Innovation #9313 Envie

ricou 2 - 0 RoKeN laisser déplié
DOMINATIONS :

joueur actif : ricou
carte active : navigation - dogme n°1

JOURNAL

action n°1 : RoKeN active navigation

ricou décale sa pile bleue à gauche

ricou archive une carte d'âge 1

action n°2 : ricou active code de lois

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

RoKeN comptabilise une carte d'âge 4

RoKeN pioche une carte d'âge 4

RoKeN met en jeu navigation

RoKeN pioche une carte d'âge 4

action n°2 : RoKeN active optique

RoKeN met en jeu féodalisme

RoKeN pioche une carte d'âge 3

action n°1 : RoKeN active optique

ricou pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

ricou transfère 3 cartes d'âge 3 de sa main vers sont influence qui était vide

RoKeN transfère 1 cartes d'âge 4 de sa main vers sont influence qui était vide

action n°2 : ricou active construction de canaux

action n°1 : ricou active calendrier

RoKeN met en jeu éducation

RoKeN pioche une carte d'âge 3

action n°2 : RoKeN active optique

action n°1 : RoKeN met en jeu optique

action n°2 : ricou met en jeu papier

ricou pioche une carte d'âge 3

ricou pioche une carte d'âge 3

action n°1 : ricou active la roue

RoKeN pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)

RoKeN pioche une carte d'âge 3

ricou pioche une carte d'âge 3

action n°2 : RoKeN active rames

RoKeN met en jeu réforme

RoKeN pioche une carte d'âge 4

RoKeN recycle une carte d'âge 3

action n°1 : RoKeN active mathématiques

ricou domine le domaine militaire !

RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN transfère écriture depuis sa main vers la main de ricou

RoKeN transfère alchimie depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active construction

action n°1 : ricou met en jeu construction

action n°2 : RoKeN met en jeu cartographie

action n°1 : RoKeN pioche une carte d'âge 3

action n°2 : ricou met en jeu calendrier

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°1 : ricou active la roue

RoKeN met en jeu médecine

RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN recycle une carte d'âge 2

action n°2 : RoKeN active mathématiques

action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°2 : ricou active la roue

ricou décale sa pile rouge à gauche

ricou archive une carte d'âge 1

action n°1 : ricou active code de lois

action n°2 : RoKeN pioche une carte d'âge 2

action n°1 : RoKeN pioche une carte d'âge 2

ricou décale sa pile verte à gauche

ricou archive une carte d'âge 2

action n°2 : ricou active code de lois

action n°1 : ricou met en jeu construction de canaux

action n°2 : RoKeN met en jeu outils

action n°1 : RoKeN pioche une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°2 : ricou active la roue

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 1

action n°1 : ricou active la roue

action n°2 : RoKeN pioche une carte d'âge 1

RoKeN met en jeu tissage

RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°1 : RoKeN active voiles

action n°2 : ricou met en jeu la roue

action n°1 : ricou pioche une carte d'âge 1

RoKeN met en jeu poterie

RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN active voiles

RoKeN pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu rames

RoKeN pioche une carte d'âge 1

ricou met en jeu agriculture

ricou pioche une carte d'âge 1

action n°1 : RoKeN active voiles

action n°2 : ricou met en jeu archerie

action n°1 : ricou pioche une carte d'âge 1

RoKeN met en jeu maçonnerie

RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN active voiles

action n°1 : RoKeN met en jeu élevage

ricou décale sa pile mauve à gauche

ricou archive une carte d'âge 1

action n°2 : ricou active code de lois

ricou met en jeu code de lois

RoKeN met en jeu voiles

ricou 7 4 7 3 0 0
RoKeN 2 3 8 2 0 0
ricou

CARTES EN MAIN

x 3
x 1

INFLUENCE = 9

x 3

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

RoKeN

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 8

x 2