Innovation #8106 Open

Danho 2 - 6 OkPatate* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

OkPatate remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : OkPatate domine l'age 7 !

OkPatate recycle rames

OkPatate comptabilise antibiotiques

OkPatate pioche antibiotiques

action n°1 : OkPatate active évolution

Danho échange sa main et son influence

action n°2 : Danho active bicyclette

action n°1 : Danho met en jeu bicyclette

action n°2 : OkPatate domine l'age 6 !

Danho transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de OkPatate

Danho transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de OkPatate

action n°1 : OkPatate active moteur à explosion

action n°2 : Danho pioche bicyclette

action n°1 : Danho met en jeu éclairage

Danho transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de OkPatate

Danho transfère rames depuis son influence vers l'influence de OkPatate

action n°2 : OkPatate active moteur à explosion

action n°1 : OkPatate met en jeu moteur à explosion

action n°2 : Danho pioche éclairage

action n°1 : Danho domine l'age 4 !

action n°2 : OkPatate domine l'age 5 !

OkPatate pioche moteur à explosion (bonus coopératif)

OkPatate recycle maçonnerie

OkPatate comptabilise media de masse

OkPatate pioche media de masse

Danho recycle agriculture

Danho comptabilise théorie quantique

Danho pioche théorie quantique

action n°1 : OkPatate active évolution

action n°2 : Danho met en jeu publications

action n°1 : Danho pioche publications

Danho pioche philosophie

Danho transfère santé publique depuis sa main vers la main de OkPatate

Danho transfère électricité depuis sa main vers la main de OkPatate

action n°2 : OkPatate active construction

action n°1 : OkPatate domine l'age 3 !

action n°2 : Danho pioche électricité

action n°1 : Danho pioche santé publique

OkPatate comptabilise corporations

OkPatate pioche corporations

OkPatate recycle voiles

action n°2 : OkPatate active démocratie

OkPatate pioche chemin de fer (bonus coopératif)

OkPatate met en jeu évolution

OkPatate pioche évolution

Danho met en jeu réfrigeration

Danho pioche réfrigeration

OkPatate décale sa pile bleue à droite

Danho décale sa pile bleue à droite

action n°1 : OkPatate active théorie de l'atome

Danho comptabilise machinerie

Danho archive droit des sociétés

Danho pioche droit des sociétés

Danho archive invention

Danho pioche invention

action n°2 : Danho active machine à vapeur

action n°1 : Danho met en jeu machine à vapeur

action n°2 : OkPatate pioche classification

action n°1 : OkPatate pioche conserves

action n°2 : Danho pioche machine à vapeur

Danho met en jeu statistiques

Danho pioche statistiques

action n°1 : Danho active expérimentation

action n°2 : OkPatate met en jeu démocratie

action n°1 : OkPatate pioche démocratie

action n°2 : Danho met en jeu expérimentation

Danho pioche expérimentation

Danho décale sa pile verte à gauche

action n°1 : Danho active papier

OkPatate met en jeu théorie de l'atome

OkPatate pioche théorie de l'atome

OkPatate recycle astronomie

action n°2 : OkPatate active mathématiques

OkPatate pioche astronomie (bonus coopératif)

OkPatate met en jeu système bancaire

OkPatate pioche système bancaire

OkPatate recycle réforme

Danho met en jeu papier

Danho pioche papier

Danho recycle monnaie

action n°1 : OkPatate active mathématiques

Danho met en jeu éducation

Danho pioche éducation

action n°2 : Danho active optique

OkPatate recycle code de lois

OkPatate recycle élevage

action n°1 : Danho active anatomie

OkPatate pioche réforme (bonus coopératif)

OkPatate met en jeu médecine

OkPatate pioche médecine

OkPatate recycle philosophie

Danho met en jeu anatomie

Danho pioche anatomie

Danho recycle féodalisme

action n°2 : OkPatate active mathématiques

action n°1 : OkPatate met en jeu mathématiques

action n°2 : Danho met en jeu cités états

action n°1 : Danho met en jeu machinerie

action n°2 : OkPatate domine l'age 2 !

OkPatate comptabilise perspective

OkPatate met en jeu navigation

OkPatate pioche navigation

OkPatate pioche perspective

action n°1 : OkPatate active alchimie

Danho pioche machinerie (bonus coopératif)

Danho comptabilise colonialisme

Danho pioche colonialisme

Danho met en jeu boussole

Danho pioche boussole

OkPatate transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de Danho

OkPatate met en jeu alchimie

OkPatate pioche alchimie

action n°2 : Danho active optique

action n°1 : Danho met en jeu optique

OkPatate domine le domaine militaire !

Danho pioche optique

Danho transfère mathématiques depuis sa main vers la main de OkPatate

Danho transfère voiles depuis sa main vers la main de OkPatate

action n°2 : OkPatate active construction

action n°1 : OkPatate met en jeu construction de canaux

action n°2 : Danho met en jeu écriture

action n°1 : Danho pioche féodalisme

OkPatate pioche philosophie

OkPatate pioche construction de canaux

action n°2 : OkPatate active la roue

action n°1 : OkPatate met en jeu la roue

action n°2 : Danho domine l'age 1 !

Danho pioche mathématiques

Danho comptabilise réseau routier

Danho pioche réseau routier

action n°1 : Danho active métallurgie

OkPatate comptabilise monothéisme

OkPatate pioche monothéisme

OkPatate comptabilise calendrier

OkPatate pioche calendrier

OkPatate met en jeu construction

action n°2 : OkPatate active tissage

action n°1 : OkPatate pioche construction

Danho pioche monnaie

Danho comptabilise fermentation

Danho pioche fermentation

Danho comptabilise rames

Danho pioche rames

action n°2 : Danho active métallurgie

Danho pioche écriture

action n°1 : Danho active métallurgie

action n°2 : OkPatate pioche la roue

OkPatate comptabilise maçonnerie

OkPatate pioche maçonnerie

OkPatate comptabilise poterie

OkPatate pioche poterie

OkPatate met en jeu code de lois

action n°1 : OkPatate active tissage

Danho pioche voiles

action n°2 : Danho active métallurgie

action n°1 : Danho met en jeu métallurgie

action n°2 : OkPatate pioche code de lois

OkPatate comptabilise élevage

OkPatate pioche élevage

OkPatate comptabilise agriculture

OkPatate pioche agriculture

OkPatate met en jeu outils

action n°1 : OkPatate active tissage

action n°2 : Danho pioche métallurgie

Danho met en jeu mysticisme

OkPatate met en jeu tissage

Danho 0 5 7 4 1 3
OkPatate 0 3 6 9 2 0
Danho

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 2

x 1

13/09 11:20 OkPatate : Pas vu qu'il y avait la suivante. Bonne partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

OkPatate

CARTES EN MAIN

x 2
x 3

INFLUENCE = 40

x 1
x 4
x 1
x 1
x 3