Innovation #9206 basketman vs ricou

basketman 1 - 6 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : ricou domine l'age 5 !

basketman comptabilise expérimentation

basketman archive éclairage

basketman pioche éclairage

action n°2 : basketman active conserves

basketman décale sa pile jaune à droite

basketman comptabilise encyclopédie

basketman comptabilise classification

basketman archive industrialisation

basketman pioche industrialisation

action n°1 : basketman active conserves

ricou met en jeu machine à vapeur

ricou pioche machine à vapeur

ricou recycle poudre

action n°2 : ricou active mathématiques

ricou comptabilise réforme

ricou pioche réforme

ricou décale sa pile rouge à droite

action n°1 : ricou active invention

action n°2 : basketman met en jeu conserves

action n°1 : basketman met en jeu émancipation

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou domine le domaine de la culture !

ricou comptabilise colonialisme

ricou pioche colonialisme

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°1 : ricou active invention

action n°2 : basketman pioche conserves

action n°1 : basketman met en jeu vaccination

action n°2 : ricou met en jeu invention

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

action n°2 : basketman pioche vaccination

action n°1 : basketman met en jeu machines-outils

ricou transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de basketman

basketman transfère aviation depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active médecine

action n°1 : ricou met en jeu médecine

basketman comptabilise aviation

basketman pioche aviation

basketman recycle archerie

action n°2 : basketman active démocratie

action n°1 : basketman met en jeu démocratie

ricou pioche poudre

ricou pioche invention

action n°2 : ricou active la roue

ricou décale sa pile rouge à gauche

ricou archive optique

action n°1 : ricou active code de lois

basketman pioche démocratie

basketman met en jeu encyclopédie

basketman pioche encyclopédie

action n°2 : basketman active astronomie

basketman pioche machines-outils

basketman met en jeu classification

basketman pioche classification

action n°1 : basketman active astronomie

ricou pioche optique

ricou comptabilise alchimie

ricou pioche alchimie

action n°2 : ricou active métallurgie

action n°1 : ricou domine l'age 2 !

basketman pioche émancipation

basketman met en jeu système métrique

basketman pioche système métrique

action n°2 : basketman active astronomie

basketman met en jeu astronomie

basketman pioche astronomie

action n°1 : basketman active expérimentation

ricou pioche féodalisme

ricou met en jeu mathématiques

action n°2 : ricou active élevage

ricou pioche médecine

ricou comptabilise ingénierie

ricou pioche ingénierie

action n°1 : ricou active métallurgie

action n°2 : basketman met en jeu expérimentation

action n°1 : basketman pioche expérimentation

ricou pioche mathématiques

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou décale sa pile verte à gauche

ricou archive boussole

action n°1 : ricou active code de lois

action n°2 : basketman met en jeu navigation

basketman pioche navigation

basketman recycle mathématiques

action n°1 : basketman active éducation

ricou pioche boussole

ricou comptabilise machinerie

ricou pioche machinerie

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou pioche traduction

action n°1 : ricou active métallurgie

action n°2 : basketman met en jeu éducation

action n°1 : basketman pioche éducation

ricou pioche calendrier

ricou comptabilise réseau routier

ricou pioche réseau routier

ricou comptabilise monothéisme

ricou pioche monothéisme

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou décale sa pile jaune à gauche

ricou archive construction de canaux

action n°1 : ricou active code de lois

action n°2 : basketman pioche monnaie

action n°1 : basketman met en jeu construction

ricou pioche construction de canaux

ricou met en jeu poterie

action n°2 : ricou active élevage

ricou décale sa pile bleue à gauche

ricou archive écriture

action n°1 : ricou active code de lois

action n°2 : basketman pioche construction

action n°1 : basketman pioche voiles

ricou décale sa pile mauve à gauche

ricou archive mysticisme

action n°2 : ricou active code de lois

ricou pioche mysticisme

ricou met en jeu code de lois

action n°1 : ricou active élevage

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman comptabilise fermentation

basketman pioche fermentation

basketman recycle voiles

action n°1 : basketman active agriculture

ricou domine le domaine des technologies !

ricou met en jeu cités états

ricou met en jeu élevage

ricou met en jeu métallurgie

ricou met en jeu rames

ricou met en jeu outils

action n°2 : ricou active maçonnerie

action n°1 : ricou met en jeu maçonnerie

action n°2 : basketman pioche voiles

action n°1 : basketman pioche archerie

ricou pioche cités états

ricou pioche maçonnerie

action n°2 : ricou active la roue

ricou pioche écriture

ricou pioche rames

action n°1 : ricou active la roue

basketman comptabilise cartographie

basketman pioche cartographie

basketman recycle mysticisme

action n°2 : basketman active agriculture

basketman comptabilise mathématiques

basketman pioche mathématiques

basketman recycle voiles

action n°1 : basketman active agriculture

ricou pioche outils

ricou pioche métallurgie

action n°2 : ricou active la roue

ricou pioche code de lois

ricou pioche élevage

action n°1 : ricou active la roue

action n°2 : basketman pioche mysticisme

basketman met en jeu agriculture

ricou met en jeu la roue

basketman 0 3 2 1 9 0
ricou 9 3 8 6 3 0
basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 22

x 3
x 1
x 2

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 27

x 1
x 3
x 2
x 1