Innovation #9298

basketman 1 - 7 RoKeN laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

RoKeN domine le domaine de la culture !

RoKeN comptabilise toilettes

RoKeN pioche toilettes

RoKeN décale sa pile rouge à droite

action n°2 : RoKeN active invention

action n°1 : RoKeN met en jeu invention

RoKeN transfère arbalète depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active navigation

action n°1 : basketman met en jeu navigation

action n°2 : RoKeN met en jeu imprimerie

action n°1 : RoKeN domine l'age 5 !

basketman comptabilise monnaie

RoKeN transfère parfum depuis son influence vers l'influence de basketman

RoKeN transfère nouilles depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active le code des pirates

action n°1 : basketman met en jeu le code des pirates

action n°2 : RoKeN met en jeu charbon

RoKeN domine le domaine des technologies !

RoKeN met en jeu archerie

RoKeN met en jeu cités états

RoKeN met en jeu féodalisme

RoKeN met en jeu katana

action n°1 : RoKeN active maçonnerie

action n°2 : basketman met en jeu kobukson

basketman pioche kobukson (bonus coopératif)

basketman recycle système métrique

basketman recycle émancipation

basketman recherche morphine

basketman pioche système métrique

basketman pioche émancipation

basketman pioche morphine

basketman recycle baromètre

basketman recycle perspective

basketman recycle astronomie

basketman pioche astronomie

RoKeN pioche théorie de la mesure

basketman pioche le code des pirates

RoKeN pioche charbon

action n°1 : basketman active crayon

RoKeN comptabilise anatomie

RoKeN pioche anatomie

basketman transfère arbalète depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active poudre

action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !

basketman pioche perspective

basketman pioche baromètre

basketman met en jeu crayon

action n°2 : basketman active chaturanga

basketman pioche navigation

basketman pioche crayon

basketman met en jeu arbalète

action n°1 : basketman active chaturanga

RoKeN comptabilise colonialisme

RoKeN pioche colonialisme

basketman transfère ciseaux depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active poudre

RoKeN comptabilise réforme

RoKeN décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : RoKeN active poupée

basketman pioche éducation

basketman pioche traduction

basketman pioche boussole

action n°2 : basketman active fermentation

action n°1 : basketman met en jeu fermentation

action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !

RoKeN comptabilise monothéisme

RoKeN pioche monothéisme

basketman transfère pagode depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active poudre

basketman comptabilise ingénierie

basketman pioche ingénierie

basketman recycle monothéisme

basketman pioche alchimie

action n°2 : basketman active agriculture

basketman comptabilise expérimentation

basketman pioche expérimentation

basketman recycle éducation

basketman pioche éducation

action n°1 : basketman active agriculture

action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !

RoKeN comptabilise machinerie

RoKeN pioche machinerie

basketman transfère nouilles depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active poudre

basketman pioche construction de canaux (bonus coopératif)

basketman pioche monothéisme

basketman pioche arbalète

basketman met en jeu pagode

RoKeN pioche optique

RoKeN pioche katana

RoKeN met en jeu poupée

action n°2 : basketman active chaturanga

basketman pioche fermentation

basketman pioche pagode

basketman met en jeu ciseaux

action n°1 : basketman active chaturanga

RoKeN comptabilise mathématiques

RoKeN pioche mathématiques

basketman transfère parfum depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active poudre

action n°1 : RoKeN met en jeu poudre

basketman pioche cartographie

basketman pioche ciseaux

basketman met en jeu fer à cheval

action n°2 : basketman active chaturanga

basketman pioche calendrier

basketman pioche fer à cheval

basketman met en jeu parfum

action n°1 : basketman active chaturanga

action n°2 : RoKeN met en jeu maçonnerie

RoKeN pioche poudre

RoKeN pioche réforme

RoKeN pioche imprimerie

RoKeN pioche invention

RoKeN décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : RoKeN active papier

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

basketman pioche code de lois

basketman pioche parfum

basketman met en jeu nouilles

action n°1 : basketman active chaturanga

RoKeN archive écriture

RoKeN archive poterie

RoKeN archive outils

action n°2 : RoKeN active savon

basketman pioche nouilles

basketman transfère outils depuis sa main vers la main de RoKeN

RoKeN pioche féodalisme

action n°1 : RoKeN active bougies

action n°2 : basketman met en jeu chaturanga

action n°1 : basketman pioche chaturanga

action n°2 : RoKeN met en jeu papier

RoKeN pioche papier

action n°1 : RoKeN active bougies

basketman comptabilise linguistique

basketman pioche linguistique

basketman recycle peigne

basketman pioche peigne

action n°2 : basketman active agriculture

basketman comptabilise levier

basketman pioche levier

basketman comptabilise verre soufflé

basketman pioche verre soufflé

basketman recycle construction de canaux

basketman recycle patins à glace

action n°1 : basketman active monnaie

RoKeN pioche poupée (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu cloche

RoKeN pioche cloche

basketman met en jeu agriculture

basketman pioche agriculture

action n°2 : RoKeN active voiles

action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !

basketman pioche patins à glace

action n°2 : basketman active moulin à eau

action n°1 : basketman met en jeu moulin à eau

RoKeN archive bracelet

action n°2 : RoKeN active savon

RoKeN pioche tissage (bonus coopératif)

RoKeN pioche écriture

basketman pioche métallurgie

RoKeN décale sa pile verte à gauche

action n°1 : RoKeN active flûte

action n°2 : basketman met en jeu philosophie

action n°1 : basketman pioche philosophie

RoKeN pioche poterie (bonus coopératif)

RoKeN pioche cités états

RoKeN pioche bracelet

basketman pioche outils

RoKeN décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : RoKeN active flûte

action n°1 : RoKeN met en jeu savon

action n°2 : basketman met en jeu monnaie

action n°1 : basketman pioche monnaie

RoKeN pioche maçonnerie

RoKeN décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : RoKeN active flûte

action n°1 : RoKeN met en jeu voiles

action n°2 : basketman pioche moulin à eau

action n°1 : basketman pioche construction de canaux

RoKeN pioche savon

RoKeN met en jeu flûte

RoKeN pioche flûte

action n°2 : RoKeN active mysticisme

action n°1 : RoKeN met en jeu bougies

basketman crée une nouvelle domination d'age 2

basketman décale sa pile jaune à gauche

basketman archive rames

action n°2 : basketman active brosse à dents

action n°1 : basketman met en jeu brosse à dents

action n°2 : RoKeN met en jeu mysticisme

RoKeN pioche mysticisme

RoKeN pioche bougies

action n°1 : RoKeN active la roue

basketman pioche brosse à dents

action n°2 : basketman active règle

action n°1 : basketman met en jeu règle

action n°2 : RoKeN met en jeu plomberie

RoKeN pioche voiles

RoKeN pioche archerie

action n°1 : RoKeN active la roue

action n°2 : basketman pioche règle

basketman met en jeu baguettes

RoKeN met en jeu la roue

basketman 1 2 7 3 1 0
RoKeN 13 3 5 5 5 0
basketman

CARTES EN MAIN

x 2
x 3
x 4

INFLUENCE = 24

x 2
x 1
x 4
x 1
x 1

PROJETS

x 1

02/10 21:02 RoKeN : Merci pour la partie ;)

17/09 08:05 RoKeN : J'avoue que comme je n'aime pas trop Echos, je ne me souviens plus des règles pour piocher... Peux-tu m'éclairer ? Merci !

16/09 19:10 RoKeN : Merci pour les invit' et bons jeux.

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 30

x 2
x 2
x 1
x 3
x 1

PROJETS