CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 45
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
basketman remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
basketman domine le domaine des sciences !
basketman met en jeu domotique
basketman pioche domotique
basketman comptabilise invention
basketman active robotique
basketman active sans partage robotique
basketman met en jeu robotique
basketman pioche robotique
ricou recycle fer à cheval
ricou comptabilise moteur à explosion
ricou pioche moteur à explosion
ricou archive poudre
ricou active miniaturisation
ricou active sans partage miniaturisation
ricou met en jeu miniaturisation
ricou pioche miniaturisation
basketman décale sa pile verte en haut
ricou décale sa pile rouge en haut
basketman recycle calendrier
basketman pioche perspective
ricou recycle écriture
ricou pioche poudre
basketman domine le domaine de la recherche !
basketman recherche navigation
basketman pioche navigation
ricou recherche droit des sociétés
ricou pioche droit des sociétés
basketman recherche physique
basketman pioche physique
ricou recherche système bancaire
ricou pioche système bancaire
basketman met en jeu invention
ricou met en jeu monnaie
basketman active ordinateurs
basketman met en jeu ordinateurs
action n°2 : basketman met en jeu banlieues chics
action n°1 : basketman pioche banlieues chics
action n°2 : ricou met en jeu fusées
action n°1 : ricou pioche fusées
ricou transfère fer à cheval depuis le jeu de basketman vers sa main
ricou transfère chemin de fer depuis son influence vers la main de basketman
ricou transfère réfrigeration depuis son influence vers la main de basketman
basketman pioche traduction
action n°2 : basketman active services
basketman décale sa pile mauve en haut
basketman met en jeu services
basketman pioche services
action n°1 : basketman active scientisme
action n°2 : ricou met en jeu radiotéléscope
action n°1 : ricou pioche radiotéléscope
action n°2 : basketman domine l'age 7 !
action n°1 : basketman met en jeu scientisme
ricou comptabilise katana
ricou active lunettes de soleil
ricou met en jeu lunettes de soleil
action n°2 : ricou met en jeu gratte-ciel
ricou pioche santé publique (bonus coopératif)
ricou recycle télévision
ricou recycle système métrique
ricou recycle maçonnerie
ricou recycle outils
basketman recycle kaléidoscope
basketman recycle télégraphe
basketman recycle levier
basketman recycle brosse à dents
ricou comptabilise chemin de fer
ricou pioche chemin de fer
basketman comptabilise éclairage
basketman pioche éclairage
ricou comptabilise voiles
basketman comptabilise colonialisme
ricou pioche boussole
action n°1 : ricou active mitrailleuse
action n°2 : basketman domine l'age 6 !
action n°1 : basketman domine l'age 4 !
action n°2 : ricou domine l'age 3 !
ricou pioche gratte-ciel (bonus coopératif)
ricou recycle élevage
ricou recycle mathématiques
ricou recycle karaoké
ricou recycle clé usb
basketman recycle émancipation
basketman recycle électricité
basketman recycle évolution
basketman recycle savon
ricou comptabilise réfrigeration
ricou pioche réfrigeration
basketman comptabilise explosifs
basketman pioche explosifs
ricou comptabilise pigeons voyageurs
basketman comptabilise chaturanga
ricou pioche katana
action n°1 : ricou active mitrailleuse
basketman pioche communisme
basketman pioche mobilité
basketman pioche scientisme
basketman recycle shuriken
basketman recycle moulin à eau
basketman recycle publications
basketman recherche composites
basketman recycle fission
basketman pioche composites
basketman pioche fission
basketman pioche imprimerie
action n°2 : basketman active électricité
basketman pioche papier de verre
basketman archive chaturanga
basketman archive réforme
basketman archive invention
basketman archive colonialisme
basketman pioche astronomie
action n°1 : basketman active moulin à eau
ricou met en jeu clé usb
ricou pioche clé usb
ricou recycle bracelet montre
action n°2 : ricou active mathématiques
ricou pioche bracelet montre (bonus coopératif)
ricou met en jeu karaoké
ricou pioche karaoké
ricou recycle tracteur
basketman met en jeu émancipation
basketman pioche émancipation
basketman recycle charbon
action n°1 : ricou active mathématiques
action n°2 : basketman met en jeu électricité
action n°1 : basketman pioche électricité
action n°2 : ricou pioche tracteur
action n°1 : ricou domine l'age 2 !
basketman décale sa pile jaune en haut
basketman change l'ordre des cartes de sa pile verte
basketman pioche calendrier
basketman pioche chaturanga
basketman recycle baromètre
basketman pioche colonialisme
basketman recherche expérimentation
basketman pioche expérimentation
basketman recherche le code des pirates
basketman pioche le code des pirates
basketman met en jeu mappemonde
action n°2 : basketman active publications
basketman met en jeu publications
basketman pioche publications
action n°1 : basketman active kaléidoscope
ricou met en jeu télévision
ricou pioche télévision
ricou recycle saxophone
action n°2 : ricou active mathématiques
action n°1 : ricou pioche saxophone
basketman met en jeu évolution
basketman pioche évolution
basketman regarde clé usb sur le dessus de la pioche
action n°2 : basketman active kaléidoscope
basketman décale sa pile rouge à droite
basketman recherche satellites
basketman recycle génétique
basketman pioche satellites
basketman pioche génétique
basketman pioche invention
action n°1 : basketman active télégraphe
ricou met en jeu mitrailleuse
ricou pioche mitrailleuse
ricou recycle bateau à vapeur
action n°2 : ricou active mathématiques
action n°1 : ricou pioche bateau à vapeur
basketman décale sa pile mauve à droite
basketman recherche ordinateurs
basketman recycle coopération
basketman pioche ordinateurs
basketman pioche coopération
basketman pioche réforme
action n°2 : basketman active télégraphe
basketman domine le domaine de l'histoire !
basketman domine le domaine de la prospérité !
basketman décale sa pile bleue en haut
basketman décale sa pile jaune à droite
basketman recherche spécialisation
basketman recycle banlieues chics
basketman pioche spécialisation
basketman pioche banlieues chics
basketman pioche baromètre
action n°1 : basketman active télégraphe
action n°2 : ricou met en jeu philosophie
action n°1 : ricou domine l'age 1 !
basketman met en jeu télégraphe
basketman pioche télégraphe
action n°2 : basketman active kaléidoscope
basketman décale sa pile verte à droite
basketman met en jeu jeans
basketman pioche jeans
action n°1 : basketman active kaléidoscope
ricou archive pigeons voyageurs
action n°2 : ricou active code de lois
ricou domine le domaine de la culture !
ricou décale sa pile rouge à droite
action n°1 : ricou active système métrique
action n°2 : basketman met en jeu kaléidoscope
basketman pioche charbon (bonus coopératif)
basketman pioche kaléidoscope
basketman pioche médecine
basketman recycle piano
basketman recycle statistiques
basketman recycle réseau routier
basketman recycle fermentation
ricou pioche pigeons voyageurs
ricou recycle cartographie
ricou recycle ciseaux
basketman pioche fermentation
basketman pioche réseau routier
ricou pioche cartographie
ricou pioche philosophie
action n°1 : basketman active levier
ricou décale sa pile jaune à droite
action n°2 : ricou active système métrique
ricou décale sa pile bleue à droite
action n°1 : ricou active système métrique
action n°2 : basketman pioche piano
action n°1 : basketman pioche statistiques
ricou décale sa pile mauve à droite
action n°2 : ricou active système métrique
ricou décale sa pile verte à droite
action n°1 : ricou active système métrique
basketman recycle construction de canaux
basketman pioche construction de canaux
basketman recycle calendrier
action n°2 : basketman active diapason
action n°1 : basketman met en jeu diapason
ricou met en jeu système métrique
ricou pioche système métrique
ricou recycle octant
action n°2 : ricou active mathématiques
action n°1 : ricou met en jeu mathématiques
basketman pioche diapason
basketman archive kobukson
basketman pioche kobukson
basketman archive crayon
action n°2 : basketman active moulin à eau
action n°1 : basketman pioche crayon
basketman pioche calendrier
basketman transfère octant depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère rames depuis sa main vers la main de ricou
action n°2 : ricou active construction
action n°1 : ricou met en jeu construction
basketman pioche octant
basketman archive thermomètre
basketman pioche thermomètre
basketman archive horloge
action n°2 : basketman active moulin à eau
action n°1 : basketman pioche horloge
ricou pioche mathématiques
action n°2 : ricou active métallurgie
ricou pioche ciseaux (bonus coopératif)
ricou décale sa pile verte à gauche
ricou archive voiles
basketman décale sa pile jaune à gauche
basketman archive agriculture
action n°1 : ricou active code de lois
action n°2 : basketman met en jeu shuriken
basketman pioche shuriken
basketman archive mappemonde
basketman pioche mappemonde
basketman archive téléscope
basketman pioche téléscope
basketman archive almanach
basketman pioche almanach
basketman archive œuvre de charité
basketman pioche œuvre de charité
basketman archive loupe
basketman pioche loupe
basketman archive roman
basketman pioche roman
basketman archive arbalète
action n°1 : basketman active moulin à eau
ricou décale sa pile rouge à gauche
ricou archive bougies
action n°2 : ricou active code de lois
ricou pioche construction
ricou met en jeu code de lois
ricou pioche code de lois
action n°1 : ricou active mysticisme
action n°2 : basketman pioche arbalète
action n°1 : basketman met en jeu levier
ricou domine le domaine des technologies !
ricou met en jeu outils
ricou met en jeu élevage
ricou domine le domaine de la suprématie !
ricou met en jeu métallurgie
ricou met en jeu mysticisme
ricou met en jeu cités états
action n°2 : ricou active maçonnerie
action n°1 : ricou met en jeu maçonnerie
basketman pioche levier
basketman archive fer à cheval
action n°2 : basketman active moulin à eau
action n°1 : basketman pioche fer à cheval
ricou pioche cités états
ricou pioche mysticisme
action n°2 : ricou active la roue
ricou pioche maçonnerie
ricou pioche métallurgie
action n°1 : ricou active la roue
action n°2 : basketman met en jeu verre soufflé
basketman pioche verre soufflé
basketman archive brosse à dents
action n°1 : basketman active moulin à eau
ricou pioche outils
ricou pioche élevage
action n°2 : ricou active la roue
ricou pioche poterie (bonus coopératif)
ricou met en jeu la roue
ricou pioche la roue
ricou pioche bougies
basketman pioche rames
action n°1 : ricou active dés
action n°2 : basketman pioche brosse à dents
basketman recycle linguistique
basketman met en jeu linguistique
basketman pioche linguistique
basketman met en jeu pagode
basketman pioche pagode
basketman met en jeu moulin à eau
basketman pioche moulin à eau
basketman recycle code de lois
basketman recycle cités états
basketman recycle baguettes
action n°1 : basketman active patins à glace
action n°2 : ricou met en jeu peigne
ricou pioche écriture (bonus coopératif)
ricou pioche peigne
basketman pioche code de lois
action n°1 : ricou active dés
action n°2 : basketman pioche agriculture
action n°1 : basketman pioche baguettes
ricou recherche lunettes de soleil
ricou pioche lunettes de soleil
action n°2 : ricou active bracelet
action n°1 : ricou met en jeu bracelet
action n°2 : basketman met en jeu patins à glace
action n°1 : basketman pioche patins à glace
ricou met en jeu tissage
ricou pioche tissage
ricou pioche bracelet
action n°2 : ricou active dés
action n°1 : ricou met en jeu cloche
action n°2 : basketman met en jeu flûte
action n°1 : basketman pioche flûte
ricou pioche cloche
action n°2 : ricou active dés
action n°1 : ricou met en jeu plomberie
action n°2 : basketman met en jeu parfum
action n°1 : basketman pioche parfum
ricou met en jeu monnaie
ricou pioche monnaie
ricou pioche plomberie
action n°2 : ricou active dés
basketman met en jeu savon
ricou met en jeu dés
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| basketman | 2 | 12 | 11 | 8 | 5 | 3 |
| ricou | 12 | 1 | 8 | 4 | 4 | 4 |
CARTES EN MAIN
| x 2 | |
| x 1 | |
| x 2 | |
| x 1 | |
| x 2 | |
| x 2 |
INFLUENCE = 45
| x 1 | |
| x 2 | |
| x 2 |
PROJETS
| x 2 | |
| x 2 | |
| x 3 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
| x 2 | |
| x 1 | |
| x 1 |
INFLUENCE = 20
| x 1 | |
| x 2 | |
| x 1 |
PROJETS
| x 1 | |
| x 1 |