Innovation #8488 Toronto

Beru17* 2 - 0 Kwymbo laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Beru17 gagne par abandon !

action n°2 : Beru17 met en jeu calendrier

action n°1 : Beru17 met en jeu éducation

Kwymbo comptabilise poudre

Kwymbo décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : Kwymbo active philosophie

Kwymbo pioche poudre (bonus coopératif)

Kwymbo pioche ingénierie

Beru17 pioche boussole

Beru17 met en jeu tissage

action n°1 : Kwymbo active élevage

action n°2 : Beru17 pioche éducation

action n°1 : Beru17 pioche machinerie

Kwymbo met en jeu imprimerie

Kwymbo pioche imprimerie

Kwymbo recycle optique

action n°2 : Kwymbo active mathématiques

action n°1 : Kwymbo pioche optique

Beru17 pioche fermentation

Beru17 pioche cartographie

Beru17 pioche tissage

Beru17 recycle féodalisme

action n°2 : Beru17 active outils

action n°1 : Beru17 pioche féodalisme

action n°2 : Kwymbo met en jeu mathématiques

action n°1 : Kwymbo pioche mathématiques

Beru17 met en jeu papier

Beru17 pioche papier

Beru17 recycle fermentation

Beru17 recycle cartographie

Beru17 recycle tissage

action n°2 : Beru17 active outils

Beru17 pioche fermentation

Beru17 pioche cartographie

action n°1 : Beru17 active la roue

action n°2 : Kwymbo met en jeu monnaie

action n°1 : Kwymbo pioche monnaie

action n°2 : Beru17 met en jeu agriculture

Beru17 domine le domaine des technologies !

Beru17 met en jeu monothéisme

Beru17 met en jeu outils

Beru17 met en jeu rames

Beru17 met en jeu archerie

action n°1 : Beru17 active maçonnerie

action n°2 : Kwymbo met en jeu philosophie

action n°1 : Kwymbo pioche philosophie

Beru17 pioche monothéisme

Beru17 pioche calendrier

action n°2 : Beru17 active la roue

Beru17 pioche tissage

Beru17 pioche outils

action n°1 : Beru17 active la roue

action n°2 : Kwymbo met en jeu code de lois

action n°1 : Kwymbo met en jeu réseau routier

Beru17 domine le domaine militaire !

Kwymbo pioche réseau routier

Kwymbo transfère agriculture depuis sa main vers la main de Beru17

Kwymbo transfère archerie depuis sa main vers la main de Beru17

action n°2 : Beru17 active construction

action n°1 : Beru17 met en jeu maçonnerie

Kwymbo pioche code de lois

Kwymbo met en jeu poterie

action n°2 : Kwymbo active élevage

action n°1 : Kwymbo met en jeu élevage

Beru17 pioche maçonnerie

Beru17 pioche rames

action n°2 : Beru17 active la roue

action n°1 : Beru17 met en jeu la roue

action n°2 : Kwymbo met en jeu métallurgie

Kwymbo pioche élevage (bonus coopératif)

Kwymbo pioche archerie

Beru17 pioche la roue

action n°1 : Kwymbo active mysticisme

action n°2 : Beru17 met en jeu construction

Beru17 pioche construction

action n°1 : Beru17 active écriture

Kwymbo pioche agriculture

action n°2 : Kwymbo active mysticisme

Kwymbo pioche métallurgie

action n°1 : Kwymbo active mysticisme

action n°2 : Beru17 met en jeu écriture

Beru17 met en jeu cités états

Kwymbo met en jeu mysticisme

Beru17 2 7 2 4 0 0
Kwymbo 6 2 4 5 0 0
Beru17

CARTES EN MAIN

x 2
x 2

INFLUENCE = 0

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Kwymbo

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 4

x 1