Innovation #7952 Paradise

OkPatate 7 - 2 Danho laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

OkPatate remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : OkPatate domine l'age 6 !

OkPatate pioche démocratie

OkPatate comptabilise compagnies marchandes

action n°1 : OkPatate active astronomie

action n°2 : Danho domine l'age 3 !

Danho décale sa pile mauve à droite

Danho archive vaccination

Danho pioche vaccination

Danho archive conserves

Danho pioche conserves

action n°1 : Danho active industrialisation

action n°2 : OkPatate domine l'age 5 !

action n°1 : OkPatate domine l'age 4 !

Danho met en jeu kaléidoscope

action n°2 : Danho met en jeu industrialisation

Danho décale sa pile rouge à gauche

OkPatate transfère industrialisation depuis sa main vers la main de Danho

OkPatate transfère compagnies marchandes depuis la main de Danho vers sa main

action n°1 : Danho active machinerie

OkPatate met en jeu caoutchouc

OkPatate pioche caoutchouc

OkPatate décale sa pile bleue à droite

action n°2 : OkPatate active théorie de l'atome

OkPatate pioche industrialisation

OkPatate met en jeu classification

OkPatate pioche classification

OkPatate met en jeu théorie de l'atome

OkPatate pioche théorie de l'atome

OkPatate met en jeu système métrique

OkPatate pioche système métrique

OkPatate met en jeu encyclopédie

OkPatate pioche encyclopédie

action n°1 : OkPatate active astronomie

Danho crée une nouvelle domination d'age 3

OkPatate recycle linguistique

Danho active semoir

Danho met en jeu semoir

action n°2 : Danho met en jeu paratonnerre

action n°1 : Danho pioche paratonnerre

action n°2 : OkPatate domine l'age 3 !

OkPatate recherche émancipation

OkPatate pioche émancipation

Danho recherche kaléidoscope

Danho pioche kaléidoscope

Danho transfère perspective depuis son jeu vers le jeu de OkPatate

OkPatate comptabilise navigation

OkPatate active octant

OkPatate met en jeu octant

action n°1 : OkPatate met en jeu astronomie

action n°2 : Danho met en jeu coke

Danho pioche coke

action n°1 : Danho active règle d'ough

OkPatate domine le domaine de la culture !

OkPatate comptabilise diapason

OkPatate pioche diapason

OkPatate décale sa pile rouge à droite

action n°2 : OkPatate active invention

action n°1 : OkPatate met en jeu invention

action n°2 : Danho pioche compagnies marchandes

action n°1 : Danho met en jeu système bancaire

OkPatate recherche morphine

OkPatate pioche morphine

OkPatate décale sa pile verte à gauche

OkPatate recycle thermomètre

OkPatate décale sa pile bleue à gauche

OkPatate recycle alchimie

action n°2 : OkPatate active mappemonde

OkPatate pioche astronomie (bonus coopératif)

OkPatate pioche thermomètre

OkPatate recherche octant

OkPatate pioche octant

Danho recherche semoir

Danho pioche semoir

OkPatate active linguistique

OkPatate met en jeu linguistique

action n°1 : OkPatate met en jeu mappemonde

Danho pioche système bancaire (bonus coopératif)

Danho archive anatomie

Danho pioche anatomie

OkPatate archive réforme

OkPatate pioche réforme

OkPatate archive navigation

OkPatate pioche navigation

Danho active colonialisme

Danho met en jeu colonialisme

action n°2 : Danho met en jeu droit des sociétés

action n°1 : Danho pioche droit des sociétés

OkPatate met en jeu imprimerie

OkPatate pioche imprimerie

OkPatate pioche invention

OkPatate pioche mappemonde

OkPatate recycle tissage

OkPatate recycle poupée

OkPatate recycle baguettes

OkPatate active papier de verre

OkPatate met en jeu papier de verre

action n°2 : OkPatate met en jeu poudre

action n°1 : OkPatate pioche poudre

Danho comptabilise loupe

Danho comptabilise optique

Danho recycle mathématiques

action n°2 : Danho active perspective

Danho pioche mathématiques

Danho décale sa pile jaune à droite

Danho active règle d'ough

Danho met en jeu règle d'ough

action n°1 : Danho met en jeu perspective

action n°2 : OkPatate domine l'age 2 !

OkPatate décale sa pile jaune à gauche

Danho transfère alchimie depuis sa main vers la main de OkPatate

OkPatate comptabilise boussole

action n°1 : OkPatate active féodalisme

action n°2 : Danho pioche perspective

action n°1 : Danho pioche optique

action n°2 : OkPatate met en jeu réseau routier

OkPatate décale sa pile mauve à gauche

Danho transfère réseau routier depuis sa main vers la main de OkPatate

action n°1 : OkPatate active féodalisme

action n°2 : Danho pioche alchimie

action n°1 : Danho pioche loupe

action n°2 : OkPatate pioche boussole

OkPatate domine le domaine militaire !

Danho pioche réseau routier

Danho transfère baguettes depuis sa main vers la main de OkPatate

OkPatate active construction

OkPatate met en jeu construction

action n°1 : OkPatate met en jeu médecine

action n°2 : Danho met en jeu machinerie

action n°1 : Danho pioche machinerie

action n°2 : OkPatate pioche médecine

Danho transfère mysticisme depuis son jeu vers l'influence de OkPatate

Danho transfère rames depuis son jeu vers l'influence de OkPatate

action n°1 : OkPatate active ingénierie

Danho met en jeu mysticisme

Danho pioche mysticisme

action n°2 : Danho active voiles

action n°1 : Danho met en jeu rames

OkPatate décale sa pile rouge à gauche

Danho transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de OkPatate

OkPatate active ingénierie

OkPatate met en jeu ingénierie

action n°2 : OkPatate met en jeu féodalisme

action n°1 : OkPatate pioche féodalisme

action n°2 : Danho domine l'age 1 !

Danho recherche colonialisme

Danho pioche colonialisme

action n°1 : Danho active almanach

OkPatate recherche construction

OkPatate pioche construction

OkPatate comptabilise éducation

action n°2 : OkPatate active cloche

OkPatate pioche éducation (bonus coopératif)

OkPatate met en jeu traduction

OkPatate pioche traduction

OkPatate pioche poupée

Danho pioche baguettes

action n°1 : OkPatate active dés

Danho recherche règle d'ough

Danho pioche règle d'ough

action n°2 : Danho active almanach

Danho met en jeu almanach

Danho pioche almanach

Danho recycle parfum

Danho recycle cités états

Danho recycle agriculture

action n°1 : Danho active outils

OkPatate recherche linguistique

OkPatate pioche linguistique

OkPatate comptabilise nouilles

action n°2 : OkPatate active cloche

OkPatate pioche nouilles

OkPatate met en jeu cloche

action n°1 : OkPatate active élevage

action n°2 : Danho met en jeu voiles

action n°1 : Danho pioche cités états

OkPatate pioche cloche

OkPatate met en jeu dés

action n°2 : OkPatate active élevage

OkPatate recherche ingénierie

OkPatate pioche ingénierie

OkPatate archive archerie

action n°1 : OkPatate active bracelet

action n°2 : Danho met en jeu code de lois

Danho pioche voiles (bonus coopératif)

Danho pioche agriculture

OkPatate pioche dés

action n°1 : Danho active métallurgie

OkPatate recherche papier de verre

OkPatate pioche papier de verre

OkPatate archive plomberie

action n°2 : OkPatate active bracelet

OkPatate pioche tissage

OkPatate met en jeu écriture

action n°1 : OkPatate active élevage

action n°2 : Danho pioche rames

action n°1 : Danho pioche parfum

OkPatate pioche écriture

OkPatate pioche archerie

action n°2 : OkPatate active la roue

action n°1 : OkPatate met en jeu la roue

Danho pioche code de lois

Danho comptabilise maçonnerie

Danho pioche maçonnerie

action n°2 : Danho active métallurgie

action n°1 : Danho met en jeu outils

OkPatate pioche plomberie (bonus coopératif)

OkPatate pioche la roue

OkPatate met en jeu bracelet

Danho pioche outils

Danho met en jeu savon

action n°2 : OkPatate active élevage

Danho met en jeu métallurgie

OkPatate met en jeu élevage

OkPatate 9 3 6 13 3 0
Danho 1 8 3 3 6 0
OkPatate

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 33

x 3
x 1
x 2
x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 1
x 1

27/06 14:48 OkPatate : Bonjour, bonne partie

27/06 14:18 Danho : Bonjour. Bon jeu.

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Danho

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 15

x 1
x 1
x 1

PROJETS