Innovation #9254

basketman* 5 - 5 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou gagne à l'influence : 29 à 5 !

basketman archive domotique

basketman pioche domotique

basketman archive cellules souches

basketman pioche cellules souches

basketman archive miniaturisation

basketman pioche miniaturisation

basketman archive logiciel

basketman pioche logiciel

basketman archive mondialisation

basketman pioche mondialisation

basketman domine le domaine de la diplomatie !

basketman archive robotique

basketman pioche robotique

basketman archive bio-ingénierie

basketman pioche bio-ingénierie

action n°2 : basketman active industrialisation

basketman archive bases de données

basketman pioche bases de données

basketman archive intelligence artificielle

basketman pioche intelligence artificielle

basketman archive internet

basketman pioche internet

basketman archive fission

basketman pioche fission

basketman archive coopération

basketman pioche coopération

basketman archive banlieues chics

basketman pioche banlieues chics

basketman archive génétique

basketman pioche génétique

basketman archive écologie

basketman pioche écologie

basketman archive spécialisation

basketman pioche spécialisation

action n°1 : basketman active industrialisation

action n°2 : ricou met en jeu satellites

ricou pioche ordinateurs (bonus coopératif)

basketman décale sa pile rouge en haut

ricou pioche satellites

ricou pioche services

ricou pioche santé publique

basketman pioche démocratie

basketman pioche vaccination

basketman pioche classification

basketman recycle démocratie

basketman recycle vaccination

basketman recycle classification

basketman recycle charbon

basketman recycle ingénierie

basketman recycle philosophie

basketman recycle monothéisme

basketman recycle construction de canaux

basketman recycle cartographie

basketman recycle voiles

basketman recycle poterie

basketman recycle santé publique

basketman recycle code de lois

action n°1 : ricou active chemin de fer

ricou recycle cités états

action n°2 : basketman active anatomie

basketman archive antibiotiques

basketman pioche antibiotiques

basketman archive théorie quantique

basketman pioche théorie quantique

basketman archive media de masse

basketman pioche media de masse

basketman archive aviation

basketman pioche aviation

basketman archive scientisme

basketman pioche scientisme

basketman archive émancipation

basketman pioche émancipation

action n°1 : basketman active industrialisation

action n°2 : ricou domine l'age 5 !

action n°1 : ricou domine l'age 4 !

basketman domine le domaine de la culture !

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°2 : basketman active système métrique

basketman décale sa pile jaune à droite

action n°1 : basketman active système métrique

action n°2 : ricou domine l'age 6 !

ricou comptabilise conserves

ricou comptabilise publications

ricou recycle émancipation

action n°1 : ricou active perspective

basketman décale sa pile verte à droite

action n°2 : basketman active système métrique

basketman décale sa pile mauve à droite

basketman archive fusées

basketman pioche fusées

basketman archive communisme

basketman pioche communisme

basketman archive gratte-ciel

basketman pioche gratte-ciel

basketman archive corporations

basketman pioche corporations

action n°1 : basketman active industrialisation

ricou décale sa pile bleue en haut

ricou pioche publications

ricou pioche conserves

ricou pioche émancipation

ricou recycle conserves

ricou recycle émancipation

action n°2 : ricou active chemin de fer

ricou domine le domaine militaire !

action n°1 : ricou met en jeu électricité

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman archive évolution

basketman pioche évolution

basketman archive moteur à explosion

basketman pioche moteur à explosion

action n°2 : basketman active industrialisation

action n°1 : basketman met en jeu industrialisation

ricou décale sa pile verte en haut

ricou pioche électricité

ricou pioche conserves

ricou pioche émancipation

ricou recycle conserves

ricou recycle émancipation

ricou recycle monnaie

action n°2 : ricou active chemin de fer

ricou met en jeu chemin de fer

ricou pioche chemin de fer

action n°1 : ricou active théorie de l'atome

action n°2 : basketman pioche santé publique

basketman archive explosifs

basketman pioche explosifs

action n°1 : basketman active colonialisme

ricou met en jeu bicyclette

ricou pioche bicyclette

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°2 : ricou active théorie de l'atome

action n°1 : ricou met en jeu théorie de l'atome

basketman archive éclairage

basketman pioche éclairage

basketman archive système métrique

basketman pioche système métrique

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman pioche vaccination (bonus coopératif)

basketman pioche industrialisation

basketman pioche classification

basketman pioche démocratie

ricou pioche émancipation

ricou pioche théorie de l'atome

ricou pioche conserves

action n°1 : basketman active physique

ricou décale sa pile verte à droite

action n°2 : ricou active système bancaire

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

basketman archive machines-outils

basketman pioche machines-outils

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman pioche charbon (bonus coopératif)

basketman met en jeu physique

basketman pioche physique

ricou met en jeu système bancaire

ricou pioche système bancaire

action n°1 : basketman active expérimentation

basketman transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active navigation

ricou met en jeu navigation

ricou met en jeu perspective

action n°1 : ricou active réseau routier

basketman archive statistiques

basketman pioche statistiques

basketman archive astronomie

basketman pioche astronomie

basketman archive machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman archive chimie

basketman pioche chimie

basketman archive le code des pirates

basketman pioche le code des pirates

basketman archive compagnies marchandes

basketman pioche compagnies marchandes

action n°1 : basketman active colonialisme

ricou transfère papier depuis le jeu de basketman vers son jeu

ricou transfère colonialisme depuis son jeu vers le jeu de basketman

ricou met en jeu imprimerie

ricou met en jeu colonialisme

action n°2 : ricou active réseau routier

ricou transfère élevage depuis son influence vers l'influence de basketman

basketman transfère invention depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active médecine

basketman transfère la roue depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman met en jeu expérimentation

basketman pioche expérimentation

action n°2 : basketman active optique

basketman transfère élevage depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman met en jeu anatomie

basketman pioche anatomie

action n°1 : basketman active optique

ricou pioche colonialisme

ricou pioche imprimerie

action n°2 : ricou active calendrier

ricou pioche perspective

ricou pioche navigation

action n°1 : ricou active calendrier

basketman comptabilise invention

basketman pioche invention

basketman met en jeu droit des sociétés

basketman pioche droit des sociétés

action n°2 : basketman active optique

basketman transfère cités états depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman met en jeu éducation

basketman pioche éducation

action n°1 : basketman active optique

ricou transfère cités états depuis son influence vers l'influence de basketman

basketman transfère réforme depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active médecine

action n°1 : ricou met en jeu médecine

basketman transfère cités états depuis son influence vers l'influence de ricou

basketman met en jeu machinerie

basketman pioche machinerie

action n°2 : basketman active optique

basketman comptabilise réforme

basketman pioche réforme

basketman met en jeu papier

basketman pioche papier

action n°1 : basketman active optique

action n°2 : ricou met en jeu féodalisme

ricou pioche féodalisme

ricou pioche médecine

action n°1 : ricou active calendrier

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

action n°1 : basketman met en jeu optique

action n°2 : ricou met en jeu calendrier

action n°1 : ricou met en jeu boussole

basketman pioche ingénierie (bonus coopératif)

basketman pioche optique

basketman comptabilise alchimie

basketman pioche alchimie

ricou pioche boussole

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche monothéisme (bonus coopératif)

basketman pioche construction de canaux

ricou pioche monnaie

ricou comptabilise fermentation

ricou pioche fermentation

ricou comptabilise construction

ricou pioche construction

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : ricou met en jeu agriculture

action n°1 : ricou pioche calendrier

basketman pioche cartographie (bonus coopératif)

basketman pioche philosophie

ricou pioche agriculture

action n°2 : basketman active métallurgie

action n°1 : basketman domine l'age 1 !

action n°2 : ricou met en jeu réseau routier

ricou pioche réseau routier

action n°1 : ricou active écriture

basketman pioche poterie

basketman comptabilise mysticisme

basketman pioche mysticisme

basketman domine le domaine des technologies !

basketman comptabilise rames

basketman pioche rames

basketman comptabilise maçonnerie

basketman pioche maçonnerie

basketman comptabilise élevage

basketman pioche élevage

basketman comptabilise la roue

basketman pioche la roue

basketman comptabilise cités états

basketman pioche cités états

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche code de lois

basketman comptabilise outils

basketman pioche outils

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : ricou met en jeu archerie

basketman met en jeu métallurgie

ricou met en jeu écriture

basketman 2 12 16 23 22 15
ricou 3 4 11 12 3 6
basketman

CARTES EN MAIN

x 3

INFLUENCE = 5

x 5

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 29

x 1
x 2
x 1
x 2
x 1
x 1