvallet recycle métallurgie

lmvallet comptabilise gratte-ciel

lmvallet pioche gratte-ciel

Antharel décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Antharel active chimie

lmvallet recycle code de lois

lmvallet comptabilise scientisme

lmvallet pioche scientisme

action n°2 : lmvallet active évolution

action n°1 : lmvallet met en jeu industrialisation

action n°2 : Antharel met en jeu chimie

lmvallet pioche industrialisation

lmvallet transfère colonialisme de son jeu vers le jeu de Antharel.

Antharel pioche chimie

action n°1 : Antharel active compagnies marchandes

lmvallet met en jeu évolution

lmvallet pioche évolution

lmvallet décale sa pile bleue à droite

lmvallet pioche philosophie

action n°2 : lmvallet active théorie de l'atome

lmvallet pioche conserves

lmvallet met en jeu théorie de l'atome

lmvallet pioche théorie de l'atome

lmvallet met en jeu classification

lmvallet pioche classification

action n°1 : lmvallet active astronomie

action n°2 : Antharel met en jeu le code des pirates

Antharel pioche le code des pirates (bonus coopératif)

Antharel met en jeu charbon

Antharel pioche charbon

lmvallet met en jeu système bancaire

lmvallet pioche système bancaire

action n°1 : Antharel active expérimentation

action n°2 : lmvallet met en jeu astronomie

lmvallet décale sa pile mauve à droite

lmvallet archive médecine

lmvallet archive éducation

action n°1 : lmvallet active réforme

lmvallet pioche astronomie

lmvallet transfère expérimentation de son jeu vers le jeu de Antharel.

Antharel pioche machine à vapeur

action n°2 : Antharel active compagnies marchandes

action n°1 : Antharel met en jeu compagnies marchandes

action n°2 : lmvallet met en jeu expérimentation

lmvallet pioche thermomètre

lmvallet décale sa pile rouge à droite

lmvallet recycle moulin à eau

action n°1 : lmvallet active théorie de la mesure

Antharel décale sa pile verte à droite

lmvallet met en jeu théorie de la mesure

lmvallet pioche théorie de la mesure

lmvallet transfère traduction de son jeu vers le jeu de Antharel.

Antharel pioche compagnies marchandes

action n°2 : Antharel active droit des sociétés

action n°1 : Antharel met en jeu droit des sociétés

lmvallet archive physique

lmvallet pioche physique

lmvallet archive poudre

lmvallet pioche poudre

action n°2 : lmvallet active colonialisme

lmvallet met en jeu colonialisme

lmvallet pioche colonialisme

action n°1 : lmvallet active optique

action n°2 : Antharel domine l'age 1 !

Antharel comptabilise boussole

Antharel met en jeu navigation

Antharel pioche perspective

Antharel pioche droit des sociétés

Antharel pioche navigation

action n°1 : Antharel active alchimie

action n°2 : lmvallet met en jeu réforme

lmvallet domine le domaine de la diplomatie !

lmvallet pioche monothéisme

action n°1 : lmvallet active traduction

action n°2 : Antharel met en jeu anatomie

Antharel pioche anatomie (bonus coopératif)

Antharel domine le domaine de la suprématie !

Antharel décale sa pile mauve à gauche

Antharel pioche boussole

lmvallet pioche éducation

Antharel pioche ingénierie

lmvallet pioche médecine

Antharel active roman

Antharel met en jeu roman

action n°1 : Antharel met en jeu féodalisme

action n°2 : lmvallet met en jeu traduction

action n°1 : lmvallet met en jeu imprimerie

Antharel domine le domaine militaire !

lmvallet pioche moulin à eau

lmvallet transfère féodalisme de sa main vers la main de Antharel.

lmvallet transfère verre_soufflé de sa main vers la main de Antharel.

action n°2 : Antharel active construction

action n°1 : Antharel met en jeu construction

lmvallet pioche imprimerie

lmvallet pioche expérimentation

lmvallet décale sa pile verte à gauche

action n°2 : lmvallet active papier

lmvallet pioche réforme

lmvallet décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : lmvallet active papier

Antharel archive poterie

Antharel met en jeu alchimie

Antharel pioche alchimie

action n°2 : Antharel active pagode

Antharel pioche agriculture

Antharel pioche poupée

action n°1 : Antharel active la roue

lmvallet pioche féodalisme

lmvallet pioche traduction

action n°2 : lmvallet active calendrier

action n°1 : lmvallet met en jeu papier

Antharel recherche roman

Antharel pioche roman

action n°2 : Antharel active pagode

action n°1 : Antharel met en jeu pagode

action n°2 : lmvallet met en jeu optique

lmvallet pioche papier

lmvallet pioche optique

action n°1 : lmvallet active calendrier

Antharel pioche poterie

Antharel met en jeu la roue

action n°2 : Antharel active élevage

action n°1 : Antharel met en jeu élevage

lmvallet comptabilise code de lois

lmvallet pioche code de lois

action n°2 : lmvallet active tissage

action n°1 : lmvallet met en jeu calendrier

Antharel pioche la roue (bonus coopératif)

Antharel pioche pagode

lmvallet pioche calendrier

action n°2 : Antharel active écriture

action n°1 : Antharel met en jeu savon

lmvallet comptabilise métallurgie

lmvallet pioche métallurgie

action n°2 : lmvallet active tissage

action n°1 : lmvallet met en jeu tissage

Antharel pioche élevage (bonus coopératif)

Antharel pioche construction

lmvallet pioche verre_soufflé

action n°2 : Antharel active écriture

Antharel met en jeu écriture

lmvallet met en jeu règle

Antharel

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 12

x 1

PROJETS

RESSOURCES
Antharel 10 5 12 8 11 0
lmvallet 0 12 8 13 11 2

12/04 16:10 Antharel : Mmmh, trop bien j'avais pas vu cette dernière carte...

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

lmvallet

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 33

x 1
x 1
x 1
x 2

PROJETS