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Innovation - #903 : PhilH vs antiphon77

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

antiphon77 remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°1 : antiphon77 domine l'age 9 !

action n°2 : PhilH met en jeu génétique

antiphon77 pioche ordinateurs

antiphon77 transfère traduction de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°1 : PhilH active mobilité

action n°2 : antiphon77 domine l'age 8 !

action n°1 : antiphon77 met en jeu mondialisation

action n°2 : PhilH pioche génétique

antiphon77 pioche antibiotiques

antiphon77 transfère mysticisme de son jeu vers l'influence de PhilH.

antiphon77 transfère théorie quantique de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°1 : PhilH active mobilité

antiphon77 comptabilise robotique

antiphon77 pioche robotique

antiphon77 pioche mondialisation

antiphon77 recycle rames

antiphon77 recycle agriculture

action n°2 : antiphon77 active théorie quantique

action n°1 : antiphon77 met en jeu théorie quantique

action n°2 : PhilH met en jeu réfrigeration

antiphon77 pioche gratte-ciel

antiphon77 transfère astronomie de son jeu vers l'influence de PhilH.

antiphon77 transfère évolution de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°1 : PhilH active mobilité

action n°2 : antiphon77 active moteur à explosion

antiphon77 pioche scientisme

action n°1 : antiphon77 active astronomie

antiphon77 pioche théorie quantique

antiphon77 transfère fusées de son jeu vers l'influence de PhilH.

antiphon77 transfère media de masse de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active mobilité

action n°1 : PhilH met en jeu mobilité

antiphon77 pioche aviation

antiphon77 met en jeu media de masse

antiphon77 pioche media de masse

antiphon77 met en jeu fusées

antiphon77 pioche fusées

action n°2 : antiphon77 active astronomie

action n°1 : antiphon77 domine l'age 7 !

action n°2 : PhilH pioche mobilité

action n°1 : PhilH pioche réfrigeration

antiphon77 recycle médecine

antiphon77 comptabilise corporations

antiphon77 pioche corporations

action n°2 : antiphon77 active évolution

action n°1 : antiphon77 met en jeu évolution

PhilH met en jeu invention

PhilH met en jeu navigation

PhilH met en jeu théorie de la mesure

PhilH met en jeu voiles

PhilH met en jeu cartographie

PhilH met en jeu système bancaire

PhilH met en jeu boussole

PhilH met en jeu tissage

PhilH transfère voiles de la main de antiphon77 vers sa main.

PhilH transfère tissage de la main de antiphon77 vers sa main.

PhilH transfère cartographie de la main de antiphon77 vers sa main.

PhilH transfère boussole de la main de antiphon77 vers sa main.

PhilH transfère invention de la main de antiphon77 vers sa main.

PhilH montre théorie de la mesure

action n°2 : PhilH active classification

action n°1 : PhilH met en jeu classification

action n°2 : antiphon77 domine l'age 6 !

PhilH transfère médecine de son influence vers l'influence de antiphon77.

PhilH transfère santé publique de son influence vers l'influence de antiphon77.

action n°1 : antiphon77 active moteur à explosion

PhilH comptabilise médecine

PhilH archive bicyclette

PhilH pioche bicyclette

PhilH archive électricité

PhilH pioche électricité

action n°2 : PhilH active machine à vapeur

action n°1 : PhilH met en jeu machine à vapeur

PhilH transfère chemin de fer de son influence vers l'influence de antiphon77.

PhilH transfère système métrique de son influence vers l'influence de antiphon77.

action n°2 : antiphon77 active moteur à explosion

PhilH transfère démocratie de son influence vers l'influence de antiphon77.

PhilH transfère physique de son influence vers l'influence de antiphon77.

action n°1 : antiphon77 active moteur à explosion

PhilH recycle métallurgie

PhilH comptabilise santé publique

PhilH pioche santé publique

action n°2 : PhilH active chimie

action n°1 : PhilH domine l'age 5 !

action n°2 : antiphon77 met en jeu traduction

action n°1 : antiphon77 met en jeu moteur à explosion

action n°2 : PhilH domine l'age 4 !

PhilH recycle la roue

PhilH comptabilise chemin de fer

PhilH pioche chemin de fer

PhilH décale sa pile bleue à droite

action n°1 : PhilH active chimie

antiphon77 domine le domaine des sciences !

antiphon77 pioche moteur à explosion

action n°2 : antiphon77 active astronomie

antiphon77 met en jeu publications

antiphon77 pioche publications

action n°1 : antiphon77 active expérimentation

antiphon77 pioche évolution

antiphon77 transfère chimie de son jeu vers le jeu de PhilH.

action n°2 : PhilH active compagnies marchandes

action n°1 : PhilH domine l'age 3 !

antiphon77 décale sa pile rouge à droite

antiphon77 archive explosifs

antiphon77 pioche explosifs

antiphon77 archive encyclopedie

antiphon77 pioche encyclopedie

action n°2 : antiphon77 active industrialisation

action n°1 : antiphon77 met en jeu industrialisation

PhilH comptabilise système métrique

PhilH pioche système métrique

antiphon77 transfère la roue de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active poudre

action n°1 : PhilH domine l'age 2 !

action n°2 : antiphon77 met en jeu vaccination

antiphon77 pioche industrialisation

action n°1 : antiphon77 active astronomie

PhilH comptabilise démocratie

PhilH pioche démocratie

antiphon77 transfère métallurgie de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active poudre

action n°1 : PhilH met en jeu conserves

antiphon77 pioche émancipation

action n°2 : antiphon77 active astronomie

antiphon77 pioche vaccination

action n°1 : antiphon77 active astronomie

PhilH pioche conserves

PhilH pioche machines-outils

PhilH pioche classification

action n°2 : PhilH active fermentation

action n°1 : PhilH met en jeu poudre

action n°2 : antiphon77 met en jeu astronomie

antiphon77 pioche astronomie

antiphon77 pioche le code des pirates

action n°1 : antiphon77 active la roue

antiphon77 pioche charbon

antiphon77 transfère colonialisme de son jeu vers le jeu de PhilH.

action n°2 : PhilH active compagnies marchandes

action n°1 : PhilH domine l'age 1 !

antiphon77 met en jeu chimie

antiphon77 pioche chimie

action n°2 : antiphon77 active expérimentation

action n°1 : antiphon77 met en jeu colonialisme

PhilH comptabilise physique

PhilH pioche physique

PhilH met en jeu compagnies marchandes

PhilH pioche compagnies marchandes

action n°2 : PhilH active optique

PhilH pioche système bancaire (bonus coopératif)

PhilH pioche théorie de la mesure

PhilH pioche machine à vapeur

PhilH pioche poudre

antiphon77 pioche droit des sociétés

PhilH décale sa pile verte à gauche

antiphon77 décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : PhilH active papier

action n°2 : antiphon77 met en jeu expérimentation

antiphon77 pioche invention

antiphon77 met en jeu perspective

antiphon77 pioche perspective

action n°1 : antiphon77 active mysticisme

PhilH décale sa pile jaune à droite

PhilH archive monnaie

PhilH archive papier

PhilH archive optique

action n°2 : PhilH active réforme

action n°1 : PhilH met en jeu réforme

antiphon77 pioche colonialisme (bonus coopératif)

antiphon77 pioche anatomie

antiphon77 pioche expérimentation

antiphon77 pioche ingénierie

antiphon77 recycle ingénierie

PhilH pioche navigation

PhilH pioche réforme

PhilH pioche optique

PhilH recycle optique

action n°2 : antiphon77 active outils

antiphon77 pioche boussole (bonus coopératif)

antiphon77 pioche machinerie

antiphon77 pioche féodalisme

antiphon77 pioche ingénierie

antiphon77 recycle boussole

PhilH pioche papier

PhilH pioche alchimie

PhilH pioche optique

PhilH recycle machinerie

action n°1 : antiphon77 active outils

PhilH décale sa pile jaune à gauche

PhilH archive médecine

action n°2 : PhilH active code de lois

PhilH pioche machinerie

PhilH pioche médecine

action n°1 : PhilH active fermentation

antiphon77 pioche boussole

antiphon77 pioche traduction

action n°2 : antiphon77 active la roue

antiphon77 pioche calendrier

antiphon77 pioche cartographie

action n°1 : antiphon77 active la roue

PhilH décale sa pile mauve à gauche

PhilH archive monothéisme

action n°2 : PhilH active code de lois

PhilH pioche monothéisme

PhilH pioche monnaie

action n°1 : PhilH active fermentation

antiphon77 pioche philosophie

antiphon77 pioche réseau routier

action n°2 : antiphon77 active la roue

antiphon77 pioche mathématiques

antiphon77 pioche agriculture

action n°1 : antiphon77 active la roue

action n°2 : PhilH met en jeu fermentation

action n°1 : PhilH pioche fermentation

antiphon77 domine le domaine des technologies !

antiphon77 met en jeu élevage

antiphon77 met en jeu outils

antiphon77 met en jeu mysticisme

antiphon77 met en jeu métallurgie

action n°2 : antiphon77 active maçonnerie

antiphon77 pioche voiles

antiphon77 pioche rames

action n°1 : antiphon77 active la roue

PhilH décale sa pile bleue à gauche

PhilH archive poterie

action n°2 : PhilH active code de lois

action n°1 : PhilH met en jeu construction de canaux

action n°2 : antiphon77 met en jeu maçonnerie

antiphon77 pioche élevage

antiphon77 pioche mysticisme

action n°1 : antiphon77 active la roue

PhilH pioche construction de canaux

action n°2 : PhilH active écriture

action n°1 : PhilH met en jeu écriture

antiphon77 pioche métallurgie

antiphon77 pioche tissage

action n°2 : antiphon77 active la roue

antiphon77 pioche outils

antiphon77 pioche cités états

action n°1 : antiphon77 active la roue

action n°2 : PhilH pioche écriture

PhilH met en jeu code de lois

antiphon77 met en jeu la roue

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 40

x 1
x 1
x 1
x 1
x 3
RESSOURCES
PhilH 2 10 8 8 7 1
antiphon77 1 0 4 3 6 1

27/09 17:50 PhilH : Je vais me faire griller au poteau, j'ai un peu la rage là mais, c'était une très belle partie !

13/09 18:09 antiphon77 : à toi aussi

13/09 07:28 PhilH : C'est reparti, bonne partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

antiphon77

CARTES EN MAIN

x 1
x 4
x 3
x 2
x 2
x 1
x 4
x 1

INFLUENCE = 49

x 1
x 2
x 2
x 1
x 1