Innovation #7827 17ème partie

bz438 6 - 2 Danho laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : bz438 domine l'age 7 !

action n°1 : bz438 met en jeu évolution

action n°2 : Danho pioche statistiques

action n°1 : Danho pioche physique

bz438 pioche évolution (bonus coopératif)

bz438 comptabilise scientisme

bz438 pioche scientisme

Danho comptabilise vaccination

Danho pioche vaccination

action n°2 : bz438 active machines-outils

bz438 pioche système métrique (bonus coopératif)

bz438 comptabilise mobilité

bz438 pioche mobilité

Danho comptabilise encyclopédie

Danho pioche encyclopédie

action n°1 : bz438 active machines-outils

Danho recycle construction

Danho comptabilise émancipation

Danho pioche émancipation

action n°2 : Danho active chimie

Danho comptabilise le code des pirates

bz438 transfère monnaie depuis son influence vers l'influence de Danho

bz438 transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de Danho

action n°1 : Danho active le code des pirates

action n°2 : bz438 met en jeu machines-outils

action n°1 : bz438 pioche machines-outils

action n°2 : Danho met en jeu machine à vapeur

action n°1 : Danho pioche machine à vapeur

action n°2 : bz438 domine l'age 6 !

bz438 comptabilise gratte-ciel

bz438 pioche gratte-ciel

bz438 recycle invention

action n°1 : bz438 active démocratie

action n°2 : Danho domine l'age 5 !

Danho recycle mysticisme

Danho comptabilise conserves

Danho pioche conserves

action n°1 : Danho active chimie

action n°2 : bz438 domine l'age 4 !

bz438 comptabilise corporations

bz438 pioche corporations

bz438 recycle anatomie

action n°1 : bz438 active démocratie

Danho comptabilise astronomie

bz438 transfère construction depuis son influence vers l'influence de Danho

bz438 transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de Danho

action n°2 : Danho active le code des pirates

action n°1 : Danho met en jeu le code des pirates

action n°2 : bz438 domine l'age 3 !

bz438 comptabilise media de masse

bz438 pioche media de masse

bz438 recycle ingénierie

action n°1 : bz438 active démocratie

action n°2 : Danho pioche le code des pirates

action n°1 : Danho met en jeu astronomie

action n°2 : bz438 met en jeu démocratie

bz438 décale sa pile bleue à droite

bz438 pioche démocratie

bz438 recycle archerie

action n°1 : bz438 active imprimerie

action n°2 : Danho pioche astronomie

Danho recycle féodalisme

Danho comptabilise industrialisation

Danho pioche industrialisation

action n°1 : Danho active chimie

action n°2 : bz438 met en jeu perspective

action n°1 : bz438 pioche perspective

Danho recycle monothéisme

Danho comptabilise classification

Danho pioche classification

action n°2 : Danho active chimie

Danho met en jeu chimie

Danho pioche chimie

action n°1 : Danho active expérimentation

action n°2 : bz438 pioche invention

action n°1 : bz438 met en jeu imprimerie

Danho met en jeu compagnies marchandes

Danho pioche compagnies marchandes

action n°2 : Danho active expérimentation

Danho pioche mathématiques

Danho décale sa pile bleue à droite

Danho recycle écriture

action n°1 : Danho active théorie de la mesure

action n°2 : bz438 pioche imprimerie

action n°1 : bz438 pioche anatomie

Danho pioche réforme

Danho décale sa pile verte à droite

Danho recycle médecine

action n°2 : Danho active théorie de la mesure

Danho met en jeu théorie de la mesure

Danho pioche théorie de la mesure

action n°1 : Danho active expérimentation

action n°2 : bz438 domine l'age 2 !

bz438 comptabilise fermentation

bz438 pioche fermentation

Danho transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active poudre

Danho met en jeu système bancaire

Danho pioche système bancaire

action n°2 : Danho active expérimentation

action n°1 : Danho met en jeu expérimentation

bz438 comptabilise construction

bz438 pioche construction

Danho transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active poudre

bz438 comptabilise monnaie

bz438 pioche monnaie

Danho transfère mysticisme depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active poudre

action n°2 : Danho pioche expérimentation

action n°1 : Danho domine l'age 1 !

action n°2 : bz438 met en jeu poudre

action n°1 : bz438 pioche poudre

Danho comptabilise féodalisme

bz438 transfère médecine depuis sa main vers la main de Danho

bz438 transfère féodalisme depuis sa main vers la main de Danho

bz438 transfère éducation depuis sa main vers la main de Danho

bz438 transfère écriture depuis sa main vers la main de Danho

bz438 transfère ingénierie depuis la main de Danho vers sa main

action n°2 : Danho active machinerie

action n°1 : Danho met en jeu machinerie

action n°2 : bz438 met en jeu droit des sociétés

bz438 pioche droit des sociétés

bz438 décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : bz438 active papier

action n°2 : Danho pioche machinerie

action n°1 : Danho pioche ingénierie

action n°2 : bz438 met en jeu papier

action n°1 : bz438 pioche papier

action n°2 : Danho met en jeu boussole

bz438 transfère boussole depuis sa main vers la main de Danho

bz438 pioche écriture

action n°1 : Danho active archerie

action n°2 : bz438 pioche boussole

action n°1 : bz438 pioche féodalisme

action n°2 : Danho met en jeu archerie

action n°1 : Danho pioche archerie

action n°2 : bz438 pioche éducation

action n°1 : bz438 pioche médecine

action n°2 : Danho met en jeu tissage

action n°1 : Danho pioche tissage

bz438 domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : bz438 active traduction

action n°1 : bz438 met en jeu traduction

action n°2 : Danho met en jeu poterie

action n°1 : Danho pioche poterie

action n°2 : bz438 pioche traduction

bz438 met en jeu alchimie

bz438 pioche alchimie

bz438 recycle la roue

bz438 recycle maçonnerie

bz438 recycle rames

action n°1 : bz438 active outils

Danho comptabilise monothéisme

Danho pioche monothéisme

Danho recycle élevage

action n°2 : Danho active agriculture

action n°1 : Danho met en jeu agriculture

action n°2 : bz438 pioche rames

action n°1 : bz438 pioche maçonnerie

Danho pioche agriculture

action n°2 : Danho active mysticisme

bz438 met en jeu outils

Danho met en jeu mysticisme

bz438 0 2 3 11 3 0
Danho 0 2 6 5 5 0
bz438

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 43

x 1
x 5

31/05 20:28 Danho : Bravo. Et merci pour la partie

31/05 19:25 bz438 : gg, merci pour la partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Danho

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 2

INFLUENCE = 50

x 2
x 2
x 6