CARTES EN MAIN
| x 4 | |
| x 5 | |
| x 3 |
INFLUENCE = 0
attente de l'action n°1 du joueur lmvallet
JOURNAL
bz438 pioche une carte d'âge 3
bz438 pioche une carte d'âge 3
action n°2 : bz438 active la roue
bz438 pioche une carte d'âge 3
bz438 pioche une carte d'âge 2
action n°1 : bz438 active la roue
action n°2 : lmvallet met en jeu fermentation
action n°1 : lmvallet domine l'age 1 !
bz438 pioche une carte d'âge 2
bz438 pioche une carte d'âge 2
action n°2 : bz438 active la roue
bz438 pioche une carte d'âge 2
bz438 pioche une carte d'âge 2
action n°1 : bz438 active la roue
lmvallet comptabilise une carte d'âge 2
lmvallet pioche une carte d'âge 2
lmvallet met en jeu réseau routier
action n°2 : lmvallet active tissage
lmvallet pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)
lmvallet pioche réseau routier
bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 met en jeu rames
bz438 pioche rames
action n°1 : lmvallet active mysticisme
bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 pioche une carte d'âge 1
action n°2 : bz438 active la roue
action n°1 : bz438 met en jeu métallurgie
lmvallet comptabilise une carte d'âge 1
lmvallet pioche une carte d'âge 1
lmvallet met en jeu mysticisme
action n°2 : lmvallet active tissage
action n°1 : lmvallet pioche une carte d'âge 1
action n°2 : bz438 met en jeu maçonnerie
bz438 pioche une carte d'âge 1
bz438 pioche une carte d'âge 1
action n°1 : bz438 active la roue
action n°2 : lmvallet met en jeu tissage
action n°1 : lmvallet pioche une carte d'âge 1
bz438 met en jeu la roue
bz438 pioche une carte d'âge 1
action n°2 : bz438 active voiles
bz438 met en jeu archerie
bz438 pioche une carte d'âge 1
action n°1 : bz438 active voiles
lmvallet comptabilise une carte d'âge 2
lmvallet pioche une carte d'âge 2
lmvallet recycle une carte d'âge 1
action n°2 : lmvallet active agriculture
bz438 met en jeu voiles
lmvallet met en jeu agriculture
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|
| bz438 | 8 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| lmvallet | 7 | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 |
CARTES EN MAIN
| x 4 | |
| x 5 | |
| x 3 |
INFLUENCE = 0
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 5
| x 1 | |
| x 2 |