Innovation #9009 prout

TomateMoisie* 7 - 4 Nikto* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

TomateMoisie remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°1 : TomateMoisie domine l'age 5 !

Nikto pioche binocles (bonus coopératif)

Nikto pioche optique

Nikto met en jeu mappemonde

TomateMoisie pioche boussole

TomateMoisie met en jeu tissage

action n°2 : Nikto active élevage

Nikto domine le domaine de la diplomatie !

Nikto archive chimie

Nikto pioche chimie

Nikto archive alchimie

Nikto pioche alchimie

action n°1 : Nikto active traduction

action n°2 : TomateMoisie domine l'age 6 !

TomateMoisie archive métallurgie

TomateMoisie pioche métallurgie

Nikto archive la roue

Nikto pioche la roue

Nikto transfère invention depuis son jeu vers l'influence de TomateMoisie

action n°1 : TomateMoisie active monothéisme

Nikto domine le domaine de la culture !

Nikto comptabilise anatomie

Nikto pioche anatomie

Nikto décale sa pile mauve à droite

action n°2 : Nikto active invention

TomateMoisie met en jeu expérimentation

TomateMoisie pioche expérimentation

TomateMoisie transfère industrialisation depuis son jeu vers le jeu de Nikto

Nikto décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : Nikto active droit des sociétés

TomateMoisie décale sa pile jaune à droite

TomateMoisie comptabilise éducation

TomateMoisie comptabilise almanach

TomateMoisie archive machines-outils

TomateMoisie pioche machines-outils

TomateMoisie active conserves

TomateMoisie met en jeu conserves

action n°2 : TomateMoisie met en jeu industrialisation

TomateMoisie pioche industrialisation

TomateMoisie recycle piano

action n°1 : TomateMoisie active éducation

Nikto met en jeu poudre

Nikto archive charbon

Nikto pioche charbon

Nikto archive voiles

Nikto pioche voiles

action n°2 : Nikto active traduction

action n°1 : Nikto met en jeu traduction

action n°2 : TomateMoisie domine l'age 4 !

TomateMoisie pioche perspective (bonus coopératif)

TomateMoisie domine œuvre de charité !

TomateMoisie met en jeu machinerie

TomateMoisie pioche machinerie

Nikto pioche mappemonde

action n°1 : TomateMoisie active œuvre de charité

Nikto décale sa pile verte à droite

TomateMoisie met en jeu colonialisme

TomateMoisie pioche colonialisme

TomateMoisie transfère élevage depuis son jeu vers le jeu de Nikto

Nikto décale sa pile verte à gauche

Nikto active droit des sociétés

Nikto met en jeu droit des sociétés

action n°2 : Nikto met en jeu paratonnerre

Nikto comptabilise poudre

Nikto pioche poudre

Nikto décale sa pile bleue à droite

Nikto active invention

Nikto met en jeu invention

action n°1 : Nikto met en jeu machine à vapeur

TomateMoisie pioche papier (bonus coopératif)

TomateMoisie recherche conserves

TomateMoisie pioche conserves

TomateMoisie comptabilise piano

TomateMoisie recherche navigation

TomateMoisie pioche navigation

Nikto recherche droit des sociétés

Nikto pioche droit des sociétés

action n°2 : TomateMoisie active almanach

TomateMoisie pioche katana (bonus coopératif)

TomateMoisie recherche piano

TomateMoisie pioche piano

TomateMoisie comptabilise crayon

TomateMoisie recherche crayon

TomateMoisie pioche crayon

Nikto recherche invention

Nikto pioche invention

action n°1 : TomateMoisie active almanach

Nikto pioche machine à vapeur

action n°2 : Nikto active règle d'ough

Nikto pioche paratonnerre

Nikto décale sa pile jaune à droite

action n°1 : Nikto active règle d'ough

action n°2 : TomateMoisie met en jeu almanach

action n°1 : TomateMoisie pioche almanach

Nikto met en jeu règle d'ough

Nikto pioche règle d'ough

Nikto recycle lunettes de soleil

action n°2 : Nikto active mathématiques

action n°1 : Nikto met en jeu mathématiques

TomateMoisie pioche tissage

TomateMoisie met en jeu éducation

action n°2 : TomateMoisie active élevage

action n°1 : TomateMoisie pioche éducation

action n°2 : Nikto pioche lunettes de soleil

Nikto décale sa pile bleue à gauche

Nikto décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : Nikto active philosophie

action n°2 : TomateMoisie domine l'age 1 !

TomateMoisie archive code de lois

TomateMoisie pioche code de lois

Nikto archive parfum

Nikto pioche parfum

Nikto transfère calendrier depuis son jeu vers l'influence de TomateMoisie

action n°1 : TomateMoisie active monothéisme

action n°2 : Nikto met en jeu construction de canaux

Nikto décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : Nikto active philosophie

action n°2 : TomateMoisie domine l'age 3 !

TomateMoisie décale sa pile rouge à gauche

Nikto transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de TomateMoisie

Nikto transfère construction depuis son jeu vers l'influence de TomateMoisie

action n°1 : TomateMoisie active ingénierie

action n°2 : Nikto met en jeu philosophie

Nikto domine le domaine militaire !

action n°1 : Nikto active construction

TomateMoisie met en jeu ingénierie

TomateMoisie met en jeu œuvre de charité

action n°2 : TomateMoisie active réseau routier

action n°1 : TomateMoisie pioche œuvre de charité

Nikto domine le domaine des technologies !

Nikto met en jeu fermentation

Nikto met en jeu construction

Nikto met en jeu mysticisme

Nikto met en jeu féodalisme

action n°2 : Nikto active maçonnerie

Nikto transfère monnaie depuis le jeu de TomateMoisie vers son jeu

Nikto transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de TomateMoisie

Nikto met en jeu calendrier

Nikto met en jeu flûte

action n°1 : Nikto active réseau routier

action n°2 : TomateMoisie domine l'age 2 !

TomateMoisie comptabilise roman

TomateMoisie pioche roman

TomateMoisie comptabilise papier de verre

TomateMoisie pioche papier de verre

TomateMoisie comptabilise pigeons voyageurs

TomateMoisie pioche pigeons voyageurs

TomateMoisie recycle métallurgie

TomateMoisie recycle ciseaux

TomateMoisie recycle optique

action n°1 : TomateMoisie active monnaie

action n°2 : Nikto pioche féodalisme

action n°1 : Nikto pioche traduction

action n°2 : TomateMoisie pioche optique

action n°1 : TomateMoisie pioche ingénierie

action n°2 : Nikto pioche calendrier

action n°1 : Nikto pioche philosophie

action n°2 : TomateMoisie met en jeu monothéisme

action n°1 : TomateMoisie pioche monothéisme

action n°2 : Nikto pioche construction de canaux

action n°1 : Nikto pioche mathématiques

action n°2 : TomateMoisie pioche ciseaux

TomateMoisie comptabilise brosse à dents

TomateMoisie pioche brosse à dents

TomateMoisie comptabilise arbalète

TomateMoisie pioche arbalète

TomateMoisie recycle la roue

TomateMoisie recycle moulin à eau

action n°1 : TomateMoisie active monnaie

action n°2 : Nikto pioche construction

action n°1 : Nikto pioche fermentation

TomateMoisie pioche moulin à eau (bonus coopératif)

TomateMoisie transfère monnaie depuis le jeu de Nikto vers son jeu

TomateMoisie transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de Nikto

TomateMoisie met en jeu élevage

TomateMoisie met en jeu agriculture

Nikto met en jeu outils

Nikto met en jeu poterie

action n°2 : TomateMoisie active réseau routier

action n°1 : TomateMoisie met en jeu réseau routier

action n°2 : Nikto met en jeu monnaie

Nikto pioche monnaie

action n°1 : Nikto active écriture

action n°2 : TomateMoisie met en jeu baguettes

action n°1 : TomateMoisie pioche élevage

action n°2 : Nikto met en jeu maçonnerie

action n°1 : Nikto pioche maçonnerie

Nikto transfère réseau routier depuis sa main vers la main de TomateMoisie

Nikto pioche outils

action n°2 : TomateMoisie active archerie

action n°1 : TomateMoisie met en jeu archerie

Nikto pioche réseau routier

action n°2 : Nikto active écriture

action n°1 : Nikto met en jeu écriture

action n°2 : TomateMoisie pioche agriculture

action n°1 : TomateMoisie pioche métallurgie

action n°2 : Nikto pioche écriture

action n°1 : Nikto pioche mysticisme

action n°2 : TomateMoisie pioche la roue

action n°1 : TomateMoisie pioche baguettes

action n°2 : Nikto pioche poterie

TomateMoisie met en jeu plomberie

Nikto met en jeu cités états

TomateMoisie 8 7 1 4 5 0
Nikto 7 3 13 7 8 0
TomateMoisie

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 1

INFLUENCE = 33

x 3
x 2
x 1
x 4
x 1
x 1

PROJETS

x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Nikto

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 9

x 1

PROJETS