Innovation #9316

basketman 7 - 6 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

basketman remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

basketman domine le domaine des sciences !

basketman met en jeu domotique

basketman pioche domotique

basketman comptabilise invention

basketman active robotique

basketman active sans partage robotique

basketman met en jeu robotique

basketman pioche robotique

ricou recycle fer à cheval

ricou comptabilise moteur à explosion

ricou pioche moteur à explosion

ricou archive poudre

ricou active miniaturisation

ricou active sans partage miniaturisation

ricou met en jeu miniaturisation

ricou pioche miniaturisation

basketman décale sa pile verte en haut

ricou décale sa pile rouge en haut

basketman recycle calendrier

basketman pioche perspective

ricou recycle écriture

ricou pioche poudre

basketman domine le domaine de la recherche !

basketman recherche navigation

basketman pioche navigation

ricou recherche droit des sociétés

ricou pioche droit des sociétés

basketman recherche physique

basketman pioche physique

ricou recherche système bancaire

ricou pioche système bancaire

basketman met en jeu invention

ricou met en jeu monnaie

basketman active ordinateurs

basketman met en jeu ordinateurs

action n°2 : basketman met en jeu banlieues chics

action n°1 : basketman pioche banlieues chics

action n°2 : ricou met en jeu fusées

action n°1 : ricou pioche fusées

ricou transfère fer à cheval depuis le jeu de basketman vers sa main

ricou transfère chemin de fer depuis son influence vers la main de basketman

ricou transfère réfrigeration depuis son influence vers la main de basketman

basketman pioche traduction

action n°2 : basketman active services

basketman décale sa pile mauve en haut

basketman met en jeu services

basketman pioche services

action n°1 : basketman active scientisme

action n°2 : ricou met en jeu radiotéléscope

action n°1 : ricou pioche radiotéléscope

action n°2 : basketman domine l'age 7 !

action n°1 : basketman met en jeu scientisme

ricou comptabilise katana

ricou active lunettes de soleil

ricou met en jeu lunettes de soleil

action n°2 : ricou met en jeu gratte-ciel

ricou pioche santé publique (bonus coopératif)

ricou recycle télévision

ricou recycle système métrique

ricou recycle maçonnerie

ricou recycle outils

basketman recycle kaléidoscope

basketman recycle télégraphe

basketman recycle levier

basketman recycle brosse à dents

ricou comptabilise chemin de fer

ricou pioche chemin de fer

basketman comptabilise éclairage

basketman pioche éclairage

ricou comptabilise voiles

basketman comptabilise colonialisme

ricou pioche boussole

action n°1 : ricou active mitrailleuse

action n°2 : basketman domine l'age 6 !

action n°1 : basketman domine l'age 4 !

action n°2 : ricou domine l'age 3 !

ricou pioche gratte-ciel (bonus coopératif)

ricou recycle élevage

ricou recycle mathématiques

ricou recycle karaoké

ricou recycle clé usb

basketman recycle émancipation

basketman recycle électricité

basketman recycle évolution

basketman recycle savon

ricou comptabilise réfrigeration

ricou pioche réfrigeration

basketman comptabilise explosifs

basketman pioche explosifs

ricou comptabilise pigeons voyageurs

basketman comptabilise chaturanga

ricou pioche katana

action n°1 : ricou active mitrailleuse

basketman pioche communisme

basketman pioche mobilité

basketman pioche scientisme

basketman recycle shuriken

basketman recycle moulin à eau

basketman recycle publications

basketman recherche composites

basketman recycle fission

basketman pioche composites

basketman pioche fission

basketman pioche imprimerie

action n°2 : basketman active électricité

basketman pioche papier de verre

basketman archive chaturanga

basketman archive réforme

basketman archive invention

basketman archive colonialisme

basketman pioche astronomie

action n°1 : basketman active moulin à eau

ricou met en jeu clé usb

ricou pioche clé usb

ricou recycle bracelet montre

action n°2 : ricou active mathématiques

ricou pioche bracelet montre (bonus coopératif)

ricou met en jeu karaoké

ricou pioche karaoké

ricou recycle tracteur

basketman met en jeu émancipation

basketman pioche émancipation

basketman recycle charbon

action n°1 : ricou active mathématiques

action n°2 : basketman met en jeu électricité

action n°1 : basketman pioche électricité

action n°2 : ricou pioche tracteur

action n°1 : ricou domine l'age 2 !

basketman décale sa pile jaune en haut

basketman change l'ordre des cartes de sa pile verte

basketman pioche calendrier

basketman pioche chaturanga

basketman recycle baromètre

basketman pioche colonialisme

basketman recherche expérimentation

basketman pioche expérimentation

basketman recherche le code des pirates

basketman pioche le code des pirates

basketman met en jeu mappemonde

action n°2 : basketman active publications

basketman met en jeu publications

basketman pioche publications

action n°1 : basketman active kaléidoscope

ricou met en jeu télévision

ricou pioche télévision

ricou recycle saxophone

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche saxophone

basketman met en jeu évolution

basketman pioche évolution

basketman regarde clé usb sur le dessus de la pioche

action n°2 : basketman active kaléidoscope

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman recherche satellites

basketman recycle génétique

basketman pioche satellites

basketman pioche génétique

basketman pioche invention

action n°1 : basketman active télégraphe

ricou met en jeu mitrailleuse

ricou pioche mitrailleuse

ricou recycle bateau à vapeur

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche bateau à vapeur

basketman décale sa pile mauve à droite

basketman recherche ordinateurs

basketman recycle coopération

basketman pioche ordinateurs

basketman pioche coopération

basketman pioche réforme

action n°2 : basketman active télégraphe

basketman domine le domaine de l'histoire !

basketman domine le domaine de la prospérité !

basketman décale sa pile bleue en haut

basketman décale sa pile jaune à droite

basketman recherche spécialisation

basketman recycle banlieues chics

basketman pioche spécialisation

basketman pioche banlieues chics

basketman pioche baromètre

action n°1 : basketman active télégraphe

action n°2 : ricou met en jeu philosophie

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

basketman met en jeu télégraphe

basketman pioche télégraphe

action n°2 : basketman active kaléidoscope

basketman décale sa pile verte à droite

basketman met en jeu jeans

basketman pioche jeans

action n°1 : basketman active kaléidoscope

ricou archive pigeons voyageurs

action n°2 : ricou active code de lois

ricou domine le domaine de la culture !

ricou décale sa pile rouge à droite

action n°1 : ricou active système métrique

action n°2 : basketman met en jeu kaléidoscope

basketman pioche charbon (bonus coopératif)

basketman pioche kaléidoscope

basketman pioche médecine

basketman recycle piano

basketman recycle statistiques

basketman recycle réseau routier

basketman recycle fermentation

ricou pioche pigeons voyageurs

ricou recycle cartographie

ricou recycle ciseaux

basketman pioche fermentation

basketman pioche réseau routier

ricou pioche cartographie

ricou pioche philosophie

action n°1 : basketman active levier

ricou décale sa pile jaune à droite

action n°2 : ricou active système métrique

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°1 : ricou active système métrique

action n°2 : basketman pioche piano

action n°1 : basketman pioche statistiques

ricou décale sa pile mauve à droite

action n°2 : ricou active système métrique

ricou décale sa pile verte à droite

action n°1 : ricou active système métrique

basketman recycle construction de canaux

basketman pioche construction de canaux

basketman recycle calendrier

action n°2 : basketman active diapason

action n°1 : basketman met en jeu diapason

ricou met en jeu système métrique

ricou pioche système métrique

ricou recycle octant

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou met en jeu mathématiques

basketman pioche diapason

basketman archive kobukson

basketman pioche kobukson

basketman archive crayon

action n°2 : basketman active moulin à eau

action n°1 : basketman pioche crayon

basketman pioche calendrier

basketman transfère octant depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère rames depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active construction

action n°1 : ricou met en jeu construction

basketman pioche octant

basketman archive thermomètre

basketman pioche thermomètre

basketman archive horloge

action n°2 : basketman active moulin à eau

action n°1 : basketman pioche horloge

ricou pioche mathématiques

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou pioche ciseaux (bonus coopératif)

ricou décale sa pile verte à gauche

ricou archive voiles

basketman décale sa pile jaune à gauche

basketman archive agriculture

action n°1 : ricou active code de lois

action n°2 : basketman met en jeu shuriken

basketman pioche shuriken

basketman archive mappemonde

basketman pioche mappemonde

basketman archive téléscope

basketman pioche téléscope

basketman archive almanach

basketman pioche almanach

basketman archive œuvre de charité

basketman pioche œuvre de charité

basketman archive loupe

basketman pioche loupe

basketman archive roman

basketman pioche roman

basketman archive arbalète

action n°1 : basketman active moulin à eau

ricou décale sa pile rouge à gauche

ricou archive bougies

action n°2 : ricou active code de lois

ricou pioche construction

ricou met en jeu code de lois

ricou pioche code de lois

action n°1 : ricou active mysticisme

action n°2 : basketman pioche arbalète

action n°1 : basketman met en jeu levier

ricou domine le domaine des technologies !

ricou met en jeu outils

ricou met en jeu élevage

ricou domine le domaine de la suprématie !

ricou met en jeu métallurgie

ricou met en jeu mysticisme

ricou met en jeu cités états

action n°2 : ricou active maçonnerie

action n°1 : ricou met en jeu maçonnerie

basketman pioche levier

basketman archive fer à cheval

action n°2 : basketman active moulin à eau

action n°1 : basketman pioche fer à cheval

ricou pioche cités états

ricou pioche mysticisme

action n°2 : ricou active la roue

ricou pioche maçonnerie

ricou pioche métallurgie

action n°1 : ricou active la roue

action n°2 : basketman met en jeu verre soufflé

basketman pioche verre soufflé

basketman archive brosse à dents

action n°1 : basketman active moulin à eau

ricou pioche outils

ricou pioche élevage

action n°2 : ricou active la roue

ricou pioche poterie (bonus coopératif)

ricou met en jeu la roue

ricou pioche la roue

ricou pioche bougies

basketman pioche rames

action n°1 : ricou active dés

action n°2 : basketman pioche brosse à dents

basketman recycle linguistique

basketman met en jeu linguistique

basketman pioche linguistique

basketman met en jeu pagode

basketman pioche pagode

basketman met en jeu moulin à eau

basketman pioche moulin à eau

basketman recycle code de lois

basketman recycle cités états

basketman recycle baguettes

action n°1 : basketman active patins à glace

action n°2 : ricou met en jeu peigne

ricou pioche écriture (bonus coopératif)

ricou pioche peigne

basketman pioche code de lois

action n°1 : ricou active dés

action n°2 : basketman pioche agriculture

action n°1 : basketman pioche baguettes

ricou recherche lunettes de soleil

ricou pioche lunettes de soleil

action n°2 : ricou active bracelet

action n°1 : ricou met en jeu bracelet

action n°2 : basketman met en jeu patins à glace

action n°1 : basketman pioche patins à glace

ricou met en jeu tissage

ricou pioche tissage

ricou pioche bracelet

action n°2 : ricou active dés

action n°1 : ricou met en jeu cloche

action n°2 : basketman met en jeu flûte

action n°1 : basketman pioche flûte

ricou pioche cloche

action n°2 : ricou active dés

action n°1 : ricou met en jeu plomberie

action n°2 : basketman met en jeu parfum

action n°1 : basketman pioche parfum

ricou met en jeu monnaie

ricou pioche monnaie

ricou pioche plomberie

action n°2 : ricou active dés

basketman met en jeu savon

ricou met en jeu dés

basketman 2 12 11 8 5 3
ricou 12 1 8 4 4 4
basketman

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 2
x 1
x 2
x 2

INFLUENCE = 45

x 1
x 2
x 2

PROJETS

x 2
x 2
x 3

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 1

INFLUENCE = 20

x 1
x 2
x 1

PROJETS

x 1
x 1