Innovation #8524 Partie

Danho 0 - 6 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : ricou domine l'age 6 !

action n°2 : Danho met en jeu charbon

action n°1 : Danho pioche charbon

Danho transfère réforme depuis son influence vers l'influence de ricou

Danho transfère papier depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active moteur à explosion

action n°1 : ricou met en jeu moteur à explosion

Danho pioche expérimentation (bonus coopératif)

Danho décale sa pile bleue à droite

Danho pioche théorie de l'atome

Danho recycle théorie de la mesure

ricou pioche moteur à explosion

ricou recycle cartographie

action n°2 : Danho active imprimerie

action n°1 : Danho met en jeu imprimerie

action n°2 : ricou domine l'age 5 !

ricou pioche système bancaire (bonus coopératif)

ricou recycle poterie

ricou comptabilise vaccination

ricou pioche vaccination

Danho recycle machinerie

Danho comptabilise théorie de la mesure

Danho pioche théorie de la mesure

action n°1 : ricou active chimie

action n°2 : Danho pioche anatomie

action n°1 : Danho met en jeu invention

ricou pioche émancipation

action n°2 : ricou active astronomie

ricou pioche mysticisme

ricou met en jeu astronomie

action n°1 : ricou active élevage

action n°2 : Danho pioche colonialisme

action n°1 : Danho pioche imprimerie

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou pioche astronomie (bonus coopératif)

ricou recycle mysticisme

ricou comptabilise démocratie

ricou pioche démocratie

Danho recycle calendrier

Danho comptabilise machine à vapeur

Danho pioche machine à vapeur

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°1 : ricou active chimie

action n°2 : Danho pioche invention

action n°1 : Danho pioche navigation

ricou pioche le code des pirates (bonus coopératif)

ricou met en jeu chimie

ricou pioche chimie

ricou recycle expérimentation

Danho met en jeu droit des sociétés

Danho pioche droit des sociétés

Danho recycle féodalisme

action n°2 : ricou active mathématiques

ricou pioche expérimentation

ricou met en jeu éducation

action n°1 : ricou active élevage

action n°2 : Danho met en jeu poudre

action n°1 : Danho pioche poudre

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

action n°1 : ricou met en jeu optique

Danho comptabilise réforme

Danho décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : Danho active philosophie

Danho pioche réforme

action n°1 : Danho active écriture

ricou pioche éducation

ricou comptabilise ingénierie

ricou pioche ingénierie

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou décale sa pile bleue à gauche

ricou archive traduction

action n°1 : ricou active code de lois

action n°2 : Danho pioche féodalisme

Danho comptabilise machinerie

Danho décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : Danho active philosophie

ricou pioche traduction

action n°2 : ricou active métallurgie

action n°1 : ricou domine l'age 2 !

action n°2 : Danho met en jeu monnaie

action n°1 : Danho pioche machinerie

ricou pioche optique

ricou comptabilise alchimie

ricou pioche alchimie

ricou comptabilise cartographie

ricou pioche cartographie

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou décale sa pile mauve à gauche

ricou archive cités états

action n°1 : ricou active code de lois

action n°2 : Danho met en jeu philosophie

Danho pioche monnaie

Danho pioche philosophie

action n°1 : Danho active la roue

action n°2 : ricou met en jeu mathématiques

ricou décale sa pile rouge à gauche

ricou archive rames

action n°1 : ricou active code de lois

action n°2 : Danho met en jeu la roue

action n°1 : Danho met en jeu monothéisme

ricou décale sa pile verte à gauche

ricou archive voiles

action n°2 : ricou active code de lois

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

Danho pioche monothéisme (bonus coopératif)

Danho comptabilise papier

Danho pioche papier

Danho recycle cartographie

ricou comptabilise médecine

ricou pioche médecine

ricou recycle monnaie

action n°2 : Danho active agriculture

action n°1 : Danho pioche cartographie

ricou pioche mathématiques

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou pioche monnaie

ricou comptabilise fermentation

ricou pioche fermentation

ricou comptabilise réseau routier

ricou pioche réseau routier

action n°1 : ricou active métallurgie

action n°2 : Danho met en jeu construction

Danho pioche construction

action n°1 : Danho active écriture

ricou pioche voiles (bonus coopératif)

ricou comptabilise poterie

ricou pioche poterie

ricou comptabilise mysticisme

ricou pioche mysticisme

Danho met en jeu archerie

action n°2 : ricou active tissage

ricou pioche cités états

ricou met en jeu tissage

action n°1 : ricou active élevage

action n°2 : Danho pioche la roue

action n°1 : Danho pioche archerie

ricou pioche tissage

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou pioche rames

ricou met en jeu outils

action n°1 : ricou active élevage

action n°2 : Danho met en jeu écriture

action n°1 : Danho pioche écriture

ricou pioche outils

ricou met en jeu métallurgie

action n°2 : ricou active élevage

ricou pioche métallurgie

ricou met en jeu code de lois

action n°1 : ricou active élevage

Danho comptabilise calendrier

Danho pioche calendrier

Danho recycle voiles

action n°2 : Danho active agriculture

Danho met en jeu agriculture

ricou met en jeu élevage

Danho 3 3 4 6 5 0
ricou 5 4 6 5 3 0
Danho

CARTES EN MAIN

x 4
x 1

INFLUENCE = 5

x 1

05/08 11:45 ricou : Merci pour la partie !

26/07 19:33 ricou : Bons jeux !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 1

INFLUENCE = 32

x 2
x 4
x 1
x 2